En İyi SNES Oyunları: En İyi 15 Süper Nintendo Oyunu

0
8

Nintendo Entertainment System ile Batı’da video oyunlarının alev almasına yardım ettikten sonra Nintendo, büyük bir yükseltme ile takip etmeye hazırdı: SNES. Donanım yinelemesini henüz anlamayan ebeveynler arasında bir miktar şaşkınlığa yol açsa da, Super Nintendo, grafiksel doğruluktan ses kalitesine kadar her yönden büyük bir gelişmeydi. Ve zamanın önde gelen konsol üreticilerinden biri olan Nintendo, sistemde piyasaya sürülen anında klasiklerin altın çağını yaşadı. Super NES kitaplığı o kadar büyük ve kaliteli ki, bunun gibi bir listeyi daraltmak bile zordu. Ancak GameSpot editörlerimizin içgörüleri ve geçmişe bakışın faydasıyla, burada alfabetik sıraya göre en iyi SNES oyunlarından bazıları listelenmiştir. Aşağıda listelenen bazı oyunlar, Switch Online aboneliği ile Nintendo Switch’te oynanabilir.

ActRaiser

ActRaiserActRaiser

Nintendo’nun 16-bit donanımı için en eski üçüncü taraf oyunlarından biri de platformdaki türlerin en eşsiz karışımlarından biriydi ve o zamandan beri – hatta kendi devamında bile – hiçbir zaman tam olarak kopyalanmadı. ActRaiser sizi insanlığı şeytani bir beladan korumak ve gelişmesine izin vermek isteyen yardımsever bir tanrının kanatlı botlarına soktu. Eşsiz kanca, onu iki farklı oyun türüne ayırdı: savaşta bir sürü şeytani yaratığı yeneceğiniz bir aksiyon oyunu ve ardından, yavru kuş uygarlığınızın gelişimini denetleyeceğiniz ve yönlendireceğiniz bir sim oyunu. İkisi genellikle kesişir – erken, sim bölümünde bir çocuk kaybolur ve bu da sizi aksiyon bölümünde temizlemek için bir iblis yuvasına götürür. Ve hikaye seyrek olsa da, insanlığın tökezlemelerini bir teolojik derinlikle göstermek için bir tanrının bakış açısını kullandı. Bu iki unsurun kesişen doğası, unutulmaz bir deneyim yaşattı.

Krono Tetikleyici

Krono TetikleyiciKrono Tetikleyici

Super NES, tüm zamanların en iyi RPG’leri ile tanınıyordu ve Chrono Trigger, bu prestijli şirket arasında bile önde gidiyor. Zamanda yolculuk yapan RPG’de, dünyalarının eski bir canavarın ellerinde yaklaşan bir kıyametle karşı karşıya olduğunu keşfeden cesur bir grup çocuk rol aldı. Zamanda yolculuk ederken, çok çeşitli çağlardan maceracıları keşfederler – küstah bir mağara kadını, asil bir lanetli şövalye, tatlı huylu bir robot – hepsi geleceği kurtarmak için bir araya gelir. Birden fazla sonu, silinmez karakterleri ve inanılmaz puanıyla hatırlanan Chrono Trigger, kaçırılmaması gereken bir oyun.

Eşek Kong Ülkesi

Eşek Kong ÜlkesiEşek Kong Ülkesi

Super NES döneminde Nintendo, büyük ölçüde yeni sistemin sağladığı canlı, renkli hareketli grafiklere güveniyordu, ancak şirket zaman zaman diğer grafik stilleri ve teknikleri araştırdı. Biri, çokgen tabanlı 3D’de erken bir girişimdi (daha sonraları hakkında), diğeri ise Rare tarafından Donkey Kong Country için kullanılan yeni bir teknikti. Nintendo’nun en eski karakterlerinden birinin güncellenmiş bir yorumu olan DKC, sevgili muz zulasını kötü Kral K. Rool’a karşı koruyarak Donkey Kong’u kahraman yaptı. Neredeyse killi bir estetik için yapılmış, yüksek kaliteli sprite’lara aktarılmış önceden oluşturulmuş modelleri kullanan ilk oyunlardan biriydi. Aynı zamanda, platform hayranlarına o zamanki ortalama Mario oyunundan daha fazla meydan okuyan, ekstra zor bir oyun olmasıyla da ünlüydü.

Toprağa bağlı

Toprağa bağlıToprağa bağlı

Kirby stüdyosu HAL Laboratuvarı’nın SNES üzerindeki RPG’si alışılmışın dışında bir şeydi. Zamanın birçok RPG’si Avrupa fantezi tropiklerinden büyük ölçüde ödünç alırken, Earthbound daha çok Americana’ya dayanıyordu. Karakterler, bir grup çocuk, okul bahçesinden tanıyacağınız türdendi ve eşyalar kalem silgisi gibi sıradan ev eşyalarıydı. Dünya tanınabilir ve ilişkilendirilebilirdi, bu da dünyayı kurtarmayla ilgili daha ciddi hikaye vuruşlarını çok daha zor hale getirdi.

Final Fantasy VI (diğer adıyla Final Fantasy III)

Final Fantasy VIFinal Fantasy VI

Super NES’in ömrü, daha sonra Square Enix olarak yeniden adlandırılan Squaresoft’tan RPG’ler için altın bir çağ olarak sevgiyle hatırlanıyor. Chrono Trigger gibi diğer başyapıtların yanı sıra Final Fantasy VI (o sırada Final Fantasy III olarak piyasaya sürüldü) bunun önemli bir nedenidir. Oyun, Espers olarak bilinen büyülü bir ırkın güçlerini sömürmeye kararlı kötü bir imparatorluğun etrafında dönen destansı bir macerada sevilen karakterlerden oluşan geniş bir kadroyu canlandırıyor. Oyun belki de en çok, modern zamanlarda hala yankılanan güçlü bir an olan, kabaca yarısında meydana gelen büyük bir bükülme için unutulmaz. Ama aynı zamanda güzel hareketli grafiği ve çağrıştırıcı puanıyla da sevgiyle hatırlanıyor.

Zelda Efsanesi: Geçmişe Bir Bağlantı

Zelda Efsanesi: Geçmişe Bir BağlantıZelda Efsanesi: Geçmişe Bir Bağlantı

The Legend of Zelda: A Link to the Past, Nintendo’nun en sevilen serilerinden birini aplomb ile 16-bit nesline getirdi. Şimdi en iyi Zelda oyunlarından biri olarak kabul edilen Link to the Past, deneysel yandan kaydırmalı Zelda 2 yapısından kaçındı ve orijinal oyundan daha tanıdık yukarıdan aşağıya maceraya geri döndü. Orijinal oyundan biraz daha fazla yapı ve rehberlikle – aslında ikisi – keşfetmek için geniş bir açık dünya sundu. Hikaye, orijinal Hyrule perdesinin arkasına gizlenmiş ikinci bir gerçeklik olan Karanlık Dünya etrafında dönüyordu. Orada yolculuk yaparken Link, karakterlerin ve ortamların çarpık ayna yansımalarıyla karşılaştı ve ikisi arasındaki etkileşim, dönemin en unutulmaz anlarından bazılarını yarattı.

Mega Adam X

Mega Adam XMega Adam X

Capcom’un maskot karakterine yeni konsol nesli için yeni bir yineleme verildiğinde, sert bir yükseltme ve bir dizi yeni güç elde etti. Mega Man X, karakterin yeni nesliydi, bu sefer Zero adlı bir ortak ve bilim kurgu filmi Blade Runner’dan yoğun bir şekilde betimlenen bir hikaye ile. X ve Zero, Mavericks’i yok etmek için inşa edilmiş seçkin bir bilinçli robot birimi olan Maverick Hunter’lardı – insanlara zarar vererek robotik kurallarını ihlal eden robotlar. Mega Man her zaman çivi gibi sağlam aksiyon platformuyla biliniyordu ve Mega Man X, atışlarınızı hızlandırma ve şarj etme yeteneği ile onu daha hızlı ve daha sıkı yaptı. X’in kendisi gibi, çağın en iyi aksiyon oyunlarından birinin yapılmasına yardımcı olan devasa bir yükseltmeydi.

NBA Jam

NBA JamNBA Jam

Birkaç spor oyunu NBA Jam kadar başarılı. Arcade 2’ye 2 basketbol oyunu, rakiplerinizin yüzüne doğrudan yumruk atmanıza izin veren vahşi bir NES oyunu olan Arch Rivals’ın halefiydi. NBA Jam biraz daha az şiddetliydi ama yine de rahat, sokak topu yaklaşımındaydı. Gerçek NBA takımlarının ve oyuncularının bir listesini içeriyordu (bazı kayda değer eksikliklerle), ancak o zamanki Başkan Bill Clinton gibi bir dizi gizli kamera hücresiyle daha da tanınıyor olabilir.

Mana’nın Sırrı

Mana'nın SırrıMana’nın Sırrı

Squaresoft’un etkileyici unutulmaz RPG’lerinden bir diğeri olan Secret of Mana, daha aktif bir dövüş sistemine ve üç oyuncuya kadar işbirliğine sahipti. Oyuncular bir Boy, Girl veya Sprite arasından seçim yapabilir ve büyüleri, öğeleri veya diğer özel komutları çağırmak için bir zil menüsü kullanarak eylemi geçici olarak duraklatma seçeneğiyle gerçek zamanlı olarak savaşır. Mana’nın Sırrı, birçok Batılı hayranın, daha açık bir şekilde anime’den ilham alan bir sanat stili kullanan Seiken Densetsu serisiyle ilk deneyimiydi. Bu, Secret of Mana’yı canlı, renkli ve etkileyici, yaşamdan daha büyük yaratıklar ve görünümü vurgulayan patron karakterleri ile hareketli grafik sanatı için yüksek bir filigran haline getirdi.

Yıldız tilki

Yıldız tilkiYıldız tilki

Nintendo 64, şirketin 3D döneminin başlangıcı olarak kabul edilir, ancak Super NES’de çokgenlerle birkaç önemli başlıkla denemeler yapmaya başlamıştı. Star Fox, antropomorfik hayvan yıldız savaşçısı pilotlarından oluşan bir bilim kurgu evreninde geçen bir 3D nişancı olan bunların en başarılısıydı. Kokpiti, kötü maymun bilim adamı Andross’u yenmek için üç takım arkadaşıyla çevrili Fox McCloud olarak aldınız. 3D oyunların potansiyeline basit ama etkileyici bir ilk bakıştı. Ara sıra donanımın sınırlarını zorlarken, 3D oyunların son teknoloji olduğu başka bir çağa giden bir zaman kapsülü. Bir takip, Star Fox 2, daha sonra yıldız Star Fox 64’te uygulandığını göreceğimiz serbest dolaşım ortamlarını içeriyordu. Kısmen N64’ün piyasaya sürülmesine yakınlığı nedeniyle iptal edildi. Star Fox 2, Super NES Classic Edition mini konsolunun bir parçası olarak piyasaya sürüldü.

Süper Sokak Dövüşçüsü 2

Süper Sokak Dövüşçüsü IISüper Sokak Dövüşçüsü II

1990’ların ortalarında değilseniz, Street Fighter 2’nin gerçekte ne kadar kültürel bir fenomen olduğunun farkında olmayabilirsiniz. Dövüş oyunu, hemen hemen her atari salonunun ve pizza salonunun merkezinde yer aldı ve düzinelerce taklitçiye ilham verdi. O zamanlar, arcade hitlerinin konsol portları genellikle tavizler veriyordu ve hatta oyunun doğasını tamamen değiştiriyordu, bu da Street Fighter 2’nin Super NES gezisinden sağ salim kurtulmasını daha da şaşırtıcı hale getirdi. Evde neredeyse tam olarak bir arcade deneyimiydi. Capcom oyun salonlarında çeşitli güncellemeler ve bağlantı noktaları yayınladı ve Super Street Fighter 2, Super NES’e taşınan son sürümdü. Bu noktada oyun sekiz dövüşçü eklemişti – önceden oynanamayan dört Shadaloo patronu artı dört yeni oynanabilir karakter – oyun hızınızı ayarlama yeteneği, geri dönüşler gibi unsurlar için bonus puanlar ve daha fazlası. Tüm zamanların en ünlü ve etkili dövüş oyunlarından birinin en iyi versiyonlarından biridir.

Süper Castlevania IV

Süper Castlevania IVSüper Castlevania IV

Metroidvanias için tür adlandırma kuralının yarısı olmadan önce, Castlevania nispeten basit bir aksiyon serisiydi ve Super Castlevania IV bunların en iyileri arasındaydı. Gotik korku serisi, devasa patron yaratıklar, yeni bir kırbaç sallama mekaniği, Mod 7 kaydırma kullanımı ve Konami’nin 16 bit’e sığdırabileceği kadar çok ürpertici taramanın eklenmesiyle Süper NES’de daha da yoğunlaştı. Tıpkı diğerleri gibi sert bir yan kaydırma çubuğuydu, ancak bu sürüm size biraz daha ince ayarlı kontrol verdi, bu nedenle ölümler o kadar ucuz hissettirmedi. Medusa başları hariç; bunlar hala en kötüsüydü ve her zaman en kötüsü olarak kalacak.

Süper Mario RPG: Yedi Yıldızın Efsanesi

Süper Mario RPG: Yedi Yıldızın EfsanesiSüper Mario RPG: Yedi Yıldızın Efsanesi

Kesinlikle Squaresoft’un RPG çıktılarının en tuhaflarından biri olan Super Mario RPG, sevilen Nintendo maskotunu aldı ve onu ilk kez tamamen farklı bir türe soktu. Super Mario RPG, Mario, Bowser ve Princess Toadstool (aka Peach) gibi karakterleri benzersiz bir zamanlama tabanlı RPG savaş sistemi ile izometrik bir perspektife getirdi. Ayrıca, bulut Mallo ve yaşayan oyuncak bebek Geno gibi yaratıcı yeni karakterlerle Mario’nun dünyasına değindi ve Boshi the badass Yoshi gibi yeni karakterlerle bir Mario oyununda tipik olarak bulunandan daha fazla dünya inşa etti. Bu tek seferlik bir olay olsa da, zamanlamaya dayalı savaşlar gibi unsurlar, Nintendo’nun Mario & Luigi ve Paper Mario serileri gibi kendi Mario RPG yinelemelerinde yaşadı.

Süper Mario Dünyası

Süper Mario DünyasıSüper Mario Dünyası

Tüm zamanların en iyi Mario oyunlarından biri, piyasaya sürüldüğünde her Super NES ile ücretsiz olarak paketlendiğini fark ettiğinizde daha da şok edici. Nintendo’nun yeni sistemi için afiş oyunu da Super Mario Bros 3’ün inanılmaz başarılı bir devamı oldu. Super Mario World, hayranlarını ateş soluma veya güçlü bir zemin vuruşu gibi kendi güçlerine sahip bir dinozor bineği olan Yoshi ile tanıştırdı. . Ama ne zaman yeşil dinoda otostop çekmese, Mario yeni pelerin güçlendirmesini kullanarak uçabilir, bir dizi gizli geçit ortaya çıkarabilir ve bir dizi düşmanla savaşabilirdi. Mario World’ün çoğu Mario markası için ikonik hale geldi, bu kadar çok klasik öğeye sahip olduğumuz yerin burası olduğunu unutmak kolay – sadece Yoshi değil, aynı zamanda Chargin’ Chuck (son zamanlarda golfe başlamış) ve Magikoopa gibi karakterler.

süper metroid

süper metroidsüper metroid

Metroid her zaman keşif ve keşifle ilgili bir diziydi, ancak Super Metroid dizi için yeni bir zirveydi. Uzay maceracısı Samus Aran’ın etrafında dönen bilimkurgu oyunu, her köşesinde sırlarla dolu yoğun bir ortam ve baskıcı bir izolasyon hissi sunuyordu. Özel bir son için üç saatten kısa sürede tamamlama zorluğuyla hızlı koşuya ilham verdi. Ve Game Boy’daki Metroid 2’nin sonunda keşfettiği bir bebek Metroid ile Samus’un ilişkisini araştıran sofistike bir sözsüz hikaye anlatımı oluşturmaya yardımcı oldu. Belki de diğer tüm oyunlardan daha fazla, bu, bugün Hollow Knight ve Axiom Verge gibi oyunlarda hala yaşayan metroidvania formülünü oluşturdu.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz