Fellujah’da Altı Gün Dev, ABD Hükümeti’nin İşe Katılmadığını, İşe Alım İçin Kullanılmayacağını Söyledi

0
13

Tıpkı 2009’da olduğu gibi, bu hafta Felluce’de Altı Gün Irak Savaşı oyununun yeni versiyonunun duyurulması, konuyla ilgili olarak internette heyecan yarattı. Oyunun web sitesindeki bir SSS, insanların ABD hükümetinin dahil olup olmadığına, askeri işe alma teknisyeni olarak kullanılıp kullanılmayacağına ve belirli ABD Deniz Piyadelerinin ölümlerinin tasvir edilip edilmeyeceğine ilişkin sahip olabilecekleri sorulara bazı yanıtlar içerir.

ABD hükümeti Felluce’de Altı Gün’ün geliştirilmesinde yer almıyor, SSS belirtiyor ve oyunun resmi olarak bir işe alma aracı olarak ikiye katlanması için herhangi bir plan yok. Sayfada “Özel vatandaşlar olarak katılmamıza yardım eden Denizciler, Askerler ve Iraklı siviller ve oyun bağımsız olarak finanse ediliyor” diyor.

Yeni yayıncı Victura’nın başkanı Peter Tamte’nin katılımı nedeniyle insanlar bu noktaları özellikle merak ettiler. Tamte daha önce Fallujah’ın orijinal geliştiricisi Atomic Games’te Six Days’i yürüttü ve bu da ABD ordusu için eğitim simülasyonları yarattı. Şirket, kısmen CIA tarafından finanse edilen risk sermayesi şirketi In-Q-Tel tarafından finanse edildi. SSS’nin dediği gibi, yeni oyun bağımsız olarak finanse ediliyor.

Ayrıca SSS bölümünde, Felluce’deki Altı Gün satışlarının bir kısmının savaştan etkilenen hizmet üyelerine yardım eden kuruluşlara bağışlanacağı belirtiliyor. Sayfada, “Odak noktamız, geleneksel yardım çabalarının henüz ulaşmadığı kişiler olacak. Oyunu yaratmamıza yardım eden denizciler, askerler ve siviller, bu bağışların yönetilmesinde derinden yer alacak” diyor.

Felluce’de Altı Gün’ün ailesi izin vermedikçe herhangi bir askerin ölümünü yeniden yaratmayacağını belirten SSS sayfası devam ediyor. Ancak oyun, savaştaki deneyimleri hakkında konuşan gerçek servis üyeleriyle video röportajları gösterecek.

Fotoğraf Galerisi

Felluce’de Altı Gün’de her zaman Amerikalı olarak oynamayacaksınız, oyunda silahsız bir Iraklı sivil olarak oynadığınız görevler de olacak.

Sayfada “Birden fazla ülkenin, hepsi kamuya açıklanmayan kuvvetleri vardı. Ek olarak, tek oyunculu harekat, silahsız bir Iraklı sivil olarak oynadığınız bazı yüksek yoğunluklu gizli görevler içeriyor” diyor.

Oyuncular, ne tek oyunculu ne de çok oyunculu modda asla bir isyancı rolünü üstlenmeyecekler.

Fallujah’daki Six Days’in geliştiricileri, video oyunlarının gerçek hayattaki olayları tasvir etmekten uzak durması gerektiği fikrine katılmıyor.

Stüdyo, “Tarih boyunca, başka birinin başına gelen olaylarla dünyamızı anlamaya çalıştık” dedi. “Fallujah’ta Altı Gün sizden bu gerçek hayat zorluklarını kendiniz çözmenizi istiyor. Kendimiz için bir şeyler yapmaya çalışmanın, sadece ne olduğunu değil, neden böyle olduğunu anlamamıza yardımcı olabileceğine inanıyoruz. Video oyunları bizi birbirine bağlayabilir. diğer medyanın yapamayacağı yollar. “

100’den fazla deniz piyadesi, asker ve Iraklı sivil, kapıyı tekmeleyen bir onbaşı ve Irak Başbakan Yardımcısı da dahil olmak üzere, geliştiricilerle deneyimlerini paylaşmak için konuştu.

Stüdyo, “Hikayelerine dayanarak, savaş deneyiminin belirli bölümlerini diğer oyunlardan daha gerçekçi bir şekilde keşfetmek için teknolojiler inşa etmek için üç yıldan fazla bir süredir yatırım yaptık” dedi. “Bu gerçek hayattaki ‘hakikat anlarına’ katılmanın, her birimize yüzyılımızın büyük bir kısmını şekillendirmiş olan olaylara yeni bir bakış açısı kazandıracağını umuyoruz. Belki şimdi, her zamankinden daha fazla, gerçekte neyin doğru olduğunu anlamanın en iyi yolu gerçekliği deneyimleyerek – kendimiz için. “

Fallujah’ın kreatif direktörü ve eski kıdemli Halo geliştiricisi Jaime Griesemer Six Days in Felluce’de Six Days’teki hikayelerin anlatılmaya değer olduğunu Twitter’da söyledi. Onun yorumu, Twitter’daki eski bir askere, TSSB’ye sahip olduklarını ve travma nedeniyle oyunu oynayamayacaklarını söyledi.

Griesemer, “Hikayeler anlatılmaya değer ve medyumumuz onları benzersiz ve güçlü bir şekilde anlatabilir. Her ne kadar gerçekçilik sizin için çok fazla olabilir ve sizi dikkatli olmaya teşvik ederim,” dedi Griesemer.

Hikayeler anlatılmaya değer ve medyumumuz onları benzersiz ve güçlü bir şekilde anlatabilir. Her ne kadar gerçekçilik sizin için çok fazla olabilir ve sizi dikkatli olmanızı tavsiye ederim.

– Jaime Griesemer (@ 32nds) 11 Şubat 2021

Fallujah’ta Altı Gün, 2021’in sonlarında PS5, Xbox Series X | S ve PC’nin yanı sıra son nesil konsollar için piyasaya sürülecek.

Oyun, konunun çok tartışmalı olduğunu söyleyen o zamanki yayıncısı Konami tarafından 2009 yılında iptal edildi. GameSpot’un özelliğinde oyunun geçmişi hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Boyut: 640 × 360480 × 270

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Şimdi kaydolun veya giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu videonun dosya biçimi geçersiz.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin

JanuaryFebruaryMarchAprilMayJuneJulyAugustSeptemberOctoberNovemberDecember12345678910111213141516171819202122232425262728293031Year20212020201920182017201620152014201320122011201020092008200720062005200420032002200120001999199819971996199519941993199219911990198919881987198619851984198319821981198019791978197719761975197419731972197119701969196819671966196519641963196219611960195919581957195619551954195319521951195019491948194719461945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Enter’a tıklayarak GameSpot’un

Kullanım ve gizlilik politikası şartları

giriş

Şimdi Çalıyor: Felluce’de Altı Gün – Resmi Duyuru Fragmanı

GameSpot, perakende satış tekliflerinden komisyon alabilir.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz