Dönüş karanlık, zorlu ve mükemmel bir PS5 vitrini

0
21

Şu anki oyun konsollarının neredeyse altı ay öncesindeyiz, ancak PlayStation 5 ve Xbox Series X’in neler yapabildiğini gösteren, hâlâ yok olan birkaç yüksek profilli münhasır özellik var. İlk lansman oyunları dalgasını geçtikten sonra, 2021’in çoğunu PS5’imi Fortnite oynamak için kullanarak geçirdim. Ancak bu hafta, bazı uyarılarla birlikte gelen bir PS5’e özel Returnal’ın lansmanını görüyoruz. Bu zorlu ve karmaşık, onu tekrar tekrar öleceğiniz türden bir oyun haline getiriyor. Ama aynı zamanda Sony’nin yeni konsolu için şimdiye kadarki en iyi vitrin olabilir

Returnal sizi, akla gelebilecek en kötü deja vu vakasını yaşayan bir astronotun uzay ayaklarına yerleştirir. Gizemli bir uzaylı gezegene çarpışarak iniş yaptıktan sonra, kısa süre sonra bir döngüde sıkıştığını fark eder; her öldüğünde, en baştan başlamak için kaza yerine geri döner. Her keşfettiğinizde, gezegen ve astronot hakkında ve oyunun kuralları hakkında biraz daha fazla şey öğrenirsiniz. Daha fazla bilgi ve pratikle, (umarız) her döngüde biraz daha ilerleyebileceksiniz.

Oyun, üçüncü şahıs nişancı olarak oynanıyor, ancak aynı zamanda birçok farklı ilham ve türden oluşan bir karışıklık. Bakış açısına rağmen, Returnal genellikle kaçınmanız için sayısız enerji küresi tüküren uzaylı yaratıkların olduğu bir kurşun cehennem atıcısı gibi hissediyor. Hatta vurulmaktan kaçınmak için ikramiye alırsınız. (Returnal, Super Stardust ve Resogun gibi oyunlarla tanınan bir stüdyo olan Housemarque tarafından geliştirildiğinden, oyunun bu yönü çok şaşırtıcı olmamalıdır.)

Döngü yapısı aynı zamanda oyunun bir roguelike gibi oynadığı anlamına gelir (Hades gibi oyunları düşünün). Her “koşu” farklıdır; gezegen her oynadığınızda kendini yeniden karıştırır ve yol boyunca farklı silahlar alır ve farklı düşmanlarla savaşırsınız. Doğru öğeyi veya yeteneği açana kadar geçemeyeceğiniz engellerle karşılaşacağınız Metroid öğeleri de vardır. Örneğin erken dönemlerde, yolunuzu tıkayan elektrikli ağlar vardır ve devasa bir lazer kılıcı elde edene kadar bunları kesemezsiniz.

Ayrıca Returnal’ın son derece zor olduğu da unutulmamalıdır; iki ünlü zorlu türü – roguelikes ve mermi cehennemi atıcıları – kendisini erişilebilir kılmak için çok az şey yapan bir oyunda birleştirir. Aslında, nişan alma yardımını açma yeteneğinin yanı sıra herhangi bir zorluk seçeneği bile yoktur. Sonuç, ölüme ve başarısızlığa alışmanız ve hatalarınızdan ders çıkarmanız gereken bir deneyimdir.

Öne çıkan şey, ses kullanımı ve DualSense denetleyicisidir

Sinir bozucu olabilir, ancak birkaç nedenden dolayı zorlamaya değer. Birincisi, eylem inanılmaz hissettiriyor; Ahtapot kuşlarını çekerken etrafta dolanmak ve devasa bir kılıçla kötü ağaç yaratıklarını dilimlemek bir patlama. Ancak Returnal aynı zamanda atmosferi damlayan bir oyundur ve yalnızca PS5’in benzersiz özelliklerinden bazıları tarafından geliştirilmiştir.

Keşfedeceğiniz karanlık dünya, yükselen, çökmekte olan antik harabeler ve birçok rahatsız edici biyo-mühendislik teknolojisiyle tamamlanmış bir Uzaylı filminden koparılmış hissi veriyor. Bunların hepsi inanılmaz ayrıntılarla işleniyor ve Returnal özellikle özel efektler söz konusu olduğunda parlıyor; Işık ve rengin hipnotik olarak güzel patlamaları var ve ben özellikle karakterinizin eriyip yokluğa dönüştüğünü gören hızlı yolculuk efektini seviyorum.

Ancak zaten çok sayıda harika görünümlü PS5 oyunu var. Yeni donanımda son nesil başlıklar bile iyi görünüyor. Returnal’ı özellikle öne çıkaran şey, ses kullanımı ve DualSense denetleyicisidir. Şimdiye kadar oyunla zamanımın çoğunu Sony’nin Pulse 3D kulaklıklarını takarak geçirdim ve bu, şirketin bu kadar çok lanse ettiği 3D sesi gerçekten fark ettiğim ilk oyun. Canavarları çığlıklarının ve hırıltılarının seslerine göre belirleyebildim, bu son derece yardımcı oldu, çünkü ekranda çoğu zaman takip etmesi zor olabilecek çok şey oluyor. Ses tasarımı da oyunu bu kadar ürkütücü kılıyor; uzaylı canavarlar yaklaşırken rahatsız edici sesler çıkarıyor ve yeni, bilinmeyen bir alana adım atarken her zaman dikkatli olmamı sağlıyor.

Bu arada, gamepad’in benzersiz yeteneklerini göstermek için konsolla birlikte gelen Astro’s Playroom’dan bu yana en iyi DualSense oyunu olduğunu söyleyecek kadar ileri gideceğim. İnce titreşimler, avuçlarınızda yağmur damlalarının pıtırtılarını hissedebileceğiniz anlamına gelir ve her silahın patlamasının kendine özgü bir hissi vardır. Ayrıca hoparlörden çıkan bazı gerçekten ürpertici sesler var (ancak bunları kulaklıkla kaçırabilirsiniz). Yine de en sevdiğim özellik, Returnal’ın denetleyicinin uyarlanabilir tetikleyicilerini kullanma şeklidir. Sol tetiğin iki aşaması vardır: yarıya kadar itin ve ana silahınızı nişan almak için yakınlaştırabilirsiniz, ancak sonuna kadar tıklayın ve özel bir saldırı başlatacaksınız. Temel olarak denetleyiciye çok doğal bir şekilde ekstra bir düğme verir.

Dönüş kesinlikle edinilmiş bir tattır. Döngü yapısı ve affetmeyen doğası, birçok oyuncunun neredeyse aynı senaryolarla defalarca mücadele ederken hayal kırıklığına uğrayacağı anlamına gelir. Ölüm her zaman eğlenceli değildir. Ama aynı zamanda Alien’ın havasından harika bir arcade shooter oyununun heyecanına kadar pek çok harika şeyi kusursuz ve kasıtlı bir şekilde bir araya getiriyor. Ve gerçekten bir PS5 almayı başarmış biriyseniz, konsolun neler yapabileceğini göstermek için çıkarmak isteyeceğiniz türden bir oyun.

Geri dönüş 30 Nisan’da PS5’te başlıyor.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz