Ghost Recon Frontline, Ubisoft’un Yeni Battle Royale Shooter’ı

0
43

Ubisoft, oyunu yeni ama tanıdık bir yöne taşıyan taktik nişancı serisine yeni bir giriş olan Ghost Recon Frontline’ı duyurdu. Ubisoft Bükreş tarafından geliştirilen Frontline, nişancının taktik mirasını taşıyan, ancak bunu birinci şahıs nişancı çok oyunculu deneyiminde uygulayan büyük ölçekli bir PvP nişancı oyunudur.

Frontline, Expedition’daki standart oyun modu, üç kişilik takımlardan oluşan küçük takımlarda 100 oyuncuyu karşı karşıya getirir. Amaçları önemli bir istihbarat bulmak ve onu çıkarmaktır, ancak bunu yapmak için diğer mangalarla mücadele etmelidir. Eylem, 4×4 km boyutunda olarak tanımlanan ve dört farklı biyom ve 20 simgeye sahip olan Drakemoor adasında gerçekleşir.

Boyut:640 × 360480 × 270

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

JanuaryFebruaryMarchAprilMayJuneJulyAugustSeptemberOctoberNovemberDecember12345678910111213141516171819202122232425262728293031Year20212020201920182017201620152014201320122011201020092008200720062005200420032002200120001999199819971996199519941993199219911990198919881987198619851984198319821981198019791978197719761975197419731972197119701969196819671966196519641963196219611960195919581957195619551954195319521951195019491948194719461945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım ve gizlilik politikası şartları

girmek

Şimdi Oynanıyor: Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline Duyuru Fragmanı

Ubisoft’a göre, deneyimin önemli bir parçası, Ön Cephedeki askerlerin adı olan Müteahhit ekibinizi bir araya getirmek ve geliştirmek. Oyuncular ikisiyle başlayacak, ancak yenilerini kiralayabilecek, özelleştirebilecek ve yeteneklerini geliştirebilecekler. Müteahhitler sınıflara dayalıdır ve şimdiye kadar üç tanesi onaylanmıştır.

Sınıflar, belirli rolleri doldurmak için son derece uzmanlaşmıştır ve bu sayede Ubisoft, Ghost Recon’un taktik doğasının ortaya çıkacağını umuyor. Saldırı sınıfı, beklediğiniz gibi işlev görür ve rakipleri köşelere itebilen ve fırsatlardan yararlanabilen yakın mesafeli bir savaşçı olarak hizmet eder. Bu arada gözcü, uzun menzilli bir ajitatör olarak işlev görür ve şüphelenmeyen düşmanları yakalayabilir ve ayrıca daha fazla destek öğesini daha hızlı kullanılabilir hale getirmek için ekibin ekonomisini artırabilir. Bu arada destek, pozisyonları güçlendirebilir.

Ubisoft’un Frontline’ı diğer battle royale oyunlarından ayırmasını umduğu önemli oyun değerlendirmelerinden biri, savaş alanını değiştirme yeteneğidir. Oyuncular ekipman, silah ve gadget’lar kazanabilecek ve konuşlandırabilecekler. Ancak taret, siper ve hatta bir keskin nişancı kulesi gibi belirli öğeler de düşürülebilir.

Ghost Recon Ön Cephesi

Galeri

Frontline’ın diğer modları mevcut olacak, biri klasik arena shooter tarzı bir deneyime benzeyen daha rahat bir oyun tarzına hitap ediyor, ancak Frontline’ın tüm oyun kancaları mevcut. Ubisoft, mevsimsel olarak daha fazla mod çıkarmayı planladığını söyledi.

Frontlines, Ghost Recon hayranlarının beklediğinden çok farklı görünüyor, özellikle de kendi bakış açısıyla. Geleneksel olarak, Ghost Recon oyunları, planlamayı ve metodik uygulamayı teşvik etmek için daha yavaş olan üçüncü şahıs nişancı oyunları olma eğilimindedir. Ubisoft’a göre, birinci şahısa geçme kararı, sürükleyiciliği geliştirmekti.

Bunun işe yarayıp yaramayacağı henüz belli değil, ancak bazı insanlar kapalı bir test yoluyla deneyimi örnekleyebilecekler. Avrupa’daysanız, giriş kazanma şansı için şimdi kaydolabilirsiniz. Şu anda Ubisoft, diğer bölgelerdeki kişilerin teste katılıp katılamayacağını ve ne zaman katılabileceğini belirtmedi. Stüdyo ayrıca Frontline’ın geliştirme aşamasında olduğunu ve deneyimi şekillendirmek için geri bildirimi kullanmak istediğini söyledi.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz