Geri Dönüş Yaması 1.4.0 14 Haziran’da Çıkıyor, Tüm Biyomlarda Zorluk Ayarlamaları Yapıyor

0
24

Geliştirici Housemarque, Returnal’s Patch 1.4.0 için yama notlarını yayınladı. Yeni yama bir dizi sorunu düzeltiyor, ancak oyunun zorlu zorluklarıyla başa çıkmak için mücadele eden oyuncular yamanın Returnal’in zorluğunu nasıl yeniden dengelediğini görmekten daha mutlu olabilirler. Yama 1.4.0, 14 Haziran’da yayına giriyor.

Oynanış dengesi açısından, büyük değişiklikler Returnal’ın savaşına yönelik görünüyor. Yama 1.4.0, tüm biyomlar için zorluğu hafifletmek için düşmanların ve patronların meydan okumasına ve silahların etkinliğine ayarlamalar yapar.

Boyut:640 × 360480 × 270

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

JanuaryFebruaryMarchAprilMayJuneJulyAugustSeptemberOctoberNovemberDecember12345678910111213141516171819202122232425262728293031Year20212020201920182017201620152014201320122011201020092008200720062005200420032002200120001999199819971996199519941993199219911990198919881987198619851984198319821981198019791978197719761975197419731972197119701969196819671966196519641963196219611960195919581957195619551954195319521951195019491948194719461945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım ve gizlilik politikası şartları

giriş

Şimdi Yürütülüyor: Geri Dönen Video İncelemesi

Tam yama notlarında Housemarque, bu değişikliğin “daha dengeli bir oyun deneyimi” için yapılması gerektiğini yazıyor. Yani Returnal ile mücadele ediyorsanız, belki 14 Haziran’da bir kez daha deneyin.

Bunun da ötesinde, Yama 1.4.0, oyuncuların diğer oyuncuların cesetlerinin intikamını almak için kazanabilecekleri ödül havuzundaki parazitleri de kaldırır. Ek olarak, oyunun erken bölümlerinde belirli arızalar meydana gelebildiğinde yama değişir ve bu da, çalışmayı bitiren arızaların erkenden yeni bir döngüye girme olasılığını kolaylaştırabilir.

Yama 1.4.0’da yapılan ayarlamaların tam listesi aşağıda detaylandırılmıştır.

Dönüş Yaması 1.4.0

Önemli Noktalar:

Platinum: Belirli 1. Perde ve 2. Perde Kupalarının tekrar oynatılması için destek eklendi Platinum: Tekrar oynatılamayan Kupaları geriye dönük olarak vermek için destek eklendi Platinum: Daha sık görünmesi için Gözcü Günlükleri 9, 34, 35 ve 46 için ek konumlar eklendi Platinum: 1 Şifrenin olduğu bir sorun düzeltildi bazen Biome Survey TrophiesPlatinum için alınamıyorPlatinum: Bazı Etkinlik Kartlarının yanlış bir sayım arayüzü göstermesi sorunu düzeltildi: Selene bir silahı ateşlerken öğeler için HUD etiketlerinin artık gizlenmesi: Denetleyici ön ayarlarını değiştirdikten sonra 2 eylemin tek bir düğmeyle eşlenebileceği bir sorun düzeltildiSinematik : Gizli bitişte nadir görülen bir ses senkronizasyonu sorunu düzeltildiSes: Deneyim genelinde genel miksaj iyileştirmeleri Ses: Deneyim genelinde iyileştirilmiş surround ses kurulum desteği Ses: Daha derin daldırma için sinematik anlara daha fazla DualSense dokunuşu eklendi Ses: Icarian Grapnel kullanırken DualSense dokunuşu eklendiAudio: İyileştirilmiş dinamik aralık önerileri systemAudio: Kullanıcıların dinamiyi geçersiz kılmasına izin ver c aralığı önerileriSes: Kullanıcıların oyun menüsünden ses çıkışını değiştirmesine izin ver

Oyun Dengesi:

Denge: Belirli eserler, parazitler, sarf malzemeleri ve oyunun ilk bölümlerinde belirli arızalar meydana geldiğinde çeşitli hata düzeltmeleri Denge: Oyuncular artık cesetlerinin intikamını aldığında ödül olarak parazit almazlar Denge: Düşmanlar, Silahlar ve Patronlar – oyundaki zorluk ayarlamaları daha dengeli bir oyun deneyimi için tüm Biyomlar

Çeşitli Hata düzeltmeleri:

Hyperion’un Anahtarı ulaşamayacağı bir yere bırakmasına neden olan bir sorun düzeltildi Oyuncu dövüş sırasında bir Yeniden Yapıcı kullanırsa Ophion’un görünmez hale gelmesine neden olan bir sorun düzeltildi Silahların tarandıktan sonra Biyomlarda bulunamaması, ancak toplanmaması düzeltildi Selene’nin inanılmaz uzun mesafelere atlayabildiği bir sorun düzeltildi Birden fazla düzeltme Selene’in bir odada mahsur kalabileceği sorunlar Crimson Wastes’ta ışınlanırken nadir görülen bir donma sorunu düzeltildi Electropylon Driver’ı kullanırken zaman zaman kare hızı düşüşleri düzeltildiPerformans iyileştirmeleri, kilitlenme düzeltmeleri ve çok sayıda küçük hata düzeltmesi GameSpot’un yaz etkinliğinden canlı yayınları, videoları ve daha fazlasını izleyin. Buna bir bak

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz