Microsoft, Windows mağazası kesintisini yalnızca yüzde 12’ye düşürerek bilgisayar oyunlarını sarsıyor

0
19

Microsoft, Windows oyunlarından aldığı gelir miktarında büyük bir kesinti yaparak bugün PC oyun dünyasını sarsıyor. Yazılım devi, Steam ile rekabet etmek ve geliştiricileri ve stüdyoları Microsoft Mağazasına daha fazla PC oyunu getirmeye ikna etmek için net bir teklifle, kesintisini 1 Ağustos’tan itibaren yüzde 30’dan yüzde 12’ye düşürüyor.

Microsoft Xbox Game Studios başkanı Matt Booty, “Oyun geliştiricileri, oyuncularımıza harika oyunlar getirmenin merkezinde yer alıyor ve onların platformlarımızda başarıya ulaşmasını istiyoruz,” diyor. “Net, koşulsuz bir gelir paylaşımı, geliştiricilerin daha fazla oyuncuya daha fazla oyun getirebileceği ve bunu yaparak daha fazla ticari başarı elde edebileceği anlamına geliyor.”

Bu değişiklikler yalnızca PC oyunlarını etkileyecek, Microsoft mağazasındaki Xbox konsol oyunlarını etkilemeyecektir. Microsoft, Xbox oyun satışlarında aldığı yüzde 30’u neden azaltmadığını açıklamasa da, bunun nedeni konsolun iş modelinin PC’den tamamen farklı olması olabilir. Microsoft, Sony ve Nintendo, konsolları daha uygun fiyatlı hale getirmek için donanımı sübvanse ediyor ve yazılım satışlarında yüzde 30 kesinti karşılığında pazarlama fırsatları sunuyor.

Microsoft’un PC tarafındaki yeni indirimi önemli ve Epic Games’in PC oyun geliştiricilerine sunduğu gelir dağılımıyla eşleşirken Steam mağazasındaki kesintiyi azaltmak için Valve’a daha fazla baskı uyguluyor. Valve, Steam mağazasında satışlarda yüzde 30 kesinti yapıyor; bu, satışlar 10 milyon dolara ulaştığında yüzde 25’e ve 50 milyon dolardan sonra her satış için yüzde 20’ye düşüyor.

Steam, hala Windows’daki hakim oyun mağazasıdır.

Bu daha büyük gelir kesintisine rağmen, Steam geliştiriciler arasında akıl ve pazar payına hakim olmaya devam ediyor, ancak çoğu kişi yüzde 30 ücretin adil olduğunu düşünmüyor. 3.000 oyun endüstrisi uzmanının yakın zamanda yaptığı bir anket, çoğu oyun geliştiricisinin Steam’in yüzde 30’luk gelir kesintisini kazanacağını düşünmediğini ortaya koydu. Microsoft’un hamlesi yalnızca Valve üzerindeki baskıyı daha da artıracak.

Steam ile rekabet etmek hala büyük bir zorluk. Hem Microsoft hem de Epic Games, oyun geliştiricilerini Steam ile rekabet edebilmek için mağazalarındaki başlıkları listelemeye ikna etmeye çalıştı. Epic Games, geliştiricileri cezbetmek için özel şeyler denedi, ancak Microsoft’un mücadelelerinin büyük bir kısmı, oyun geliştiricilerini geçmişte UWP’yi kullanmaya zorlamak ve bugün var olan korkunç Windows mağazası uygulamasıyla ilgiliydi.

Microsoft nihayet birkaç yıl önce mağazasında geleneksel win32 oyunlarını desteklemeye başladı, ancak bu değişiklik tek başına Windows mağazasının Steam ile rekabet etmesine yardımcı olmadı. Yüzde 12’lik kesinti, daha fazla geliştiricinin oyunlarını Microsoft’un mağazasında listelemesini sağlayabilir, özellikle de şirket son kullanıcılar için kötü deneyimi iyileştirebilirse.

Microsoft, Windows mağazasında iyileştirmeler vaat ediyor.

Booty, “gelişmiş yükleme güvenilirliği ve önümüzdeki birkaç ay içinde daha hızlı indirme hızları” ile tam da bunu vaat ediyor. Microsoft’un ayrıca Windows mağazasında, geliştiricilerin Chrome veya Firefox gibi tarayıcılar da dahil olmak üzere herhangi bir Windows uygulamasını mağazaya gönderebilmelerinin önünü açabilecek bir revizyon üzerinde çalıştığı bildiriliyor. Bu mağaza iyileştirmeleri, uygulamalarda üçüncü taraf ticaret platformlarına bile izin verebilir ve bu yüzde 12’lik kesintinin yanında büyük bir değişiklik olur.

Mağazanın ötesinde, Microsoft’un hala PC oyunlarını önemli ölçüde iyileştirmesi gerekiyor. Xbox Game Bar hoş bir gelişme oldu, ancak Steam ve Discord gibi hizmetler Microsoft’un alternatiflerinden çok daha popüler. Dünyanın en büyük PC oyunları da hile yapanlar ve bilgisayar korsanları arasında büyük bir artışla mücadele ediyor ve Windows, oyun stüdyolarının oyunlarını korumalarına yardımcı olmak için yeterince şey yapmıyor.

“Hala yapacak çok işimiz olduğunu biliyoruz, ancak hem PC oyuncularının hem de PC oyun geliştiricilerinin yanıtlarına dayanarak, yaptığımız yatırımlarla bu topluluk için doğru yönde ilerlediğimizi düşünüyoruz. “Booty diyor. Microsoft, önümüzdeki aylarda PC planları ve genel Windows iyileştirmeleri hakkında paylaşacak daha çok şeye sahip. Booty, “tüm PC ekosistemindeki çalışmalarımızın endüstriyi ileriye taşıyacak ve dünya çapında daha fazla oyuncuya harika oyunlar getirecek bir şekilde bir araya gelme potansiyeline sahip olduğu”, 2021’in gelecek vaat eden ikinci yarısını anlatıyor.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz