Apple antitröst davası, Tim Sweeney’nin baş döndürücü hayalleriyle başlıyor

0
26

Epic Games, Apple’a karşı mahkeme salonu savaşını son derece markaya uygun bir şekilde başlattı: CEO Tim Sweeney Neal Stephenson’ın Snow Crash romanındaki metaverse anlatıyor.

Sweeney, plastik bariyerler ve bir dizi telekonferans hattıyla ayrılmış bir mahkeme salonuna “gerçek insanların birlikte bir 3D simülasyona girip her türden deneyime sahip oldukları gerçek zamanlı, bilgisayar destekli bir 3D eğlence ve sosyal ortam” dedi.

Sweeney, Fortnite’ı ‘oyun oynamanın ötesine geçen bir fenomen’ olarak nitelendirdi

Metaverse Sweeney’nin, Apple’ın geçen yıl iOS App Store’da yasakladığı battle royale oyunu Fortnite için seçtiği metafor. Epic misillemede dava açtı ve bugün her iki şirket de Yargıç Yvonne Gonzalez Rogers önünde açılış konuşmaları yaptı. Epic, Sweeney’i – diğer şeylerin yanı sıra – Epic’in Unreal Engine, oyun konsolları, App Store ve Fortnite’ın parti adasında oyuncuların ne yaptığı hakkında saatlerce ayrıntılı sorular için standa koydu. Yol boyunca Sweeney, Fortnite’ı basit bir video oyunundan çok daha büyük bir şey olarak konumlandırdı: Bu, “oyun oynamanın ötesine geçen bir fenomen” dedi mahkemeye. Ve Epic’in anlatısına göre, Apple haksız yere kârından bir kesinti talep ediyor.

Sweeney, Epic’in Apple ile mücadelesinden “havai fişek gösterisi” olarak bahsetse de, bugünkü seans, önerildiği kadar dramatik değildi. Sweeney, rastgele gençlerin “bedava Fortnite!” Diye bağırdığı uzun bir sorun giderme döneminden sonra zar zor duyulabilen bir mikrofon kurulumu aracılığıyla tanıklık yapan, genellikle yumuşak konuşan bir adamdır. yanlışlıkla sesi açılmış konferans hatlarına. Epic’in hukuk ekibi, Sweeney’nin ifadelerini oluşturan sorular sormaktan sorumluydu, bu da hem son derece özelleştirilmiş (“Metaverse nasıl tanımlarsınız?”) Hem de komik bir şekilde genel (“Konsol adı verilen bir şeye aşina mısınız?”)

Apple ve Epic, aylar önce çizdikleri savaş hatlarını elinde tutuyor

Daha genel olarak Apple ve Epic, aylar önce çizdikleri savaş hatlarını elinde tutuyorlardı. Epic açılış konuşmasında “Geliştiriciler kendilerini Apple’ın yapımının tuzağına düşmüş buldular” ve “duvarlarla çevrili bahçedeki en yaygın çiçek Venüs Sinekkapanıydı” diyordu. Apple, Epic’in kıyafetini “Apple’ın güvenli ve entegre ekosistemine temel bir saldırı” olarak nitelendirerek karşılık verdi. Çapraz sorgulamada, Apple’ın avukatı Sweeney’i, Epic’in Apple’ın kurallarına göre oynayarak yaklaşık on yıl geçirdiğini doğrulamak için “Project Liberty” kodlu bir operasyon başlatmadan önce onları zorladı. Her iki taraf da yüksek fikirli idealleri (Epic için özgürlük, Apple için güvenlik) destekledi ve rakiplerinin para kazanmaya çalıştığı için şok oldu – şok oldu.

Ancak ortaya konan argümanları duymak, hangi taktiklerin en çok yapışacağını netleştirmeye yardımcı oldu. Epic ve Apple, Epic’in taleplerini çok farklı çerçeveler. Epic çoğunlukla en ılımlı talebini tartışmaya devam etti: Apple, geliştiricilerin Apple’ın ücretini atlayarak uygulama içi satın alımları kendi sistemleri üzerinden işlemesine izin verdi. Apple, en uç soruyu vurguladı: Apple, iPhone sahiplerinin Epic Games Store gibi üçüncü taraf uygulama mağazalarını yandan yüklemesine izin verdi. İlki, Apple’ın karı için büyük bir darbe olur. İkincisi, iOS’u dönüştürecek ve Apple’ın düzenlemesi çok daha kolay olan güvenlik endişeleri ortaya çıkaracak. (Bunlar ayrı taleplerdir, bu nedenle Yargıç Rogers her iki tarafın argümanlarını burada ikna edici bulabilir.)

Apple’ın avukatı Pazartesi günü Sweeney’i çapraz sorgulamayı bitirmedi. Ancak Epic’in, konsollarını Apple’ın iPhone’la karşılaştırdığı şekillerde kilitleyen Sony gibi oyun şirketleriyle başa çıkma istekliliğine dayandı. Örneğin Sony, bir kullanıcı Fortnite’ı çoğunlukla PlayStation’da oynuyorsa ancak PC gibi başka bir platformda çok para harcıyorsa Epic’in ödeme yapmasını gerektirir. Ancak Epic bu anlaşmadan şikayetçi olmadı.

Öte yandan Epic, iPhone platformunun Xbox veya PlayStation’dan daha büyük ve her şeyi kapsayıcı olduğuna dair sezgisel bir hisse işaret edebilir. Ancak Sweeney ve avukatları, iş modeliyle ilgili çok daha ince bir ayrım çizdiler ve konsol üreticilerinin genellikle donanımlarını kayıpla sattığını, bu nedenle geliştiricilere daha iyi davranmak için bir teşvikleri olduğunu söyledi.

İPhone nasıl bir PlayStation gibidir?

Yargıç Rogers, bugünkü ifadesinde bu ayrımı aktif olarak sorguladı. “Apple’ın iPhone’un teknolojisi açısından yazılımınızı oynayacak kadar sofistike olması için iPhone’un kendisine bir şeyler yapması gerekiyordu” dedi. “Bu, konsollardan nasıl farklı – ödeme parçasıyla ilgili değil, ürününüzün oynanmasına olanak tanıyan teknolojinin gelişmesiyle ilgili mi?”

Bu deneme tüm App Store modeliyle ilgili ve Apple’ın tanıkları kürsüye çıktıkça bu daha netleşecek. Epic, onları Apple’ın iş uygulamaları ve geliştiriciler ve iOS kullanıcıları için güvenli ve güvenli bir deneyim vaadini yerine getirip getirmediği konusunda tartışacak. Ancak Sweeney, çatışmanın daha kişisel bir vizyonunu özenle ortaya koydu: Fortnite, Epic’in web’e cevabı ve Apple, bir iPhone kullanıcısının harcadığı her sanal dolardan 30 sent istiyor.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz