Apple’ın yeni iOS 15 özellikleri AR gözlükleri için mükemmel bir seçim olacaktır.

0
17

Bu gerçek olana kadar ne kadar sürecek? Apple’ın WWDC girişi telepresence’de göz kırptı. Şaka değil ama.

Ekran Görüntüsü/Elma

Başka bir yıl, yıllık WWDC konferansında Apple AR gözlükleri için başka bir no-show. Şirketin geliştirici konferansının ikinci tamamen sanal versiyonunda, Apple’ın uzun zamandır beklenen VR ve AR kulaklıkları hakkında bir dikizleme yoktu. Yeni büyük AR baskısı da yok. Apple’ın AR’yi çok fazla vurgulamadığını düşünerek WWDC açılış konuşmasından uzaklaşabilirdiniz. En azından şu ana kadar: 2021 henüz bitmedi.

Aslında, daha yakından bakın ve zaten her yere dağılmış bir sürü yapboz parçası var. Apple’ın ARkit ve RealityKit geliştirici araçları, gerçek dünyaya yerleştirilmiş daha fazla nesneyi ve daha büyük sanal manzaraları yönetmek için bazı daha derin özellikler ekledi. Çekirdek uygulamalar da bazı AR kancaları almaya başladı: Apple Haritalar, Google Haritalar’ın zaten yaptığı gibi AR yönleri ekliyor. Ayrıca, Google Lens gibi, Apple da fotoğraflarda veya Kamera uygulaması aracılığıyla metin okumanın ve aramanın yollarını sunuyor.

Uzamsal ses, paylaşım ve FaceTime: Telepresence’ın başlangıcı mı?

Tim Cook, Apple’ın üç yıldır piyasada olan AR avatarları Memoji’nin izleyicileriyle yüzleşmek için WWDC’deki sanal sahneye çıktı. Belki de hepimizin evden izlediği hissini temsil etmesi gerekiyordu. Ona bakmaya ve telepresence geleceğini düşünmeye devam ettim.

her şey elma

CNET’in Apple Report bülteni iPhone’lar, iPad’ler, Mac’ler ve yazılımlar hakkında haberler, incelemeler ve tavsiyeler sunar.

Apple’ın henüz kendi sosyal AR iletişim uygulamaları yok, ancak diğerleri var. Kulaklıklarda ve telefonlarda kendi VR ve AR uygulamalarına sahip bir şirket olan Spatial buna bir örnektir. Bunların çoğu, bir varlık hissi ve doğrudan dikkat yaratmak için uzamsal sese dayanır. Facebook, mekansal sesi, insanların AR gözlükleriyle nasıl iletişim kuracaklarının temel taşı olarak görüyor.

Ve iOS 15’te Apple, FaceTime aramalarına uzamsal ses ekliyor. VR veya AR sosyal uygulamalarıyla oynamadıysanız, FaceTime’daki uzamsal ses fazla abartılmış gibi görünebilir. Henüz iOS 15’te denemedim, ancak bunun göründüğünden çok daha önemli olduğunu hissediyorum. Daha büyük gruplarda, kimin nerede olduğuna dair bir harita oluşturmaya yardımcı olabilir. Bir FaceTime ızgarasında bu çok önemli olmayabilir. Ancak, Microsoft’un Mesh on Hololens’te halihazırda oynadığı gibi, havada asılı FaceTime hologramlarına sahip bir odada, bu gerçekten önemli olabilir. Mekânsal ses, Apple’ın ARKit yeteneklerine daha çok bağlanıyor ve bu beni sırada ne olduğunu merak ettiriyor.

FaceTime’a eklenen paylaşım araçları, aynı zamanda Zoom’a geç kalmış gibi hissettirirken çok önemli görünüyor. Apple, insanların dünyaları paylaşmasına olanak sağlayacak bir gözlük işletim sistemi geliştiriyorsa, Apple’ın insanların nasıl bağlanabileceğini ve uygulamaları, içeriği ve daha fazlasını anında birbirleriyle nasıl gösterebileceğini bulması gerekecek. Kendi Facetime araçlarını geliştirmek ilk adım gibi görünüyor.

wwdc-2021-apple-112-ios-15-live-text.png

Apple’ın Canlı Metin özelliği, Google Lens gibi iPhone kameranızla tarar. Ancak bu, AR gözlüklerinin yararlanabileceği bir araçtır.

Ekran Görüntüsü/Elma

Canlı Metin ve Haritalar: Yardımcı bir araç olarak AR

Bunu daha önce duyduysanız beni durdurun: Artırılmış gerçeklik, insanlara yardım etmek için kullanılabilir. Google, yardımcı AR’yi birkaç yıldır odak noktası haline getirdi ve hem Google Haritalar hem de Google Lens, AR’yi açılır yol tarifleri göstermek veya gerçek dünyadaki metinleri ve nesneleri üzerlerine bilgi bindirmek için analiz etmek için farklı şekillerde kullanıyor.

Bu, sekiz yıl önce Google Glass’dan bu yana AR gözlüklerinin hayalindeki hedefti. Apple’ın bu tür özellikleri iOS 15’te tanıtması, AR’yi büyülü bir deneyim veya alışveriş yapmanın bir yolu olarak görmeye hazır olduğunu gösteriyor. App Store’da zaten çok sayıda AR özellikli uygulama var, ancak Apple’ın kendi işletim sistemi bunları pek entegre etmedi. Hem Haritalar hem de Canlı Metin, bu entegrasyonun başlangıcı gibi görünüyor.

Bir Ananas üzerinde Apple’ın Nesne Yakalama. Fotogrametriyi test etmek için en sevdiğim şeylerden biri. Bu, RAW ayrıntı ayarı kullanılarak işlendi.

Konuda daha fazla bilgi 👇 pic.twitter.com/2mICzbV8yY

— Mikko Haapoja (@MikkoH) 8 Haziran 2021

Nesne Yakalama: Apple’ın 3D taramayı nasıl geliştireceğine dair bir ön izleme mi?

WWDC’de duyurulan profesyonel bir araç, geliştiricilerin gerçek dünya nesnelerinden yüksek çözünürlüklü 3B dosyalar oluşturmasına olanak tanır. iPhone ve iPad, lidar gibi uygulamalar ve donanım özellikleri aracılığıyla şaşırtıcı derecede yetenekli 3D tarama yapabilir, ancak taramaların kalitesi güvenilmez olabilir. Apple daha önce kendi 3D yakalama yazılımını yapmadı, ancak Object Capture bir başlangıç.

Görüntü yakalama verilerini 3B derinlik haritalarına eşleyen birçok mevcut 3B tarama aracının aksine, Nesne Yakalama, bir grup fotoğrafı (iPhone veya iPad ile veya başka bir şekilde yakalanmış) yüksek çözünürlüklü 3B dosyalara dönüştürür. İşleme kısmı, ilk başta bağlantı kopmuş gibi hissettiren bir Mac’te gerçekleşir. Apple’ın iOS donanımı – özellikle M1 iPad Pro – bu gibi görevler için çok fazla işlem gücüne sahip gibi görünüyor.

Mac, Apple tarafından bir 3D işleme aracı olarak destekleniyor, ancak aynı zamanda Apple’ın gelecekte daha güçlü iPhone’larda ve iPad’lerde 3D nesne yakalamaya nasıl yaklaşacağını keşfetmek için bir sıçrama tahtası olabilir.

Nesne Yakalama aracı şu anda son derece pratik bir amaç için kullanılıyor: Önümüzdeki yıl AR-etkin e-ticareti ayağa kaldırmak. Sanal alışveriş deneyimleri pandemi yoluyla şimdiden etkili deneyler kanıtlıyor ve görünüşe göre Apple, sonbaharda 3D alışveriş envanterini genişletmeyi planlayan Etsy ve Wayfair gibi şirketler için 3D kitaplıklarını desteklemek için Nesne Yakalama’yı planlıyor. mağazası aracılığıyla satış yapan üreticiler için Apple’ın araç setini kullanarak kendi tarama uygulamasını yapıyor.

Ancak bir noktada, 3D yakalama sıradan insanlar için de olacak: sadece bir şeyleri paylaşmak için değil, AR’de yaşayabilecek nesneler ve dünyalar inşa etmek için. Apple, tüm bu parçaları henüz donanımına yerleştirmeye hazır olmayabilir, ancak Object Capture, Mac’leri AR geliştirme katına getiriyor.

uygulama-klip-kodu

Apple’ın geçen yıl duyurulan Uygulama Klip Kodları, Apple’ın devam eden gerçek dünyadaki AR katmanlarının gerçek şeyler üzerine yerleştirilmesinin bir parçasıdır.

Jason Cipriani/CNET tarafından ekran görüntüsü

Apple’ın gerçek dünyadaki AR katmanı yavaş yavaş gelişiyor

Gerçek dünyada çalışan AR gözlüklerine sahip olmak için AR için haritalanmış gerçek bir dünyaya ihtiyacınız vardır. Apple, son birkaç yıldır lidar donanımlı arabalar kullanarak dünya haritasını kademeli olarak yeniden yapıyor. Bir dizi şehir, fiziksel konumlara etiketlenebilen gerçek dünya AR’sine sahip hale geliyor. Apple için bu şehirlerin tamamı şimdilik ABD merkezli ve sonbaharda ABD dışında ilk sırada Londra yer alıyor. Apple’ın en yeni ARKit araçları, çok kişili deneyimlerde veya Haritalar’ın bir sonraki sürümünde ortaya çıkan AR tabanlı yönergeler gibi şeyler için sanal sanatın görünmesini sağlamak için konum tabanlı AR veri katmanına ihtiyaç duyar.

Apple ayrıca gerçek nesneleri, tarandığında taranan nesneyle veya yakındaki nesnelerle eşleyebilen AR efektlerini ortaya çıkaran Uygulama Klip Kodları adı verilen QR koduna benzer Apple etiketleriyle etiketlemeyi de hedefliyor. Etiketler, Apple’ın geçen yıl iOS 14 ile duyurulan, ancak AR özellikli biçimlerde duyurulan mini uygulaması App Clips’i başlatabilir. Apple geçen yıl bu fikir üzerinde çalışmaya başladı, ancak gerçek dünyadaki etiketli nesnelerdeki ilerleme yavaş olmuş gibi görünüyor. Belki ürünlerin (Apple’ınki mantıklı olur veya HomeKit aksesuarları) bu Uygulama Klip Kodlarını almaya başlar.

Diğer birçok şirket de gerçek dünya tabanlı, çok kişili AR’yi takip ediyor: Yeni başlayanlar için Snapchat, Niantic, Google, Microsoft ve Facebook. Apple’ın ilerlemesinin bu rakiplerle karşılaştırıldığında, Apple’ın her zaman giyilmek üzere tasarlanmış gelişmiş bir çift AR gözlüğü ne kadar hızlı piyasaya sürdüğünü belirleyebilir. O zamana kadar, Apple’ın beklenen VR/AR hibrit kulaklığı, gerçek dünyadaki dış mekanlara daha az bağımlı olarak geliştiriciler arasındaki boşluğu kapatabilir.

Sırada profesyonel bir kulaklık mı geliyor?

Apple, gelecek yıl kendi AR/VR donanımına sahip olabilir. Ancak, Apple’ın önceki yeni platformları nasıl duyurduğuna dair tahminlere dayanarak, şirketin yeni yazılımı ve önemli ölçüde farklı işletim sistemini bundan çok daha erken, belki bir yıl önce tartışmaya başlaması gerekecek. Bu yeni AR araçları, Apple’ın iletişimi, işbirliğini ve sanal şeyleri gerçek dünyada göstermeyi vurgulayacak başlıklarının bir sonraki aşamaya geçebileceği yeni paylaşım, yakalama ve yardımcı boyutların yaratılmasına yardımcı oluyor.

Apple’ın AR/VR kulaklık sahnesine geç gelmesi yeni bir şey olmayacaktı. Aslında, Apple yeni teknolojiye geç görünme eğilimindedir (örneğin Apple Watch veya iPhone veya AirPod’lar). Facebook, Snapchat ve Microsoft gibi birçok şirket ortaya çıkan fikirlerini daha deneysel eyaletlerde paylaşırken, Apple ilk kulaklık çalışmasını daha eksiksiz hale getirmek için bekliyor olabilir. Veya halihazırda yapmakta olduğu şeyi yapmaya devam edin: AR yazılımını açıktan, özellik bazında geliştirmek.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz