For Honor, Son Güncellemede Spiritual Samurai Kyoshin’i Ekliyor

0
13

For Honor’un 2.29 yaması güncellemesi şimdi çıktı ve gizli bir bıçakla savaşma ustası olan ve düşmanları kesmek için katana, kın ve diğer dünya güçlerini kullanan manevi bir samuray olan Kyoshin şeklinde yeni bir kahraman ekliyor.

Kyoshin, karşı saldırı odaklı dövüş stiline sahip, zor zorlukta bir karakter olarak derecelendirildi. Özel bir duruş olan Kaze Stance, oyuncuların saldırıları engellemesine ve ardından çeşitli engellenemez ve engellenemez karışık saldırılar kullanırken hızlı kombinasyonlarla takip etmesine izin verecek. Kyoshin’in dövüş stili, diğer For Honor kahramanlarından biraz farklıdır, sadece bir bıçak değil, aynı zamanda kınını da kullanır, bu da bazı süslü görünümlü kombinasyonlar sağlar.

Ancak For Honor’ın son güncellemesinde gelen tek şey yeni kahraman değil. Bazı küçük kullanıcı arayüzü değişikliklerinin yanı sıra haritalar ve çeşitli kahramanlar için bir dizi hata düzeltmesi geliyor.

Warriors: Ekip şu anda birden fazla platformda Kyoshin satın almalarıyla ilgili sorunları araştırıyor. Bir güncellememiz olur olmaz size haber vereceğiz. Sabrınız için teşekkürler! https://t.co/6Qa3Jvbvwh

— For Honor (@ForHonorGame) 22 Temmuz 2021

Ne yazık ki, oyuncular şu anda birden fazla platformda Kyoshin satın alırken sorun yaşıyor gibi görünüyor, Ubisoft sorunu araştırdığını ve yakında oyuncuları güncelleyeceğini söyledi. Sonuç olarak, oyun bugün daha sonra ek bakıma girecek. Güncellemenin tam yama notları aşağıdadır:

Onur Güncellemesi 2.29 Yama Notları İçin

YAMA NOTLARI 2.29.0 – ONUR İÇİN

PS4: 1.6Gb, Xbox One: 2.02Gb, PC: 3.28Gb

YENİ KAHRAMAN – KYOSHIN

Kyoshin, ruhsal alemlerle derin bir bağlantısı olan efsanevi Samuraylardır. Özel eğitimleri onları gizli bir kılıç olan Shikomizue ile dövüş sanatında ustalaşmaya yöneltti. Kılıçlarını ve kınlarını kullanarak savaşta ilerlerken, düşmana karşı üstünlük sağlamak için ilahi güçler kullanırlar. Özel Kaze Duruşu, gelen saldırıları engelleyebilir ve hızlı bir şekilde misilleme yapmalarını sağlayabilir**.**

· Zorluk: Zor

· Karşı Saldırgan Dövüş Tarzı

· Grup Dövüş Uzmanı

Özel Yetenekler

· Kaze Duruşu: Gelen Saldırıları Engelleyen Savunmacı Duruş

· Kaze Saldırıları: Kaze Duruşundan gelen saldırılar Hızlı Kombolara yol açabilir

· Engellenemez ve Kaçınılmaz Karışıklıklar

İYİLEŞTİRMELER

KULLANICI ARAYÜZÜ

· Özellikler menüsü değişiklikleri:

o Yeni kutucuk simgesi

o ‘Cinsiyet’ sekmesi (İngilizce) “Vücut Tipi” olarak değiştirildi

o Varsayılan Gövde Tipi (ve ilgili ses) ekranda “1” olarak görünür; mevcut herhangi bir Alternatif seçenek varsa, “2” olarak görünür.

Geliştiricinin yorumu: Bu değişiklikler yalnızca kullanıcı arayüzünü etkiler; kahramanlar hala eskisi gibi aynı miktarda özelleştirme seçeneğine sahip.

HATA DÜZELTMELERİ

SAVAŞÇILAR

gardiyan

· [Bug Fix] Warden’s Out of Stamina’nın sağ taraftaki Heavy saldırısının yanlış animasyona sahip olmasına neden olan bir sorun düzeltildi (FH-1676)

Kensei

· [Bug Fix] Farklı yönlerden bir Heavy Light kombosunu engelledikten sonra Kensei’nin yanlış blok animasyonu oynamasına neden olan bir sorun düzeltildi (FH-1525)

Nobushi

· [Bug Fix] Nobushi’nin Heavy Finisher’a (FH-1407) bağlanırken garip animasyon geçişlerine sahip olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Jiang Haziran

· [Bug Fix] Jiang Jun’un Top Light to Top Light zincirinin bir ofset kameraya sahip olmasına neden olan bir sorun düzeltildi (FH-1512)

Hitokiri

· [Bug Fix] Side Dodge Heavy Chain (FH-1569) sırasında Hitokiri’nin yanlış animasyona sahip olmasına neden olan bir sorun düzeltildi

Jormungandr

· [Bug Fix] Jormungandr’ın bir çalımdan sonra kayan bir atlatma animasyonuna sahip olmasına neden olan bir sorun düzeltildi (FH-537)

Zhanhu

· [Bug Fix] Sağ taraf savuşturma sonrasında Zhanhu sağ tarafı Heavy’nin yanlış animasyona sahip olmasına neden olan bir sorun düzeltildi

ÖZELLİKLER

· [Bug Fix] Kahramanların “Ok Vuruşu”nun (FH-1266) merkezinde koşarlarsa hasar almamalarına neden olan bir sorun düzeltildi.

HARİTA

Kale Kapısı

· [Bug Fix] Oyuncunun, Ele Geçirme Noktası C’nin yakınında birden fazla konumda çarpışmaları atlamasına ve dünyadan çıkmasına izin veren bir sorun düzeltildi.

Yüksek Kale

· [Bug Fix] Oyuncunun birden fazla yerde çarpıştıktan sonra çarpışmaları atlamasına izin veren bir sorun düzeltildi

Qiang Geçidi

· [Bug Fix] Rakip iç ve dış kapıların köşelerine kalkan darbesi uyguladığında oyuncunun öldürülmesine neden olan bir sorun düzeltildi (FH-252)

· [Bug Fix] Aşama 1’de (FH-1404) kapının yakınında bir darbeli saldırı veya muhafız kırma darbesi kullanılırsa rakibin öldürülmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

KULLANICI ARAYÜZÜ

· [Bug Fix] Kahramanın sağ tarafında görsel bir aksaklığa neden olan bir sorun düzeltildi (FH-1873)

· [Bug Fix] Yeni bir Sezonun başında Fraksiyon Değişimini engelleyen bir sorun düzeltildi

· [Bug Fix] Arka planda kayan afişler görüntülemek için Görüş Alanının 87’den 90’a değişmesine neden olan bir sorun düzeltildi (FH-1770)

· [Bug Fix] Her iki takım için yeniden doğma zamanlayıcılarının, herhangi bir takım kırılmaya girdiğinde, kırılmayan oyuncular hala yeniden doğabilmesine rağmen kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi (FH-1402)

ÖZELLEŞTİRME

· [Bug Fix] Tiandi, Shaolin, Nuxia ve Jiang Jun’un Gambler’s Fallacy Battle Outfit’i (FH-1864) eksik olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

· [Bug Fix] Muhafızın “Karataş Darbesi” İnfazından sonra (FH-1796) rakibin vücutlarının çarpışmasında tutarsızlıklara neden olan bir sorun düzeltildi.

· [Bug Fix] Amblem Düzenleyicide Sezon 18 Savaş Bileti Amblemi vurgulanırken Kare Hızının düşmesine neden olan bir sorun düzeltildi

· [Bug Fix] Muhafızın “Megaera Sandığı” parçasının fizik simülasyonuna sahip olmamasına neden olan bir sorun düzeltildi

· [Bug Fix] Jormungandr’ın “Eclipse” etkinliği silah parçalarının geriye doğru yerleştirilmesine neden olan bir sorun düzeltildi (FH-1387)

· [Bug Fix] Hitokiri “Butterfly Beheading” uygulamasının beklenenden daha yüksek sesli olmasına neden olan bir sorun düzeltildi (FH-1615)

· [Bug Fix] Kışlada ve oyunda “Ağır Ampütasyon” İnfazı gerçekleştirirken Silahın Berserker için dengelenmesine neden olan bir sorun düzeltildi (FH-2140)

· [Bug Fix] Shinobi’nin “Hooked on a Killing” İnfazının beklenenden daha uzun sürmesine neden olan bir sorun düzeltildi (FH-1508)

· [Bug Fix] Orochi “Seijuro’s Finesse” Yürütme kamerasının yürütme sonrasında doğru yöne bakmamasına neden olan bir sorun düzeltildi (FH-1427)

· [Bug Fix] Raider “Steinunn sandık” parçasının sandıktaki renk paletini uygulamamasına neden olan bir sorun düzeltildi (FH-1074)

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz