League of Legends Eski Favori Şampiyonların Daha Fazla Yeniden İşlenmesi Gerekiyor

0
27

Akshan’ın son sürümüyle, League of Legends artık toplamda 156 şampiyona sahip. Oyun, 40 kişilik orijinal kadrosundan oldukça fazla büyüdü ve her yıl 6 yeni şampiyon çıkarma taahhütleriyle Riot Games, büyümeye devam etmeyi planladıklarını açıkça ortaya koydu. Bununla birlikte, bu patlayıcı büyüme, çok sayıda şampiyonun eğrinin gerisinde kalmasına neden oldu. Eski formalar, cansız görseller veya sert animasyonlar sayesinde, tüm şampiyonlar diğerleri kadar zarif bir şekilde yaşlanmadı. Bu, Riot’u, LoL’ün modern vizyonuyla büyük ölçüde çatışan belirli şampiyonlara özel ilgi göstermeye başlamasına neden oldu. Sion, Poppy, Mordekaiser ve Nunu, başarılı görsel oyun güncellemesi (VGU) yeniden çalışmalarının sadece birkaç örneğidir. Onları hem rekabetçi hem de estetik olarak günümüze getirmek için tasarlanmış yepyeni kitler ve görsellerle tamamlayın. Geçmişteki elden geçirmelerin başarısı ve öğrenilecek ve adapte edilecek her yıl 6 yeni şampiyona sahip olma olasılığı göz önüne alındığında, toplulukta bazılarının şu soruyu sormasına neden oldu: Riot, eski şampiyonları güncellemek yerine eski şampiyonları güncellemek için daha fazla kaynak ayırsa League of Legends daha iyi olur mu? bir sürü yenisini dışarı pompalamaktan daha mı?

İLGİLİ: ‘League of Legends: Wild Rift’ Açık Beta Mevcut, Yeni Özellikler Açıklandı

Özellikle VGU yeniden çalışmaları ile ilgili olarak, Riot şimdiye kadar saygın sayıda VGU çıkarmış olsa da, bir tane de kullanabilecek uzun bir şampiyon listesi var. Shaco, Skarner, Quinn ve Tryndamere, yeteneklerinde ve görsellerinde yapılan tam güncellemeden büyük fayda sağlayacak olan şampiyonlardan sadece birkaçı. Özellikle Skarner, geçen ay tüm sıralanmış sıralarda yüzde 1’lik bir seçme oranı alarak var olmayabilir bile. Quinn, yüzde 2.26’lık bir seçme oranıyla sadece biraz daha iyi çalışıyor. Her şampiyon metanın en üstüne çıkamaz ve tüm şampiyonlar arasında eşit bir seçim oranı da tam olarak mümkün bir sonuç değildir. Bununla birlikte, şampiyonlar alakasız hale geldiğinde, oyuncularla uyuşmayan bir şey olduğu açıktır. İster kit tasarımı ister görsel olsun, belirli şampiyonlar ilgiyi artırmak için güçlendirilse bile, oyuncular yine de bu şampiyonları oynamamayı tercih ediyor. Ve oynanmayan şampiyonların görünümleri raflardan uçup gitmez, bu da Riot’un yeniden işlemelere daha fazla önem vermeyi düşünmesinin bir başka nedenidir. Bir şampiyonun modeli güncellendiğinde, mevcut görünümlerinin her biri de yeni görsel stile uyacak şekilde güncellenmelidir. Bu olduğunda, güncellenmiş görünümlere bir kez daha şans vermek için oyuncu tabanına daha fazla ilgi gösterilmesiyle sonuçlanır. Tek yapmanız gereken, Kurumsal Mundo’nun yeni dış görünüm görsellerini ve animasyonlarını çevreleyen son vızıltılara işaret ederek güncellemelerin eski dış görünüm hatlarında ilgi uyandırdığını görmek.

League-of-Efsaneler-Akshan

Riot Üzerinden Görüntü

Bazıları tam bir VGU’ya ihtiyaç duyan şampiyon sayısının Riot’un şimdilik onları ikinci plana atmaya yetecek kadar düşük olduğunu iddia edebilir, ancak daha ince bir dokunuş gerektiren başka şampiyonlar da var. Ezreal’ın son ‘mini yeniden çalışması’, genel bir görsel güncellemeyle birleştiğinde, yeteneklerinden yalnızca bir tanesinin değiştiğini gördü ve bir şampiyon olarak kalitesinde büyük bir artışa neden oldu. Benzer bir yeniden çalışmayı kullanabilecek bir şampiyon örneği olarak, Aurelion-Sol, modern bir şampiyonun parçası gibi görünecek görsellere sahiptir. Ancak yüzde 0,7’lik berbat oyun oranı, oyuncuları ona bir şans vermeye ikna etmek için kitinde eksik olan temel bir şey olduğunu gösteriyor. Bir şampiyon, kitinin tam olarak elden geçirilmesini gerektirmese bile, şampiyonlar için daha küçük ölçekli güncellemelerle büyük ölçüde iyileştirilebilecek çok fazla potansiyel var. Animasyonlar, model güncellemeleri, daha küçük kit ayarlamaları – liste uzayıp gidiyor. Lig o kadar üstel bir hızla büyüyor ve değişiyor ki, önceki kadronun çoğu teknik destek açısından basitçe yoldan düştü. Bazıları, League’in sürekli gelişen, yeni bir deneyim olarak kalmasını sağlamanın en iyi yollarından biri olduğundan, yeni şampiyonlar çıkarmaya devam etmenin Riot’un en iyi finansal çıkarına olduğunu iddia edebilir. Bununla birlikte, Tryndamere’in tarihli temel modelinin Aphelios kadar şık ve modern bir oyunla aynı oyunda çalıştığını gördüğünüzde, bu daha az şok edici değil. League’in sanat tasarım ekibi, son birkaç yılda onu parkın dışına çıkardı; bu da, modası geçmiş görsellere sahip eski şampiyonlar, modern sürümlerin daha şık tasarımlarıyla çatıştığında daha da sarsıcı hale getiriyor. Geri dönüp bir nebze de olsa görsel tutarlılık eklemek için zaman ayırmak oyunun tamamına fayda sağlayabilir.

Ve bu, League’in bir bütün olarak kullanabileceği potansiyel iyileştirmeler ve düzeltmeler buzdağının sadece görünen kısmı. Riot’un Runeterra’nın (oyun içi evren Ligi şampiyonlarının yaşadığı) ilmine gösterdiği tüm artan ilgi ve çabaya rağmen, hala yeni ilmi yönleriyle uyuşmayan eski ses hatlarına sahip birkaç şampiyon var. İstemcideki şampiyonlar için ipuçları da güncelliğini yitirmiş ve yanlış olduğuna dair işaretler veriyor. Akali, 2019’dan beri ultisi üzerinde bir mikro şok geçirmedi, ancak şampiyon sayfasındaki video örneği bunu hala kitinin bir parçası olarak gösteriyor. Ve istemcinin kendisinde hala mevcut olan genel hatalardan ve sorunlardan bahsetmiyorum bile.

League-of-Legends-Akali

Riot Üzerinden Görüntü

Sonuç olarak, oyunu bir bütün olarak modernize etmek için yapılabilecek birçok iyileştirme var. Yeniden düzenlemeye ihtiyaç duyan şampiyonlardan bazıları, ilk birkaç sezondan beri oyundalar ve eski favorilerin, modern şampiyon sürümlerinin iddialı yeni kitleri ve görselleri tarafından yavaş yavaş geride kaldığını görmek utanç verici. Riot kesinlikle tutarlı bir yeni şampiyon akışı sağlamalıdır, ancak tartışmasız dünyanın en popüler oyunu olan şey için, haklı gösterilmesi giderek zorlaşan birçok alanda cila eksikliği var. Sonuçta Riot artık küçük bir bağımsız şirket değil. Ve baş döndürücü bir süredir var olan sorunları düzeltmek için gelecekteki şampiyon sürümlerini yavaşlatmak için zaman ayırmak, hem sıradan hem de rekabetçi oyuncular için League of Legends’ın uzun ömürlü olmasını sağlamak için büyük bir adım olacaktır.

OKUMAYA DEVAM EDİN: Yeni ‘Arcane’ Klibi ve İlk Bakış Görüntüleri, ‘League of Legends’ Dizisinde Yoğun Bir Kardeş Rekabetini Ortaya Çıkarıyor

batı-taraf-hikaye-rachel-zegler-1

Yeni ‘West Side Story’ Fragmanı Steven Spielberg’in Müzikal Romantik Destanını Ortaya Çıkardı

10 Aralık’ta sinemalara bir şeyler geliyor.

Sonrakini Oku

Yazar hakkında

Steven Waynick (7 Makale Yayınlandı)

Steven Waynick, Collider’da Özellikli Oyun Yazarıdır. Mario 64’ü çocukken aldığından beri, bir araç olarak oyun oynamaya bayılıyor ve oyunları oynamak kadar tartışmaktan da zevk alıyor. Oyun oynadığı, gitar çaldığı ve makarna yemeyi bırakmadığı St. Charles, IL’de yaşıyor.

Steven Waynick’dan Daha Fazla

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz