Epic’in Fortnite PlayStation Cross-Play’i Korumaya Yönelik Girişimleri Sony İle E-postalarda Ortaya Çıktı

0
10

2018’de Epic Games ve Sony arasında değiş tokuş edilen bir dizi e-posta, Fortnite gibi devasa bir oyun için bile PlayStation ile diğer platformlar arasında çapraz oynamaya izin verme konusundaki tereddütlerine bir göz attı. E-postalar, yeni başlayan Epic v. Apple davasının bir parçası olarak ortaya çıkan The Verge tarafından paylaşıldı.

E-postalar, eski SIE kıdemli direktörü Gio Corsi ile Epic Games iş geliştirme başkan yardımcısı Joe Kreiner arasında bir alışverişi gösteriyor. Kreiner’ın e-postasında, “Fortnite PlayStation’daki en büyük oyun haline geldikten” sonra Epic’in istediğini alabileceğini önerdi. Bu nedenle Kreiner, Sony’yi ikna etmek için bazı önerilerde bulundu.

Kreiner, “Sony ile birlikte çapraz oyunu duyurduk,” dedi. “Epic, Sony’yi kahraman gibi gösterme yolundan çıkıyor. Ne zaman / nerede / nasıl olacaklarını siz seçersiniz.”

Kreiner bile önerdi “[doing] Sony’nin “PS Plus’ı benimsemesini daha da artırmasına” yardımcı olmak için “PlayStation Plus aboneleri için benzersiz bir karakter gibi” ekstra özel bir şey. Ayrıca Epic’in “PlayStation ile E3 varlığını markalaştırmasını”, daha fazla başlık keşfetmeye bakmasını önerdi. VR deneyimi olarak – PlayStation ekosistemi için ve Sony şirket genelindeki Unreal Engine 4 lisansını genişletin.

Sony görünüşe göre aynı fikirde değildi. Corsi, bir oyunun popülaritesi ne olursa olsun, çapraz oyunun bir “smaç” olmadığını öne sürerek Kreiner’ın önerilerini reddetti.

Corsi, “Postada listelediğiniz noktaları takdir ediyorum, burada sürekli ortaklık için birçok harika fikir var, ancak platformlar arası oyun, başlığın boyutu ne olursa olsun bir smaç değil,” dedi. “Bildiğiniz gibi, birçok şirket bu fikri araştırıyor ve tek bir şirket bile çapraz konsol oyununun PlayStation işini nasıl geliştirdiğini açıklayamaz.”

Ek bir belge, PlayStation’da çapraz oyuna izin verildiğinde, Sony’nin geliştiricilerin bazen çapraz oynanan oyunlar için telif ücreti ödemelerini istediğini ortaya koyuyor. Bu, oyunun PlayStation sürümünün popülerliği ile PlayStation Network’te elde edilen gelir miktarını karşılaştıran bir hesaplamaya dayanıyordu. Bu politikanın hala yürürlükte olup olmadığı veya Microsoft veya Nintendo’nun benzer düzenlemeleri olup olmadığı açık değil.

Yorum için Sony’ye ulaştık ve geri döndüğümüzde bu hikayeyi güncelleyeceğiz.

PlayStation’da çapraz oyuna izin vermeden önce, Sony’nin bu konseptin rakibi olduğu biliniyordu. Rocket League geliştiricisi Psyonix, 2017’de Sony’nin PlayStation’ın çapraz oynamasını engellediğini açıkça belirtti ve daha sonra Sony, nedenlerinin kullanıcı tabanını korumayı da içerdiğini kamuoyuna açıkladı. Elbette, Fortnite artık geçen yıl güncelleme almayı durduran iOS haricinde tüm platformlarda çapraz oyun sunuyor.

Diğer Epic, Fortnite ve PlayStation haberlerinde, popüler battle royale unvanının PlayStation 4’te en çok parayı kazandığı ortaya çıktı. Başka yerlerde Sony, Epic’e bir “metaverse” oluşturmak için 200 milyon dolarlık bir yatırım yaptığını duyurdu.

GameSpot, perakende satış tekliflerinden komisyon alabilir.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz