Diablo II: Resurrected, PC’ye, konsollara ve Nintendo Switch’e vuracak

0
13

Diablo II: Resurrected, 2021’de piyasaya sürülecek.

Blizzard Eğlence

BlizzCon, 2020’nin dünyaya atması gereken her şey nedeniyle çevrimiçi olarak başlatılmış olabilir, ancak bu, bu yıl Blizzard’da kapılardan gelen haberlerin olmadığı anlamına gelmez.

En iyi, en kötü saklanan sırlardan biri, Lord of Destruction genişlemesiyle tamamlanan ikonik Diablo II’nin yeniden düzenlenmiş baskısıdır. Yaygın bir şekilde tür belirleyici bir oyun olarak kabul edilen Diablo II, zindan tarayıcıları için çıtayı belirledi ve geçen yıl 20 yaşında yüksek bir yaşına ulaştığı için hala oldukça iyi durumda.

Editörlerin en çok seçtikleri

Günün en ilginç incelemeleri, haberleri ve videoları için CNET’e şimdi abone olun.

Yönetici yapımcı Rod Fergusson, CNET’e “Açık olmak gerekirse, bu bir yeniden yapım değil” dedi. “Tersine mühendislik yapmaya çalışan biz değiliz, onu sıfırdan inşa etmeye ve Diablo II gibi görünmesini ve sağlamasını sağlamaya çalışmıyoruz. Bu Diablo II. Bu, bildiğiniz ve sevdiğiniz aynı temel oyun.”

4K çözünürlük dışında, 2D sprite tabanlı modellerin yerini alan yepyeni 3D görseller ve 27 dakikalık tamamen yeniden oluşturulmuş sinematikler. Hatırladığınız sesler ve seslerin hepsi aynı, oyunu sağlam bir şekilde 2021’e taşımak için yepyeni ses efektleri ve yaşam kalitesi iyileştirmeleriyle tamamlanıyor.

Ayrıca tüm platformlarda oynanabilir. Hareket halindeyken oynamak isteyen türden biriyseniz, PC’de öğle yemeği molanızda gizlice oyun oynayabilir, eve gidip gelirken bir Nintendo Switch kullanabilir, ardından istediğiniz konsolunuzu açıp oynamaya devam edebilirsiniz. bir aksaklık.

Baş tasarımcı Rob Gallerani, CNET’e “[Cross progression] temelde sizi her yerde belirlenmiş belirli bir kuralla sınırlı tutmak zorunda, ”

“Öyleyse, ‘Bak, biliyor musun, envanter yönetimi bir kontrolörle yapmak zor, o yüzden bunun için endişelenmeyelim, hadi bir liste yapalım.’ Konsolunuzda oynayıp sonra geri getirdiğinizde eşyalarınızı nasıl organize ettiğinizi nasıl bilebilirdik? “

Neyse ki, modern Battlenet’e geçiş nedeniyle, karakterler ve oyun, özel sunucularda barındırılacak ve bulutta tutulacak, böylece onu yeterince kolayca alabilirsiniz.

Fergusson’a göre, “Aynı karaktere birden fazla platform için erişebilmenin gerçek çapraz ilerleme tarafı aslında nispeten basitti, işin zor kısmı, deneyimin tüm platformlarda aynı hissetmesini sağlamaktır.”

Gerçekten otantik bir Diablo II deneyimi arayanlar için, grafikleri orijinal 2D sprite tabanlı modellere geri döndürmek ve yeni sesleri tıraş etmek için basabileceğiniz bir düğme yine de olacaktır. Ancak Diablo II: Resurrected’ın arkasındaki niyet gerçekten ‘orijinal ama daha iyi’ gibi görünüyor.

Fergusson, “Süreci, en azından sanat perspektifinden yaklaşma şeklimiz, bu% 70 nostaljik,% 30 yeni fikriydi,” dedi. “Çok ileri gidebileceğimizi ve artık D2 gibi hissetmeyeceğimizi fark ettik, bu yüzden% 70 nostaljiyi kucaklamak, oyunu oynadığınızda … hala biraz beceriksizlik hissedeceğiniz anlamına geliyor … orijinal oyun öyleydi. “

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz