Bu popüler uygulama tasarımcısı, minimal iPhone uygulamalarının gitmesi gerektiğini söylüyor

0
16

Yıl 2012’ydi. Gotye’nin “Eskiden Tanıdığım Biri” listelerine hakim oldu. New York Giants Super Bowl’u kazandı. Ve iPad, statüsünü devasa bir iPhone’dan başka bir şey olmayan, içeriği tüketmenize izin veren ancak onu yaratmak zorunda olmayan bir cihaz olarak hızla sağlamlaştırıyordu.

İşte o zaman Paper adlı çığır açan bir uygulama piyasaya sürüldü. İPad’i, herkesi profesyonel bir sanatçıya dönüştüren kaygan bir dijital tuvale dönüştürdü. Ana şirket 2018’de WeTransfer’e satılmadan önce, kendi Pencil stylus ve PowerPoint rakibini alarak 30 milyondan fazla kez kağıt indirilecekti. Kağıt, iPad’i bugünkü haline getirmeye yardımcı oldu: şimdiye kadar yapılmış en büyük eskiz defteri.

Şimdi, Paper’ın baş tasarımcısı Andrew Allen, yeni şirketi Andy ile bir sonraki büyük uygulama tasarımı paradigmasını bulduğunu umuyor. WeTransfer’dan 2020’nin başlarında ayrıldı ve geçen yılı elleriyle çalışarak, kendi tırmanma duvarını ve çocuk dostu saatini inşa ederek geçirdi. Ve bu deneyimler onu teknik uzman Mark Dawson: Üç iPhone uygulamasıyla birlikte bugün yayınladığı şeye götürdü. (Sıkıcı Değil) Hava. (Sıkıcı Değil) Hesap Makinesi. Ve (Sıkıcı Değil) Zamanlayıcı.

Bu uygulamaların sürümleri her iPhone ile ücretsiz olarak gelir, ancak Allen’ın tasarımı maksimalisttir. Arayüzler, düz, minimal arayüzler yerine gerçek 3B grafiklerle Apple’ın kendi oyun motorunda oluşturulmuştur. Neden? Çünkü Allen, yazılım tasarımında iğneyi ileriye taşımak istiyor.

[Image: Andy]“Bugün telefonlarımız, iPhone 1’in 15 yıl önce çıktığında olduğundan neredeyse farklı bir cihaz. 23 kat çözünürlük. CPU’nun 313 katı. Allen, grafik işleme kapasitesinin 700 katı, ”diyor. “Ve işte üzücü olan şey. İOS 1’e ve Hava Durumu ve Hesap Makinesi’nin temel uygulamalarına bakın, neredeyse hiç değişmediler. . . . 14 yıl önce gidip ‘Gelecekteki bu telefonlar 700 kat daha güçlü olacak!’ hangi yazılımı çalıştıracağımızı hayal edin. Bunu hayal bile edemezdik! “

[Image: Andy]Allen haksız değil. Facebook gibi şirketler sanal gerçeklik kulaklıklarını keşfetmek için tüm bu yeni çözünürlüğü ve işlem gücünü kullanırken, telefonlarda ve tabletlerde sahip olduğumuz yazılım, sans serif yazı tiplerine ve hamburger menülerine düştü. Bu kurallar, kullanıcılar için büyük ölçüde iyidir. En son ne zaman nasıl kullanacağınızı anlayamadığınız bir uygulamayı açtınız? Ancak çeşitlilikten yoksundurlar ve sürekli gelişen iPhone işlem gücünün yeteneklerini en üst düzeye çıkaramazlar.

Allen için, düşüncesini açan şey, boş yıllarında elleriyle çalışmak, mobilya projeleri yapmaktı.

“Bazı şeyler var [like furniture] çok kullanıyorsunuz ve hangilerini satın aldığınızı düşünmek istiyorsunuz. Allen, ideallerinizin ve değerlerinizin bir yansımasıdır ”diyor. [But] o zihniyeti dijital dünyaya getirmeye çalıştığınızda her şey farklı. Birdenbire, çeşitli seçenekler kalmadı. “

Allen, uygulamalarının yazılım dünyası için daha çok özel yapım bira veya bir Eames şezlongu gibi bir şey olmasını istiyor. Neredeyse kendilerine özgü ifadeler olmak için aşırı tasarlanmışlardır.

[Image: Andy]Yeni hava durumu uygulamasını alın. Sıcaklığı devasa, 3 boyutlu bir yazı tipinde görüntüler. Bulutların ve güneşin bir görüntüsü onun üzerinde yaşıyor. İlk kez ekrana baktığınızda, bunun şimdiye kadar gördüğünüz herhangi bir hava durumu uygulamasına benzemediğini anlıyorsunuz. Ancak daha yakından inceleyin ve arayüzdeki gizli düşünceleri keşfedeceksiniz.

Birincisi, baş parmağınızı sıcaklığın üzerinde tutarsanız, bir nesne gibi döndürebilirsiniz. Bulutlara dokunduğunuzda, her seferinde kendilerini farklı bir şekilde yeniden düzenleyecekler. (Gördüğünüz şey aslında şu anda gökyüzündeki bulutluluk yüzdesini tam olarak göstermek için doğru miktarda bulut oluşturan ve yeniden oluşturan bir algoritmadır.)

[Image: Andy]Allen, “Her şey dokunulabilir, hiçbir şey ölmez,” diye açıklayarak, sayıların ve görüntülerin çoğu zaman onlara dokunduğunuzda çıkardığı çan benzeri tonlara, sizin zevkinizden başka bir sebep olmadan.

[Image: Andy]Yağmur yağıyorsa, elbette yağmur göreceksiniz. Ancak rüzgarlıysa, yağmur gerçekten esecek ve doğru yönde esecektir. Nasıl? Allen, nasıl baktığınızı bilmek için telefonunuzun pusulasına referans veriyor ve ardından yağmuru tam bakış açınıza yanıt verecek şekilde işliyor. (Yine, bu, Allen’ın aslında bu uygulamayı 2D katmanlar ve animasyonlar yerine tam bir 3D oyun motorunda oluşturmasının bir avantajıdır, diğer çoğu uygulama gibi.)

Allen, yağmur animasyonu için “İnsanların bunu fark etmesini beklemiyoruz” diyor. “Ancak, size gerçek verilerle daha doğrudan bir bağlantı sağlamak için ekliyor.”

Ve ardından, ekranın altında, uygulama kaygan bir hava durumu kaydırıcısına sahiptir. Ekranınızda günün hava durumunu izlemek için başparmağınızı gezdirebilirsiniz. Sağa kaydırın ve tüm haftanın bir görünümünü elde edin. (Veriler şu anda diğer birçok hava durumu uygulamasında olduğu gibi OpenWeather’dan çekilmektedir.)

[Image: Andy]Arayüz yeni ve kendini beğenmiş. Bilgi aktarırken eğleniyor gibi görünüyor. Zamanlayıcı ve hesap makinesi uygulamaları için de aynı şeyi söyleyebilirim.

Allen, video oyunlarından esinlenerek, arayüzlerin rengini ve dokusunu değiştirebilmeniz için yeni görünümlerin kilidini açmanıza olanak tanıyan uygulamalarının içine Paskalya yumurtalarını sakladı. Gelecekte, sanatçıları her sezon uygulamalar için daha fazla dış görünüm geliştirmeleri için görevlendirmeyi planlıyor. Bazıları yeni renkler olacak, diğerleri arayüzü çok daha soyut şekillerde hayal edebilir, sadece bunun için.

[Image: Andy]Bu basit uygulamalara bu kadar çok yatırım yapmayı nasıl karşılayabilir? Allen cesurca bir abonelik talep ediyor. Bu uygulamaları ve gelecekte piyasaya sürmeyi planladığı daha basit yardımcı uygulamaları kullanmak için yılda 15 dolar istiyor. Ve yılda 70 $ ödemeye istekliysen, özel, sınırlı sürüm görünümlere erişebilirsin.

Bu iş modeli, Fortnite ve Call of Duty gibi video oyun dünyasındaki yeni öğeler ve görünümlerin kilidini açmak için sezonluk abonelikler talep eden mülkler için süper başarılı. Ancak bu oyunlarda on milyonlarca tutkulu oyuncu var. Allen, burada basitçe yardımcı iPhone uygulamaları yapıyor. Gerçekten bir seyirci olacak mı?

[Image: Andy]Bu bir kitle pazar ürünü olmayacak. Allen, niş bir ürün ”diyor. “[It’s for] bu tür bir tasarımı takdir eden belirli bir kişi. Asla insanların çoğunluğu olmayacak. Biz bunu seviyoruz. “

Gerçekten de, bu uygulamaları kullanmak için gerçekte kaç kişi abone olursa olsun, bu, var oldukları tasarım dünyası için sonuçta olumlu bir adımdır. Allen’ın uygulamaları aslında bana App Store’un ilk günlerinde, bağımsız geliştiriciler deneysel arayüz ve veri görselleştirmeyi incelemek ve keşfetmek için temel bir hava durumu uygulaması kadar basit bir şey kullandıklarında gördüklerimizi hatırlatıyor. Ancak şimdi fark, iPhone’larımızın ceplerimizde süper bilgisayarlar olmasıdır. Gerçekten bugün yaptıklarından çok daha fazlasını yapabilirler; tasarımcılar önce bazı riskler almalıdır.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz