HTC Vive Cosmos VR hands-on: 699 dolar ve daha fazla baz istasyonu yok

0
58

HTC Vive Cosmos, orijinal Vive ürününün takipçisidir ve önemli iyileştirmeler ve değişiklikler sunar.

HTC, tüketiciler için en yeni VR kulaklığını tasarlarken radikal bir şey yaptı: Müşterilerini dinledi. Sonuç, Vive Cosmos adlı yepyeni bir “bağımsız” kulaklıktır. Her yönden temelde, ondan önce gelen orijinal Vive’den daha iyidir. Cosmos, daha iyi konfor, daha iyi görseller ve bu Deniz Feneri baz istasyonlarını bir odanın etrafında ayarlamak zorunda kalmama kolaylığı isteyen mevcut HTC Vive sahiplerine ve VR meraklılarına yöneliktir. 699 $ Cosmos ile biraz zaman geçirdim ve kesinlikle etkilendim. Ancak, sadece 400 dolara mal olan bir diğer premium tüketici VR kulaklığı olan Oculus Rift S’e karşı nasıl adil olacağını merak ediyorum.

http://www.cnet.com/

Vive Cosmos, ileride cesur bir fütüristik atlayıştan çok, VR kulaklığın ne olduğuna dair parlak bir cila gibi görünüyor. HTC’nin müşteri tabanı için Cosmos tam olarak istedikleri gibi görünüyor. Ancak, VR peyzajı için, bir sonraki VR kulaklık dalgasının ortamı daha da ileriye götürmesini umut etmek gerekir.

HTC Vive Cosmos 3 Ekim’de satışa sunulacak ve şimdi sipariş verebilirsiniz. Bu arada, Cosmos’u önceden sipariş ettiğinizde, 700’den fazla oyuna ve VR deneyimine erişimi olan 12 aylık Viveport Infinity aboneliğine sahip olursunuz.

Cosmos’ta Frank Gehry’nin görünüşü var.

Vive ve Cosmos, farklı şirketler tarafından yapılmış gibi görünüyor. Vive, büyük gamzeler ile çevrelenen soğanlı örümcek siyah kulaklığı ile tanımlanır. Öte yandan Cosmos lacivert örgü cephesi ile yakışıklı görünüyor. Ön panel, mimar Frank Gehry’nin heykeltraşlık ettiği bir şeye benziyor. Ön yüzünde, çok küçük olsa da, bir kamu sanat heykeli olarak kolayca ikiye katlanabilen delikler var. Genel olarak, Cosmos orijinal Vive’den çok daha ulaşılabilir ve arkadaş canlısı görünüyor.

Ancak ön taraftaki delikler sadece şov için değil. Ayrıca, kafanızın ve yüzünüzün aşırı ısınmasını önlemeye yardımcı olmak için havalandırma sağlar. Kafesli yüz plakası, altı dahili kamerayı soğutmak ve yüzünüzdeki ısının bir kısmını hafifletmek için küçük bir fan bulacağınız çıkarılabilir.

Vive Cosmos’a ve altındaki tüm parçalara derinlemesine bir göz atın.

Artık Deniz Feneri baz istasyonu yok

Orijinal Vive, HTC’nin Lighthouse baz istasyonlarını bir odanın etrafında çağırdığı lazer yayan kutuları ayarlamayı içeren dışarıdan izlemeye dayanıyordu. Baz istasyonlarının konumlandırılması ve duvarlara veya raflara takılması, en azından söylemesi zor bir işti.

İşleri kolaylaştırmak için Cosmos, sürekli olarak odayı tarayan altı kamerayla içeriden izlemeyi kullanır. AI, ortamınızın bölümlerini tanımlamak için kullanılır. İçeriden izleme, hızlı bir şekilde VR’de yeni bir standart haline geliyor; çünkü Microsoft ve Oculus zaten kulaklıklarında kullanıyor.

Daha yüksek çözünürlük ve geliştirilmiş netlik

Cosmos’un en etkileyici özelliklerinden biri de çözünürlük. 90Hz yenileme hızı ile birlikte 1.440X1.700 piksel (göz başına) veya 2.880X1.700 pikseldir. Orijinal Vive birleşik 1.080X1.200 piksel (göz başına) veya 2.160X1.200 piksel çözünürlüğe sahipti. Her piksel, “ekran kapısı etkisini” yani ekranda gördüğünüz gökkuşağı desenlerini en aza indirmeye yardımcı olan RGB alt piksellerine sahiptir. HTC, lenslerin Vive’den% 40 daha iyi netliğe sahip olduğunu iddia ediyor.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz