Halo Dev, Hayranlara CG Fragmanlarının Genellikle Personel Almak İçin İlk ve En Önemli Olarak Kullanıldığını Hatırlatıyor

0
19

Çoğu büyük oyun etkinliğinde ortak bir özelliktir: Gösterişli, yutturmaca yaratan fragman, piyasaya sürülmesine daha yıllar varken, çoğu zaman çok az veya hiç gerçek oyun içermeyen oyunlar için ortaya çıkıyor. Bu tür fragmanlar genellikle var olmayan bir ürünün reklamını yaptıkları için oyunculardan eleştiri alsa da, bu tanıtımların başka bir amaca hizmet ettiği ortaya çıktı – yetenekli geliştiricileri projelere çekmek için bir işe alım aracı olarak.

Bu endüstri bilgisi titbit, üç yıl önce duyurulduğunda tam olarak bu durumla karşı karşıya kalan bir oyunun geliştiricisi David Ellis tarafından tweetlendi – Halo Infinite. Halo Infinite, gerçek oynanışı göstermek yerine, E3 2018’de Microsoft’un “heyecan verici bir motor demosu” olarak tanımladığı bir video ile duyuruldu.

Boyut:640 × 360480 × 270

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

JanuaryFebruaryMarchAprilMayJuneJulyAugustSeptemberOctoberNovemberDecember12345678910111213141516171819202122232425262728293031Year20212020201920182017201620152014201320122011201020092008200720062005200420032002200120001999199819971996199519941993199219911990198919881987198619851984198319821981198019791978197719761975197419731972197119701969196819671966196519641963196219611960195919581957195619551954195319521951195019491948194719461945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım ve gizlilik politikası şartları

girmek

Şimdi Oynanıyor: Marvel’s Wolverine | PlayStation Vitrini 2021

Kaç kişinin erken (genellikle CG) oyun duyurularının bazen daha çok oyun üzerinde çalışacak insanları işe almak ve ardından oyunun kendisini tanıtmakla ilgili olduğunu fark ettiğini merak ediyorum.

— David “Over Yonder” Ellis (@DavidEllis) 12 Eylül 2021

Geçen yıl, büyük Microsoft başlıkları Fable 4 ve Perfect Dark yeniden başlatma için benzer duyurular gördük. Microsoft’un oyun stratejisi, bireysel oyun satışları üzerinden giderek daha fazla Xbox Game Pass’e yöneldiğinden, bu ilk fragmanların satış öncesi satışları artırmak için tasarlanma olasılığı düşüktür, yani bir işe alma stratejisinin parçası olma olasılığı daha yüksektir.

Son zamanlarda, Insomniac Games’in yeni bir Wolverine oyunu, büyük olasılıkla Ellis’in aydınlatıcı tweet’inin ilham kaynağı olan, alaycı bir şekilde kısa animasyonlu bir fragmanla duyuruldu. Oyun PR uzmanı Jacqui Collins’in bir alıntı retweeti, bir CG fragmanının yeni bir oyun için ayrıntıların bir işe alım yoluyla sızdırılmasından daha iyi bir duyuru olduğunu ekledi.

Bir dahaki sefere bir oyunun çok erken duyurulacağını düşündüğünüzde, fragmanın aslında sizin için tasarlanmayabileceğini unutmayın – ancak bu şekilde çok iyi bir nedenle yapıldı.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz