Google, kendi stüdyolarını kapattıktan sonra yeni Stadia oyununu düzeltmekte zorlanıyor

0
11

Google, bu ayın başlarında kendi şirket içi oyun stüdyolarını kapattıktan sonra, yeni Stadia oyunlarından birini düzeltmek için mücadele ediyor. Savage Gezegene Yolculuk, Google’ın Stadia stüdyolarını kapattığı ve birkaç geliştiriciyi kovduğu aynı gün 1 Şubat’ta Stadia’da görücüye çıktı.

Journey to the Savage Planet, Google’ın birinci taraf Stadia oyunlarını oluşturmak için satın aldığı bir stüdyo olan Typhoon Studios tarafından geliştirildi. Oyunun oyuncuları, bazı oyuncuların ana menüyü geçmesine izin vermeyen oyun bozma sorunları da dahil olmak üzere Stadia’da hatalarla dolu olduğunu keşfetti.

Oyun bu ayın başlarında Stadia’da piyasaya sürüldü

Eurogamer, Reddit kullanıcılarının haftalardır sorunlar hakkında şikayette bulunduğunu ve bunu kimin düzelteceği belli değil. Typhoon Studios’taki çalışanlar Google’dan ayrıldığından ya da yeni rollere geçtikçe, Stadia’daki Journey to the Savage Planet oyuncuları Google’a ve yayıncı 505 Games’e ulaşmaya çalışıyor. 505 Games, oyunu diğer platformlarda yayınlarken, Reddit kullanıcılarının aldığını iddia ettiği bir destek yanıtına göre tüm oyun kodunun ve verilerinin sahibi Google’dır.

Bu, oyuncuların oyunu kimin düzelteceği konusunda kafasını karıştırdı ve Google, sorunları araştıracağına söz vermek için devreye girdi. Stadia ekibi Twitter’da “Bunun farkındayız ve ekibimiz bir düzeltme üzerinde ortak yayıncımızla gayretle çalışıyor” diyor. Bir Google çalışanı da şirketin sorunları araştırdığını doğrulamak için Stadia alt dizininde paylaşımda bulundu.

Bir düzeltmenin ne zaman sunulacağı belli değil ve oyun, Google’ın Stadia Pro aboneliğinin bir parçası olarak hala ücretsiz olarak paketleniyor. Savage Gezegene Yolculuk, Google’ın Stadia Games and Entertainment birinci taraf dahili geliştirme kuruluşunun başlattığı ilk oyunlardan biriydi. Şimdi de unutulmaz bir sonuncusu olacak şekilde şekilleniyor.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz