Balan Wonderworld, epilepsi riski oluşturan ‘potansiyel yanıp sönen hatayı’ düzeltmek için birinci gün yaması aldı

0
28

Sonic the Hedgehog’un iki orijinal yaratıcısından yeni bir oyun olan Balan Wonderworld bugün çıktı. Ancak oyuna girmeden önce, birinci gün yamasını yüklediğinizden emin olun. Nöbet riski oluşturabilecek “potansiyel yanıp sönen hata” dizilerini düzeltir. Perşembe günü, oyunun son patron dövüşünün bir videosu YouTube’a yüklendi ve içinde, ara sıra tüm ekranın uyarı yapılmadan hızlı beyaz flaşlarla ele geçirildiği anlar var.

Balan Wonderworld hesabı Twitter’da “Oyunu yamalanmadan oynarsanız, potansiyel bir yanıp sönen hatadan kaynaklanan ışığa duyarlı epilepsi riskine ilişkin raporlar aldık” dedi. “1. Gün Yaması bu sorunu önler ve genel oyun deneyimini geliştirir.”

Lütfen oynamadan önce 1. Gün Yamasını kurduğunuzdan emin olun.

Oyunu yamasız oynarsanız, potansiyel bir yanıp sönen hatadan kaynaklanan ışığa duyarlı epilepsi riskine ilişkin raporlar aldık.

1. Gün Yaması bu sorunu önler ve genel oyun deneyimini geliştirir.

– Balan Wonderworld (@balanwworld) 26 Mart 2021

Yama, Game Informer editörü Liana Ruppert’ın Perşembe günü tehlikeli video hakkında yazmasından sonra geldi. Ruppert’ı, piyasaya çıkmadan önce Cyberpunk 2077 oynarken büyük bir mal nöbeti yaşadığını yazan kişi olarak tanıyabilirsiniz, bu da geliştirici CD Projekt Red’in oyunun lansmanından bir gün sonra değişiklikler yaparak bir yama yayınlamasına yol açtı.

Ruppert, insanların onu Perşembe günü Balan Wonderworld videosundan haberdar ettiklerini ve onu izlemeye başladığında, “Hemen kapatmam gerekti. Anında sağ tarafım düştü ve bir bölümün başlangıcını hissedebildim. “

Daha sonra Twitter’da video hakkında bir PSA hazırladı ve videoyu izleyen diğerlerinden – daha önce epilepsi geçmişi olmayan kişilerden bile – bazı korkutucu hikayeler duydu.

Bu tweet yayına girdiğinden beri, geliştiriciler ve diğer QA geliştiricileri de dahil olmak üzere çok sayıda kişinin epileptik bile olmadıklarını, ancak izledikten sonra kendilerini “tuhaf” hissettiklerini söyleyerek ulaştım. Önceden epilepsi veya nörolojik tetikleyicilerle ilgili herhangi bir sorunu olmayan kocam, kusmadan önce başının döndüğünden şikayet ediyordu. Birkaç kişi de aynı şeyi bildirdi.

Ben de bu yazıyı yazarken söz konusu videoyu dün ve tekrar izledim. Gözlerim neredeyse bir saat ağrıyor ve midem, YouTube’da küçük bir pencerede izledikten sonra bile biraz üzgün. Oyunu evde televizyonunda oynuyorlarsa nöbet riski taşıyan birinin özellikle savunmasız olabileceğini görebiliyorum ve bu hata meydana geldi. (Videoya bağlantı vermiyorum çünkü bence bu çok kötü.)

Genellikle, bu tür bir hatayı yakalamak için QA testi veya platform sertifikasyon süreci gibi birçok fırsat vardır. Yine de, her nasılsa, görünüşte tehlikeli olan bu hata, tüm bu potansiyel kontrollerden kaçmış gibi görünüyor.

Balan Wonderworld geliştiricilerine ve yayıncı Square Enix’e ilk günkü yama ile ilgili sorunu halihazırda ele aldıkları için biraz kredi vereceğim. CD Projekt Red de Cyberpunk 2077’yi düzeltmek için hızlı hareket etti. Ancak bunlar ilk etapta sorunlar olmamalıydı ve geliştiriciler, yayıncılar ve platform sahipleri oyunlarının sağlık riski taşımadığından emin olmak için daha sıkı süreçlere ihtiyaç duyuyorlar.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz