Bağımsız macera Minit’in arkasındaki ekip, yandan kaydırmalı bir yarış oyunuyla geri dönüyor

0
15

2018’de piyasaya sürülen bağımsız mücevher Minit, taze bir nefes gibiydi. Tek renkli macera oyunu, görünüşte saçma bir zaman kısıtlaması aldı – oyuncuyu her 60 saniyede bir öldürdü – ve onu hem The Legend of Zelda gibi yukarıdan aşağıya klasiklere tutkulu bir aşk mektubuna hem de oyuncuya sürekli sürprizler bırakan ustaca ve zekice bir maceraya dönüştürdü. .

Şimdi, Minit – Nükleer Taht ve Disk Odası geliştiricisi Jan Willem Nijman, tasarımcı Kitty Calis, besteci Jukio Kallio ve sanatçı Dominik Johann’ın arkasındaki çekirdek ekip, yeni bir yan oyun olan Minit Fun Racer ile geri dönüyor. Oyun aynı temel fikri alıyor ve bunu geçmiş on yılların atari oyunlarını anımsatan yandan kaydırmalı bir bisiklet oyununa uyguluyor. Bağımsız şirket Devolver Digital tarafından ücretsiz olarak yayınlanan oyunun tüm gelirleri, Sınır Tanımayan Doktorlar ve Özel Efekt dahil olmak üzere hayır kurumlarına gidiyor.

Minit Fun Racer bugün hem Steam hem de itch.io’da 2.99 $ ‘a piyasaya sürülüyor ve ikinci mağaza daha fazlasını vermek isteyenler için ne kadar öde seçeneğine sahip.

Resim: Devolver Digital

Minit Fun Racer, temel aldığı oyundan daha az bir anlatıya ve başlangıç ​​için 10 saniyeden daha kısa bir zaman kısıtlamasına sahiptir. Sadece engellerle dolu bir otoyola düştünüz ve zamanlayıcı dolmadan sona giden yolu bulmaya çalışıyorsunuz ve baştan başlıyorsunuz. Ancak Minit Fun Racer, deneyler yoluyla bulmak için çok sayıda sır saklayarak orijinali yaşatır.

Oyundaki ilerlemenin ana motoru, para kazanmak ve yeni yükseltmelerin kilidini açmak için para birimini kullanmaktır, bu da rota boyunca ilerlemenize yardımcı olur. Ancak paskalya yumurtaları ve eğlenceli küçük yan görev tarzı açılabilir öğeler var – yol kenarında uyuyan kedileri uyandırmak için bir havalı korna veya iki polis arabasına çarptığınızda doğaçlama bir helikopter kovalamaca gibi – oyunu tam anlamıyla keşfetmeye değer kılıyor .

“Felsefemiz her zaman, eğer eğlenirseniz, nihai üründe gerçekten parıldayan bir şey yapmak oldu.”

Çalış, “Sadece yardım için satın alacağınız bir şeyi değil, tam bir oyun yapmak istedik” diyor. “Ne kadar büyük olursa, o kadar çok yardımcı olabiliriz ve sonunda insanların iyi vakit geçirmesini ve iyi şeyler yapmasını istiyoruz.”

Geçen haftaki ilk birkaç oyun oturumumda, oyunun önizlemesini içeren bir oyunda, beklendiği gibi çok öldüm. Ancak ilk birkaç yükseltmeden sonra, istikrarlı bir ilerleme kaydettiğimi ve hızlı tempolu, deneme yanılma tasarımından gerçekten keyif aldığımı hissettim. Ve aynı zamanda akılda kalıcı Fall Guys film müziğini de yazan Nijman’ın uzun süredir birlikte çalıştığı Kallio’nun yeni müziği harika bir katkı.

Nijman, “Felsefemiz, son üründe gerçekten parıldayan bir şey yapmaktan zevk alırsanız her zaman olmuştur” diyor. Gelecekteki diğer Minit yan ürünleri veya devam filmleri hakkında sorulan Nijman ve Calis, oyunun piksel sanat stilini veya temel zaman kısıtlamasını kullanarak gelecekteki çalışmaları (veya Nijman’ın dediği gibi “Minit sinematik evreni”) henüz dışlamadıklarını söylüyor.

Çalış, “Asla asla deme” diyor.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz