Dying Light 2 geliştiricisi Techland’ın mücadeleleri hakkındaki bu raporu okuyun

0
13

2018’de oyun geliştirme stüdyosu Techland, hayatta kalma-korku oyunu Dying Light’ın bir devamı niteliğinde olacağını duyurdu. Oyunun daha önce geçen yılın ilkbaharında piyasaya sürülmesi planlanmıştı, ancak Ocak 2020 itibariyle henüz net bir çıkış tarihi veya lansman penceresi açıklanmadan süresiz olarak ertelenecekti. Şimdi, acil bir soru, oyunun bu kadar sorunlu bir gelişmeye katlanmasına neyin sebep olabileceğidir.

TheGamer’ın genel yayın yönetmeni Kirk McKeand tarafından yakın zamanda yayınlanan bir rapor, bize stüdyonun çalışma ortamının zorlu durumunu detaylandıran ve Dying Light devam filminin gelişimini muhtemelen etkileyen birçok soruna ışık tutan bazı uzun zamandır beklenen cevaplar veriyor. Rapor, tamamı anonim kalmak isteyen Techland’daki eski ve mevcut çalışanlarla yapılan 10 röportajdan parçalar içeriyor.

Raporda paylaşılan tanıklıklar, Techland’ın “otokratik bir yönetim, kötü planlama ve tepeden aşağı damlayan zehirli bir çalışma kültürü” tarafından maskelenmiş olduğunu iddia ediyor. Rapor ayrıca, şirket yönetiminin çalışanlarının moralini ve iş akışını olumsuz etkilediğini ve bunun da Dying Light 2’nin devam eden gelişiminde sorunlara neden olduğunu iddia ediyor.

Yalnızca son iki ayda en az 20 çalışan Techland’dan ayrıldı

Bildirildiğine göre sorunların çoğu, CEO Pawel Marchewka da dahil olmak üzere üst düzey çalışanlardan kaynaklanıyor. Kaynaklar TheGamer’a, Marchewka ve Techland’daki yöneticilerin stüdyo uzmanlarının fikirlerini reddettiğini ve bunun da oyunun geliştirilmesinde engellere neden olduğunu söyledi:

Başka bir kaynak bana “Bir uzman, yönetim kurulunun gündemiyle uyuşmayan şeyleri tavsiye etmeye başladığında, yavaş yavaş projeden ve sorumluluklardan soyutlanıyor” dedi. Bu onların gitmelerine veya sonunda kovulmalarına yol açar. Techland’da kariyer yapmak için, itaatkar olmalısın. “

Bir noktada stüdyo, stüdyonun tasarım sürecini yeniden yapılandırmaya yardımcı olması için daha önce Ubisoft’ta oyun yönetmeni olan sektörde deneyimli Marc Albinet’i işe aldı. Yine de, 30 yıllık sektör emektarı, yeni iş akışı teklifini üst yönetim tarafından onaylamaya çalışırken başarısız oldu.

Rapora göre, yalnızca son iki ayda en az 20 çalışan Techland’dan ayrıldı. Stüdyonun yüksek ciro oranına sahip bir kaynak, Dying Light 2’nin öyküsünün “altı kez veya daha fazla” yeniden yazıldığını iddia ediyor. Çok sayıda yeniden yazım nedeniyle, bir kaynak çıkışa nihai ürünün neye benzeyeceği hakkında hiçbir fikri olmadığını söyledi.

Personeli elde tutmaya yanıt olarak Marchewka, TheGamer’a “oyun yapmak zordur ve bazen işyerini değiştirmeye ve yeni zorluklar aramaya ihtiyaç duyulması normaldir. Çalışanlarımızdan bazıları bizi terk edip Techland yapılarının dışında yollarını bulmaya karar verdikleri için çok üzgünüm, ancak onlara her zaman en iyisini diliyorum. ”

Rapor, Techland’daki diğer kusurlara ve çalışma kültürünün Dying Light 2’yi nasıl olumsuz etkilediğine değiniyor. Oyun geliştirmenin mücadelelerine içeriden bir bakış için sunduğu raporu tam olarak okumak için gününüzün zamanını ayırmanızı öneririm.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz