Eski Nintendo Boss Reggie Fils-Aime Talks Oyun Sırasında “Konsol Savaşları”

0
15

Emekli olduğunu duyurmadan önce Nintendo of America’yı 15 yıl boyunca yöneten emekli oyun yöneticisi Reggie Fils-Aime, oyunlarda “konsol savaşları” fikri üzerine düşüncelerini paylaştı. GamerTag Radio ile yaptığı röportajda Fils-Aime, oyun oynamanın getirdiği para açısından büyük bir iş olmasına rağmen, liderliğin aslında bağlamda rekabetçi olsalar bile dostça şartlarda olan küçük bir yönetici grubu olduğunu söyledi. iş.

Fils-Aime, büyük oyun şirketlerinin liderlerinin üç ayda bir E3’ü düzenleyen ve video oyun endüstrisinin Washington, DC’deki çıkarlarını temsil eden grup olan Entertainment Software Association ile oyun için en iyi olanı tartışmak üzere bir araya geldiklerine dikkat çekti.

“Yöneticiler olarak bir yemeği paylaşıyoruz, yöneticiler olarak birbirimizle telefon görüşmesi yapma ihtiyacımız olabilir ve sektörle ilgili konular hakkında konuşuyoruz” dedi. “Yani hayranlar, [air quotes] konsol savaşları. Savaş. Bak, hata yapmayın, her yönetici kazanmak ister. Her yönetici kendi işini yürütmek ister. Ama gerçek şu ki, bu çok küçük bir endüstri. “

Fils-Aime, insanların neden konsol savaşları fikrine inanabileceklerini anladığını ve gelecekte bunu ortadan kaldırmak için başka fırsatlar olacağını umduğunu söyledi. Fils-Aime, 2018’de The Game Awards’da, Xbox patronu Phil Spencer ve ardından PlayStation başkanı Shawn Layden tarafından rakipler arasında bir birlik duygusu sergilemek için sahneye katıldı ve gelecekte buna benzer daha fazla etkinlik olmasını umuyor.

Fils-Aime, “Sektörün birliğini göstermek için daha fazla kamu fırsatı olsaydı” dedi.

Fils-Aime, konsol savaşı fikrine son verme çağrısında yalnız değil. Xbox başkanı Spencer, konsol savaşı fikrini reddettiğini ve daha fazla birlik çağrısında bulunduğunu söyledi.

Spencer, “Topluluğun birbirimizle rekabet etme konusunda daha agresif olmayı dileyen kısımları olduğunu biliyorum. Yenilik ve iş modeli ve değer açısından aramızdaki rekabetin bir ton anlam ifade ettiğini düşünüyorum” dedi. “İnsan düzeyinde veya cezalandırıcı düzeyde rekabet, oyunun büyümesini sürdürme şeklimizin gerçekten bir parçası olmadığını düşünüyorum. En azından oyun oynamak için önemli olan konularda ortak bir bakış açısına sahip olacağımız daha çok şey var.”

Boyut: 640 × 360480 × 270

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Şimdi kaydolun veya giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu videonun dosya biçimi geçersiz.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin

JanuaryFebruaryMarchAprilMayJuneJulyAugustSeptemberOctoberNovemberDecember12345678910111213141516171819202122232425262728293031Year20212020201920182017201620152014201320122011201020092008200720062005200420032002200120001999199819971996199519941993199219911990198919881987198619851984198319821981198019791978197719761975197419731972197119701969196819671966196519641963196219611960195919581957195619551954195319521951195019491948194719461945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Enter’a tıklayarak GameSpot’un

Kullanım ve gizlilik politikası şartları

giriş

Şimdi Oynanıyor: The Big Three at the Game Awards 2018

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz