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Variáveis ​​armazenam bir Objetos ile ilgilidir. Em outras palavras, você pode dizer que uma variável é um ponto na nouria ou um contêiner que contém algumas referências a alguns valores. Conforme o variável já diz, referência pode mudar, variar.

Como, dil programlarını, o Dart tem vários tipos, como inteiros, strings, booleanos, vb. Dışındadır. um tipo, desde que esse tipo seja qualado para esse uso (“Se ve como um pato e grasna como um pato, é um pato”).

Os Tipos, daha büyük bir olasılıkla, bir programın dilini temsil eder, bu da daha büyük önemsiz bir şekilde 1, 2 e asim por diante. Mais tarde, quando needário, também podemos manipüler esses valores em nosso programa. Örneğin, em uma calculadora, fazemos muitas operações numéricas, como adições, subtrações, vb. O valor padrão da maioria dos tipos de dados é nulo. Portanto, daha doğrusu mencionar que tipo de dados usaremos.

Usamos variáveis ​​para için daha fazla bilgi ve daha fazla bilgi için daha fazla bilgi.

Dikkat edilmesi gerekenler:

{$ begin main.dart $} void main () {int a = 1; } {$ end main.dart $} {$ begin solution.dart $} {$ end solution.dart $} {$ begin test.dart $} {$ end test.dart $} {$ begin hint.txt $} { $ end hint.txt $}

Isso significa que primeiro armazenamos o tipo de valor inteiro 1 em nossa memória e, em seguida, atribuímos esse valor à variável a. O sinal de igual (=) é o operador de atribuição no Dart, portanto, atribui valores às variáveis. Posteriormente, chamamos a para recuperar o valor 1 para qualquer tipo de operação matemática.

Em cirunstâncias normais, Dart yok, mencionamos o tipo que vamos usar. Se usarmos inteiros e dizeleri, escreveremos assim:

{$ begin main.dart $} void main () {int minhaIdade = 34; String meuNome = “Fillipe Cordeiro”; } {$ end main.dart $} {$ begin solution.dart $} {$ end solution.dart $} {$ begin test.dart $} {$ end test.dart $} {$ begin hint.txt $} { $ end hint.txt $}

Nos exemplos anteriores, declaramos explicitamente o tipo que deve ser usado. Próximo örneği yok, fazemos a mesma coisa, mas implicitamente. Portanto, você também pode escrever o mesmo código desta maneira:

{$ begin main.dart $} void main () {var minhaIdade = 34; var meuNome = “Fillipe Cordeiro”; } {$ end main.dart $} {$ begin solution.dart $} {$ end solution.dart $} {$ begin test.dart $} {$ end test.dart $} {$ begin hint.txt $} { $ end hint.txt $}

Agora, bir arayış, com uma mudança de referência, o tipo também muda? İendoya devam et.

Nos trechos de código anteriores, bir variável meuNome armazena o valor 34 e daha fazla referência ve daha fazlası. Da mesma forma, variável meuNome armazena o valour Fillipe Cordeiro and fac referência a e a como um objeto String. O tipo da variável meuNome é thinkado específico da String, mas você pode alterá-lo. Daha fazla bilgi için, özel olarak, özel olarak, özellikle açık ve kapalı bir şekilde arayın.

{$ begin main.dart $} void main () {dynamic meuNome = “Fillipe Cordeiro”; } {$ end main.dart $} {$ begin solution.dart $} {$ end solution.dart $} {$ begin test.dart $} {$ end test.dart $} {$ begin hint.txt $} { $ end hint.txt $}

Vurgu olmayan inicializar uma variável, o valor padrão é definido como nulo. Vamos, o seguinte código’yu dikkate alır:

{$ begin main.dart $} void main () {int meuNumero; } {$ end main.dart $} {$ begin solution.dart $} {$ end solution.dart $} {$ begin test.dart $} {$ end test.dart $} {$ begin hint.txt $} { $ end hint.txt $}

Embora seja um número inteiro, ele não foi inicializado. Portanto, yiğit padrão é Nulo. Vamos yöneticisi o código ve dar uma olhada na saída.

{$ begin main.dart $} void main () {baskı (“Ola Mundo!”); int meuNumero; baskı (meuNumero); } {$ end main.dart $} {$ begin solution.dart $} {$ end solution.dart $} {$ begin test.dart $} {$ end test.dart $} {$ begin hint.txt $} { $ end hint.txt $}

O resultado esperado é:

Ola Mundo! boş

Vamos falar sobre os tipos do Dart. Até agora, sözcükler dos tipos, como número e dizeleri. Você não viu os outros.

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