Scott Stein / CNET
Bulut oyunlarının ne olmasını istediğimizi veya insanların bu konuda nasıl düşündüğünü açıklamanın en iyi yolu, onu Netflix modeliyle karşılaştırmaktır. Oyunlar uzak sunucularda yaşar ve size gerçek zamanlı olarak yayınlanır. Ancak Google, Amazon, Microsoft ve Nvidia gibi onu geliştirmek için çalışan en büyük teknoloji şirketlerinden bazılarına rağmen, bulut oyunlarının şu anda olduğundan daha iyi olmaması benim için şaşırtıcı.
Evet, bunun bir kısmı, denetleyiciniz ile sunucu tarafı oyun arasında sürekli, tutarlı iki yönlü iletişim ihtiyacı gibi teknoloji engellerinden kaynaklanıyor, bu da onu akışlı bir TV dizisini art arda izlemekten çok daha karmaşık bir süreç haline getiriyor. Bazıları basit fiziğe inen gecikme ve gecikme sorunları var.
Ancak uygulamalarda, arayüzlerde ve oyun seçiminde yerleşik olarak çok fazla gereksiz sürtünme var.
Stadia, büyük ekranda.
Sarah Tew / CNET
Cihazlar arasında dans etmek
Netflix, Amazon Prime Video, Apple TV ve diğerleri ile ilgili en iyi şey, neredeyse evrensel olarak çalışmalarıdır. Bir TV’de, bir dizüstü bilgisayarda, bir iPad’de, bir Android telefonda, hatta bir oyun konsolunda. Bu, sunumun büyük bir kısmı – bu hizmetler cihazdan bağımsızdır, bu nedenle tam olarak doğru donanıma veya işletim sistemine sahip olma konusunda endişelenmenize gerek yoktur.
Aynı şey, oyunu gerçekten oynamak için bir yerde bir sunucu çiftliğinde bulunan merkezi donanımı kullanmanıza izin vererek belirli bir üst düzey CPU ve GPU bileşenlerine olan ihtiyacı ortadan kaldıran bulut oyunları için de geçerlidir. Ve Netflix veya diğer akışlı video içeriğini oynatan herhangi bir cihaz – temelde ekranı ve internet bağlantısı olan herhangi bir cihaz – herhangi bir bulut oyun hizmetini kullanabilmelidir, bu her zaman böyle değildir.
Akıştan süper kahramanlara, memlerden video oyunlarına kadar en harika haberlerle beyninizi eğlendirin.
Apple’ın iPhone’ları ve iPad’leri bu hizmetler için doğal evler gibi görünüyor, ancak iyi şanslar. Yerel uygulamaların eksikliği nedeniyle etrafta dolaşmak için pek çok suç var ve hem Nvidia’nın GeForce Now hem de Google Stadia, özel bir uygulama kadar iyi bir tüketici deneyimi olmayan tarayıcı tabanlı geçici çözümleri kullanmak zorunda kalıyor. Artık resmi olarak Xbox Game Pass Ultimate ile Bulut Oyun olarak adlandırılan Microsoft’un xCloud’u, iOS cihazlarını ve hatta Mac’leri desteklemiyor. Tarayıcı tabanlı bir sürümün (yine yerel uygulama yok) daha sonra 2021’de olması bekleniyor.
Herhangi bir cihazdaki herhangi bir oyun akışı hizmeti, herhangi bir zamanda olmamız gereken yerdedir, ancak henüz orada değiliz.
Amazon Luna denetleyicisi.
Zengin Kahverengi / CNET
Özel kontrolörler
Çapraz platform oyunlarını çok daha kolay hale getiren bir bit standardizasyon varsa, bu, her tür PC oyunu için Xbox gamepad’in yaygın olarak benimsenmesidir. Bu denetleyici, Xbox One’ın 2013 lansmanından bu yana büyük ölçüde aynı tasarımı korudu (yeni Xbox Series X sürümü yalnızca küçük değişiklikler alıyor) ve Xbox, PC ve Mac’inizde ve tüm bulut oyun hizmetlerinde çalışıyor.
Ancak bu, şirketlerin size genellikle eski Xbox oyun kumandası kadar iyi düşünülmüş veya değiştirilemeyen özel denetleyiciler satmaya çalışmasını engellemedi. Google’ın kendine ait 70 dolarlık Stadia Denetleyicisi ve Amazon’un 50 dolarlık Luna Kumandası var. Nvidia’nın ayrıca 60 dolarlık bir denetleyicisi var, ancak bu, Shield set üstü kutusu için daha fazla önerildi. Bu denetleyicilerden bazıları, Bluetooth üzerinden Wi-Fi kullanarak daha az gecikme vaat ediyor, ancak aynı zamanda bulut oyunlarına tescilli donanım sürtünmesi algısı ekliyor.
Tekrar al ve al
Bulut oyununun sahip olduğu en büyük tek sorun, seçtiğiniz oyun hizmetiniz ile oyun kitaplığınız arasındaki kopukluktur. Hem Luna hem de Stadia, özellikle platformlarında çalışmak üzere tasarlanmış oyunlar satın almanızı gerektirir, bu da tek bir hizmette çalışan yalnızca akışlı bir sürüm elde ettiğiniz anlamına gelir.
Normalde bununla bir sorunum olmazdı, ancak mevcut kitaplığınızı senkronize etme veya yerel PC’niz ile akış hizmeti arasında çapraz oynatma yeteneği yoktur. Bulut oyunlarının öncüsü OnLive 2015’te kapandığında, oyun satın alımlarınız da onunla birlikte ortadan kayboldu (Steam versiyonunu içeren bir avuç oyun dışında).
GeForce Now en azından mevcut Steam, Epic veya Ubisoft oyun kitaplığınızın bir parçasıyla çalışır, ancak katalog birçok popüler oyunun zamanla yok olduğunu görmüştür. Mükemmel değil, ancak Steam gibi uzun süredir devam eden bir mağazadan oyun satın alma ve bonus olarak bulut desteği alma fikrini seviyorum.
GeForce Now, Razer klipsli denetleyiciyle telefonda.
Sarah Tew / CNET
Gerçekten oynamak istediğim oyunlar nerede?
Hades veya Fall Guys gibi yeni ve ilginç çok fazla oyun, her ikisi de bir tablet veya MacBook’ta kısa ve tatlı bir bulut oturumu için mükemmel olsalar bile, bulut hizmetlerinde kullanılamaz.
Diğerlerinin kullanılabilirliği sınırlıdır: Baldur’s Gate 3 yalnızca Stadia’da yayınlanabilir (veya oyun PC’niz için Steam veya gog.com aracılığıyla indirebilirsiniz). GeForce Now, Star Wars: Knights of the Old Republic’in bir akış sürümünü sunuyor, ancak daha da iyisi KOTOR II’yi sunmuyor. Ve sadece bulutta oynamak için satın alabileceğiniz oyunlar tıpkı Call of Duty, Fallout ve Elder Scrolls serisinin GeForce Now’dan aniden ayrılması gibi yükselip yok olabilir.
Hala çok yavaş
Bulut oyunlarının şu anki durumu bana tüketici sanal gerçekliğinin ilk günlerini hatırlatıyor (yaklaşık 2016, HTC Vive ve Oculus Rift ile) – bazen harika çalışıyor, bazen işe yaramıyor ve hangisi olduğunu söylemenin bir yolu yok önyükleme yapana kadar elde edeceğiniz deneyim.
Pek çok bulut oyunundaki ilk birkaç adım harika hissettiriyor … ve … sonra … gecikme … devreye giriyor. Birinci şahıs veya üçüncü şahıs nişancı olan herhangi bir şey bu şekilde hissedebilir , Control’den Borderlands’e 3. Bir avuç oyun, Stadia’daki Destiny 2 gibi özellikle iyi optimize edilmiş hissediyor, ancak bu hizmetlerin hepsinin daha yavaş veya sıra tabanlı, Gears Tactics, Disco Elysium veya Divinity: Original gibi en iyi şekilde çalıştığını düşünüyorum. Günah 2. Ya da oyun bozan herhangi bir gecikme yaşamıyorsunuz, ancak hizmet ağ sorunlarınız olduğunu gösteriyor ve bu da sizi deneyimden çıkarıyor.
Microsoft, bulut oyunlarına konsol benzeri bir his veriyor.
Lori Grunin / CNET
On yıl boyunca bulut oyun hizmetlerini takip eden ve test eden biri olarak, bulut oyun performansı zaman içinde kesinlikle iyileşti. Ancak bu hizmeti 2009’da ilk denediğimde OnLive’dan 12 yıl daha gelişmiş gibi mi, yoksa Nvidia’nın 2014’teki ilk Grid bulut oyun hizmetinden yedi yıl daha mı iyi geliyor?
Uzun vadede bulut oyunlarına inanıyorum. 2013’te, Sony ve Microsoft’u bir sonraki konsolları için bulut oyunlarına her şeyi dahil etmeye çağırdım (bu durumda biraz erken gelmiş olabilirim). Ama sadece ben değilim. Efsanevi oyun tasarımcısı John Carmack, E3 2011’de bana şöyle dedi:
“Akımın hiçbirini düşünmüyorum [cloud gaming] oyuncular bu gökkuşağının sonundaki altın potunu görmek için yaşayacaklar, ancak bundan beş ya da 10 yıl sonra bunun önemli bir pazar olacağı neredeyse kaçınılmaz bir sonuç olacak. Ham bir teknik açıdan bakıldığında, çok fazla olumlu yönleri var. “