Amnesia: Rebirth’ün canavarlar, yeni bulmacalar ve daha fazla ışık içermeyen yeni bir ‘Macera Modu’ var

0
15

Bulmacaları ve ürkütücü çölleri seviyorsanız, ancak karanlık ve korkunç hortlakları sevmiyorsanız, İsveç stüdyosu Frictional, Amnesia: Rebirth adlı oyunun yeni bir sürümünü sizin için sunuyor. Rebirth’e bugün GOG, Steam ve Epic Store aracılığıyla daha az stresli bir “Macera Modu” ekleniyor. Oyunun PlayStation versiyonu önümüzdeki haftalarda Macera Moduna sahip olacak.

Amnesia: Geçen yıl piyasaya sürülen Rebirth, korkunç derecede korkutucu olan Amnesia: The Dark Descent’in güçlü bir devamı. Macera Modu, Rebirth’ün sayısız canavarıyla karşılaşmaları ve kahramanı Tasi’nin zihinsel durumuna zarar veren özel efektleri ortadan kaldırır. Ayrıca oyunun ürkütücü seviyelerine ışık katıyor, böylece oyuncuların maçları paylaşması veya karanlıkla yüzleşmesi gerekmeyecek. Ve Frictional, Macera Moduna bonus bulmacalar eklediğini söylüyor, bu yüzden gizlice girip saklanmak için daha az zaman harcarken, teorik olarak telafi etmek için daha çok klasik macera oyunu mekaniğine sahip olacaksınız.

Sürtünme Oyunları

Amnesia: Rebirth kreatif lideri Fredrik Olsson’un açıkladığı gibi, “Oyunun hala çok ciddi bir teması var ve bazen sinir bozucu bir ambiyansı var, ancak yeni mod, aksi takdirde daha çok bir korku deneyimi. “

Frictional, “Soma” için benzer bir “güvenli mod” ekledi

Macera Modu, Frictional’ın 2015 korku oyunu Soma’ya eklediği Güvenli Mod ile karşılaştırılabilir. Ancak Güvenli Mod, canavarların oyunculara saldırmasını önleyen ve başarısızlığın ciddi şekilde sinir bozucu olabileceği bir dünyanın cazibesini genişleten nispeten basit bir moddu. Hades ve Celeste gibi oyunlar benzer sistemleri benimseyerek, standart oyunun daha düşük bir zorluk seviyesinde tadını çıkarmak isteyen oyunculara destek veriyor.

Macera Modu, ince bir anlatım bedeli olsa da, oyuncuların “ölmeleri” halinde ilerlemelerine yardımcı olan bir oyunda daha geniş bir estetik değişiklik gibi geliyor. Genel atmosferi daha ulaşılabilir hale getirmeyi veya Frictional’ın dediği gibi, “orijinal oyunda bulunan kaygı uyandıran ve çok üzücü unsurları” ortadan kaldırmayı hedefliyor. Biraz daha, müze tarzı bir tur için dövüşü değiştiren Assassin’s Creed Origins’in eğitim moduna benziyor – Frictional hala oyuncuları Rebirth’ün orijinal anlatısına odaklanmaya devam ediyor.

Sürtünme, Rebirth’e lansmandan önce “güvenli mod” verme konusundaki kararsızlığı ifade ederek, Vice’e canavarları ortadan kaldırmanın “hikaye açısından bir anlam ifade etmeyeceğini” söyledi. Macera Modu, yalnızca sizi öldürebilecek kısımları değil, oyunun tüm dünyasını değiştirerek bu sorunu aşabilir.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz