Mobil Oyun Şirketi CMGE’de Hisse Almak İçin Görüşmelerde ByteDance: Kaynaklar

0
5

Kısa video uygulamasının sahibi TikTok’un bir sonraki büyüme ayağını güçlendirmek için harekete geçmesiyle, Çin’in ByteDance’ı, konuyla ilgili doğrudan bilgisi olan dört kişi, mobil oyun yayıncısı CMGE Technology’yi satın almak için görüşmelerde bulunuyor.

Anlaşma, oyun endüstrisi, insanları evde kalmaya zorlayan ve oyun indirmelerini artıran COVID-19 salgınına karşı önlemlerden yararlanmaya devam ederken gelecek.

ByteDance, CMGE başkanı Xiao Jian ve başkan yardımcısı Sin Hendrick tarafından kontrol edilen Fairview Ridge Investment’ın elinde bulunan yüzde 27,6 CMGE hissesinin bir kısmını veya tamamını satın almayı planladığını söyledi.

Başka bir kişi, ByteDance hissesini satın almak için hisse başına HKD 4 (kabaca Rs. 40) ila HKD 5 (kabaca Rs. 50) teklif etmek istiyor. Aralık, hisse senedinin HKD 3.08 olan Pazartesi kapanışının (kabaca Rs. 30) yüzde 30 ila yüzde 62 arasında bir primi temsil ediyor.

Haberin ardından, CMGE hisse senedi zararları tersine çevirdi ve Salı günü öğleden sonra ticarette yüzde 21 artarak HKD 3.75’e (kabaca Rs. 35) yükseldi.

Düzenleyici kayıtlara göre Xiao ve Sin, Hong Kong borsasında işlem gören CMGE’nin en büyük hissedarları olup, bazı kuruluşlar aracılığıyla sırasıyla yüzde 33,9 ve yüzde 32,6’ya sahipler.

Reuters hesaplamaları, CMGE’nin Pazartesi günü 997 milyon dolarlık piyasa değerine (kabaca 7.400 rupi) dayalı olarak 275 milyon dolar değerinde (kabaca Rs. 2.000 crore) olduğunu gösterdi.

Sekiz yaşındaki ByteDance, oyunu bir sonraki stratejik büyüme alanı olarak tanımladığını ve oyun portföyünü oluşturmak için aylardır yatırım fırsatlarını araştırdığını söyledi.

Pazar lideri Tencent, Ağustos ayında Leyou Technologies’in 1.5 milyar dolarlık (kabaca 11.100 rupi) devralımını önerdi. İki kişi bunun CMGE’yi ByteDance için bir hedef haline getirdiğini söyledi.

İnsanlardan biri, başarılı bir işlemin ByteDance CMGE’nin en büyük tek hissedarı olabileceğini söyledi. Kişi, anlaşmanın henüz kesinleşmediğini ve değişebileceğini söyledi.

Kişiler, bilgiler kamuya açık olmadığı için tanımlanmayı reddetti. ByteDance ve CMGE yorum taleplerine yanıt vermedi. Reuters yorum için Fairview’e ulaşamadı.

ByteDance, çoğunlukla reklamcılık yoluyla para kazanan sıradan mobil oyunlarda nispeten başarılı oldu. Konuyla ilgili bilgisi olan diğer iki kişi, ülkenin ilk “sert” oyununu Nisan-Haziran çeyreğinde yayınlamayı planladığını söyledi.

Zor oyunlar, kullanıcılar yıllarca popüler oyunları oynamaya devam etme eğiliminde olduklarından ve silahlar gibi oyun oynamayı geliştiren öğeler için uygulama içi satın alma yapmaya istekli olduklarından, sürekli bir gelir kaynağı olabilir.

CMGE, Tencent’ten sonra Çin oyun firmaları arasında en büyük ikinci fikri mülkiyet rezervlerine sahip olup portföyünde The Legend of Sword and Fairy ve Xuan-Yuan Sword’u saymaktadır. ByteDance ile iki oyun için özel lisans anlaşmaları vardır – The King of Fighters: All Stars ve One Piece: The Voyage.

ByteDance, 2019’un başlarında gündelik oyunlarla oyuna girdi. Geçen yılın sonunda, oyunun 13’ü Apple’ın Çin’deki App Store’unda hit oldu. Zor oyunlar üzerinde çalışan yaklaşık 2.000 çalışanı olan bir oyun bölümü vardır.

© Thomson Reuters 2020

MacBook Air M1, her zaman istediğiniz bir dizüstü bilgisayarın taşınabilir canavarı mı? Bunu, Apple Podcasts, Google Podcasts veya RSS aracılığıyla abone olabileceğiniz, bölümü indirebileceğiniz veya aşağıdaki oynat düğmesine basabileceğiniz haftalık teknoloji podcastimiz Orbital’de tartıştık.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz