Mew Pokemon’u Nasıl Kurtarır – GameSpot

0
28

Pokemon 90’ların sonlarında ve 2000’lerin başlarında o kadar yaygındı ki, franchise’ın en başından itibaren hemen bir vuruş olduğunu varsaymak kolay – ama durum tam olarak bu değildi. Olduğu gibi, orijinal Pokemon Red ve Green versiyonları, mülkün uluslararası lansmanını yapmadan iki yıl önce, 1996’da Japonya’da ilk piyasaya sürüldüklerinde aslında oldukça şanssız bir başlangıç ​​yaptı. İlk satışlar o kadar yavaştı ki geliştirici Game Freak, oyunların meşhur “son treni” kaçırmış olabileceğinden endişeliydi – ve kodlarının içinde gizli bir Pokemon olmasaydı bu onların kaderi olabilirdi.

Pokemon Red and Green’in gelişimi, Game Boy’un piyasaya sürülmesinden sadece bir yıl sonra, 1990’da başladı, ancak gebelikleri rezil bir şekilde uzadı. Oyunların tamamlanması yaklaşık altı yıl alacaktı ve bittiklerinde Game Boy eskimeye giriyordu. Daha da kötüsü, Red and Green tüm önemli tatil çıkış penceresini kaçırdılar ve oyun satışları için geleneksel olarak yavaş bir dönem olan gelecek yılın başlarına kaydılar.

“Unvanları ilk olarak Ekim ayında tamamladık [1995] ve onları çabucak serbest bırakmak istedi. Ancak yıl sonu satış sezonunu kaçırdık ve nihayet oyunları ertesi yılın Şubat ayının sonunda piyasaya sürdük – oyunları piyasaya sürmek için yılın en kötü zamanı! “Pokemon Company CEO’su Tsunekazu Ishihara, Nintendo’nun son dönemiyle yaptığı röportajda hatırladı. başkan Satoru Iwata.

Bu talihsiz zamanlama sayesinde Red and Green’in erken satışları yavaşladı. Ishihara lansman hakkında “Gerçekten sessiz bir başlangıçtı” dedi. Ancak yavaş yavaş oyunların kaderi arttı. Olumlu ağızdan ağza yayıldıkça ve oyunlar medyada daha fazla yer aldıkça satış rakamları istikrarlı bir şekilde arttı, ancak oyuncular oyunlarda gizli olan bir sırrı Mew adında bir 151. Pokemon keşfedene kadar gerçekten yükselmeyeceklerdi.

Mewtwo gibi diğer “efsanevi” Pokemonların aksine, Mew, maceranın normal seyri sırasında Pokemon Red ve Green’de görünmez; sadece dışarıdan elde edilebilirdi, bu da Pokemon Company’nin deyimiyle onu serinin ilk “efsanevi” Pokemon’u yapıyor. Bunun nedeni kısmen, Mew’in aslında oyunlara son dakika eki olması ve on birinci saatte – Nintendo’nun bilgisi olmadan – bir “şaka” olarak programlanmış olmasıdır.

Pokemon Red and Green’de programcı olarak çalışan Shigeki Morimoto, Iwata’ya “Mew’i en sonuna yerleştirdik” dedi. “Kartuş gerçekten doluydu ve orada daha fazlası için yer kalmamıştı. Sonra oyunun son sürümüne dahil edilmeyecek olan hata ayıklama özellikleri kaldırılarak çok küçük bir 300 bayt boş alan yaratıldı. Bu yüzden Mew’i oraya yerleştirebileceğimizi düşündük. Bugünlerde yaptığımız şey düşünülemezdi! “

Mew’in varlığı oyunlarda, özellikle de Cinnabar Adası çevresinde Mewtwo’nun doğumunu anlatan günlüklerde ima edilmiş olsa da, Morimoto, Pokemon’un asla keşfedilmeyi amaçlamadığını ve halkın gözünden gizli kalabileceğini açıkladı. asla tesadüfi olmadı.

“Bunu yapmak için iyi bir fırsat düşünmediğimiz sürece, Mew’in varlığı halka ifşa edilemezdi. Orada bırakıldı, böylece kullanmak için bazı lansman sonrası faaliyetlere uygun olması durumunda hazır olacaktı Morimoto, “dedi. “Ama aramızda kullanmak isteyen biri olmasaydı, olduğu gibi bırakmanın iyi olacağını düşündüm.”

Gizlenmesine rağmen, oyuncuların yanlışlıkla Mew’e rastlaması uzun sürmez. Bir istismar yoluyla, bazı kullanıcılar gizli Pokemon ile vahşi doğada karşılaşmayı başardılar. “[D]Öngörülemeyen bir hataya rağmen, Mew bazı oyuncuların oyunlarında görünmeye başladı. Tüm bunları planlamışız gibi görünüyordu, ancak durum böyle değildi, “diye açıkladı Morimoto.

Bu keşif, Mew’in nasıl elde edileceğine dair sayısız söylenti doğurdu, bunların çoğu Vermillion City limanındaki gizemli kamyonun etrafında dönüyordu. Alanın köşesinde erişilemeyen bir arazi parçasına park edilmiş olan kamyon, dikkat çekiciliği nedeniyle çok fazla merak konusu oldu; oyunlarda türünün tek nesnesiydi ve ancak, oyuncular artık limana (yasal olarak) dönemedikten çok sonra, maceranın çok sonrasına kadar elde edilemeyen bir hamle olan Surf kullanılarak ulaşılabilirdi.

Bunu yapmak için iyi bir fırsat düşünmediğimiz sürece, Mew’in varlığı halka ifşa edilemezdi. “

Shigeki Morimoto

Mew’in bu kamyonun altına saklandığına dair söylentiler kısa süre sonra oyun alanlarında ve mesaj panolarında dolaştı. Tabii ki, çoğu zaman oyun alanı bilgisinde olduğu gibi, bu söylentilerin temelsiz olduğu ortaya çıktı. Kamyon nihayetinde statik bir manzaradan başka bir şey değildi; oyuncular ona ulaşabilseler bile, onunla hiçbir şekilde etkileşime giremezler. Yine de, Mew’i çevreleyen entrika ve bunun nasıl elde edileceği bazı oyuncuların Nintendo ile iletişime geçmesine neden oldu – bu, hata ayıklama işlemi tamamlandıktan sonra gizlice eklendiğinden Pokemon’un varlığından haberdar bile değildi.

Pokemon’un yaratıcısı Satoshi Tajiri, bu çirkin şakanın olası sonuçlarını engellemek için Mew’i resmen açıklamayı önerdi. Bu, resmi bir tanıtım kampanyasına yol açtı. Nisan 1996’da CoroCoro Comics “Efsanevi Pokemon Teklifi” ni duyurdu. Yirmi kazanan, Pokemon kartuşlarını gönderme ve oyunlarında Mew’in resmi olarak kilidini açma fırsatına sahip olacaktı. Promosyon, Pokemon Red and Green’in ihtiyaç duyduğu türden bir sarsıntıydı. Yarışmaya 78.000’den fazla kişi Mew kazanma umuduyla katıldı ve oyun satışları patladı.

Hem Iwata hem de Ishihara, Pokemon’un olağanüstü toparlanmasını Efsanevi Pokemon kampanyasının başarısına bağladı. Iwata, “CoroCoro Comic’in Mew teklifini açıklamasına gerçekten inanılmaz bir yanıt geldi. İşlerin Pokemon için gerçekten döndüğünü hissediyorum” dedi.

Ishihara da kabul etti: “Ben de öyle olduğuna inanıyorum. O zamana kadar elde ettiğimiz aylık satışlar haftalık satışlarla eşitlenmeye başladı, önce üç sonra dört kat arttı.”

Pokemon 1998’de diğer kıyılara ulaştığında, bir animasyon serisini, bir ticaret kart oyununu (kendi başına bir fenomen haline gelecek olan), bir oyuncak hattını ve diğer lisanslı ürünleri kapsayan bir multimedya imparatorluğuydu ve olmayacaktı. Dünyanın diğer bölgelerinin de Pokemania’da aynı şekilde süpürülmesi uzun sürüyor. Red and Blue’nun piyasaya sürülmesinden sonra, diğer bölgelerde benzer Efsanevi Pokemon promosyonları yapıldı ve Japonya dışındaki oyunculara kendi Mew’lerini almaları için Pokemon kartuşlarını gönderme şansı verdi.

25 yıl sonra, Pokemon imtiyazı gerçek bir juggernaut olmaya devam ediyor. En son taksitleri olan Pokemon Sword and Shield, 2019 lansmanından bu yana toplu olarak 20 milyondan fazla kopya satarak, onları 2000’lerin Altın ve Gümüşünden bu yana bu dönüm noktasını kıran ilk Pokemon oyunları çifti haline getirdi. İlk çıkışından yirmi yıldan fazla bir süre sonra, Pokemon serisi hala güçlü – ve başarısının çoğunu Game Freak’in Nintendo’nun burnunun altındaki orijinal oyunlara gizlice girdiği küçük şakaya borçlu.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz