Oxenfree 2: Kayıp Sinyaller, Selefine Göre Radikal Bir Şekilde Gelişmiyor, Ama Hikayesi Umut Verici Görünüyor

0
41

Oxenfree II: Lost Signals, geliştirici Night School Studio’nun ilk oyunu Oxenfree’nin dünyasını geliştirmeye devam ediyor. Oxenfree II için bir saatlik bir ön izleme etkinliğinde oyunun nasıl oynandığını gördüm ve ilk düşüncelerim ilkine çok benzediği yönünde. Oxenfree II, Oxenfree ve Afterparty gibi oyunlar için kullanılan Night School temel formülü üzerinde radikal bir şekilde evrim geçirmiyor gibi görünüyor. İlk oyundan daha fazlasını istiyorsanız, alacağınız şey bu gibi görünüyor.

Oyunla gerçekten uğraşmadan, bunun Oxenfree II’nin Night School’un daha önce piyasaya sürdüğü ile karşılaştırıldığında biraz aynı hissetmesine neden olup olmadığını söyleyemem. Olabilir gibi görünüyor – tıpkı Oxenfree’de olduğu gibi, Oxenfree II’de, sohbetler arasında ustaca gezinmeye özen göstererek etrafta dolaşıyorsunuz ve oldukça basit çevresel bulmacaları çözüyorsunuz. Bir konuşmanın nasıl gideceğine karar verirken, ne söyleyeceğinizi belirlemek, ne zaman söyleyeceğinizi bulmak kadar önemlidir, çünkü bazen birinin sözünü kesmenize veya konuşmayı beklemenize bağlı olarak farklı yanıtlar alabilirsiniz.

Boyut:640 × 360480 × 270

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

JanuaryFebruaryMarchAprilMayJuneJulyAugustSeptemberOctoberNovemberDecember12345678910111213141516171819202122232425262728293031Year20212020201920182017201620152014201320122011201020092008200720062005200420032002200120001999199819971996199519941993199219911990198919881987198619851984198319821981198019791978197719761975197419731972197119701969196819671966196519641963196219611960195919581957195619551954195319521951195019491948194719461945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım ve gizlilik politikası şartları

girmek

Şimdi Oynanıyor: Oxenfree II: Kayıp Sinyaller – Resmi Duyuru Fragmanı

Oynanış birbirine çok benzerken, görünüşe göre Oxenfree II ve Oxenfree arasındaki en büyük fark, kendi hikayeleri, en belirgin şekilde kahramanlarının hayatlarının çok farklı iki aşamasında olmaları. Oxenfree’den Alex, yakın geçmişinin üstesinden gelmek için mücadele eden 17 yaşında bir liseli kızken, Oxenfree II’den Riley, yakın geleceğinin zorluklarına hazırlanmaya çalışan 32 yaşında bir kadındır. Ve Oxenfree II’nin beni en çok ilgilendiren yanı bu farkta – yetişkin karakterlere odaklanan bir “reşit olma” hikayesinin nasıl oynandığını görmek istiyorum.

Oxenfree’deki olaylardan beş yıl sonra geçen Oxenfree II, sizin memleketi Camena’ya bir çevre araştırmacısı olarak giriş seviyesi bir iş almak için dönen Riley Poverly olarak oynadığınızı görüyor. Riley, bir araştırma grubunun kıyı kasabası çevresindeki ekipmanlara müdahale eden doğal olmayan elektromanyetik dalgalar hakkında veri toplamasına yardımcı olmak için Camena çevresine radyo vericileri yerleştirmekten sorumludur. Ancak her şey göründüğü gibi değildir ve çok geçmeden Riley kendini, Alex’in Oxenfree’de ilk keşfettiği aynı garip anomaliyi manipüle ediyor gibi görünen gizemli bir kolektif olan Parentage ile çatışma içinde bulur.

“[Riley] Night School Studio’nun kurucu ortağı ve stüdyo yönetmeni Sean Krankel bana, 32 yaşında reşit olma anını yaşıyor ve hayatını sonsuza dek değiştirecek bir sürü şeyin eşiğinde” dedi.

Night School Studio’nun kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmeni Adam Hines, “Herkesin Oxenfree II ve 1’deki temaların çok basit çıplak kemik versiyonuyla ilişki kurabileceğini hissediyorum” diye ekledi. “Her iki oyunda da her karakter bir çeşit [life experience] hayat onlara bir şeyler atıyor ve bununla ne yapmak istediklerine dair bir seçim yapmak zorundalar. Oxenfree 1 ile bu kadro çok küçük – hepsi liseden mezun oluyorlardı. Ancak Oxenfree II’de çok daha geniş bir yaş ve yaşam deneyimine ve mesleklere, yapmak istediklerine ve yapamadıklarına sahibiz ve tüm bunları bir gecede bu büyük çılgın olay aracılığıyla filtreliyoruz.”

Devam etti: “Ve onların tüm özel sorunları, birkaç farklı temanın kovaları içinde birbirine sıçrar. Bazı temalar, oyunu oynamak ve ortaya çıktıkça deneyimlemek için önemlidir, ancak büyük bir tanesi sadece şu fikirdir. sen bir yetişkinsin.Artık bazı seçimler yaptığına göre, yoluna başladın ve belki şimdi bunun doğru mu yanlış mı olduğuna karar veriyorsun- zaman döngüleri ve zaman yırtıklarıyla , oyun hem oyuncuları hem de karakterleri gerçekten değerlendirmeye ve ileri geri bakmaya gerçekten teşvik ediyor [at your options] ve sadece nereye gitmek istediğinizi görün. Yani evet, bu başka bir ‘yaşlanma’ oyunu. Karakterler daha yaşlı – tamamen yetişkin – ama her gün hepimizin olduğu gibi hala kim olduklarını tanımlamaya çalışıyorlar.”

Riley, birkaç dakika içinde beni Riley’nin genel karakterizasyonuna derinden aşık eden aktör Elizabeth Saydah tarafından canlandırılıyor. Riley’ye, çoğu zaman neşeli bir alaycılıkla alttan alta kesilen yumuşak bir olgunluk sağlıyor. Gördüğüm oyunda, Riley kaygısız hisler yaymaya çalıştı – neredeyse insanların onu mesafeli ve hala çok havalı olarak görmesini istiyormuş gibi – ancak küçük diyalog parçaları onun dünya hakkında derinden bilgili olduğunu ve başkalarına karşı sevecen bir eğilimi olduğunu gösteriyor. . Saydah, daha önce Serra’nın sesi olarak son yayınlanan oyunu Next Stop Nowhere’de Night School ile çalışmıştı, ancak onu The Evil Within 2’nin Myra Castellanos’u olarak da tanıyor olabilirsiniz.

“Alex’in yaptığı gibi [Oxenfree] Alex ve karakteri için devasa bir Mass Effect tarzı menzil yok – ‘Birini binadan atacak mısın yoksa öpecek misin?’ gibi – Riley için daha dar bir aralık var, dedi Hines “Bizim için önemli olan [Riley] İlişki kurabileceğiniz bir geçmişi olan ve onunla ilgili şaşırtıcı yanları olan, tamamen gerçekleşmiş bir karakter gibi geliyor – geleceği bile, söylediklerini seçen ve seçen insanları şaşırtabilir.”

Devam etti: “İnsanların onun geçmişini ve karakterlerin onu geçmişinden nasıl tanıdığına dair bilgileri alıp onun hakkında konuşmasını ve ardından o anlara ‘Tamam, bu Riley’nin kim olduğunu – ben kimim? oyunun sonunda olmasını ister misin?’ Oyuncular Riley’i bu yolculuğa çıkarabilir ve ‘Tamam, o burada başladı, ama bence kim olduğu konusunda bazı yanlış seçimler yaptı. Bu yüzden bir dahaki sefere onu buna dönüştürmeye çalışacağım. ‘”

Spoiler uyarısı: Riley başaramaz.

Galeri

Ve bu amaçla, Oxenfree II, orijinal Oxenfree için amaçlanan yapıdan ayrılarak tekrar oynanabilirlik düşünülerek tasarlanıyor. Oyuncular zaten çözmüş oldukları bulmacaları tekrar oynamak için pek teşvik edici olmayacak gibi görünüyor (çok basit görünüyorlar), ancak Oxenfree II’nin hikayesi farklı şekillerde oynanabilir ve oyunun ortamı yeterince geniştir. oyuncuların aslında her şeyi tek bir oyunda yapamayacakları. Gerçek hayatta bir yetişkin olmak gibi, Riley’nin işi, diğer insanlarla olan ilişkileri (diye sordum ve ne yazık ki Riley için romantizm seçeneği yok) ve kişisel merakları ve tutkuları arasında öncelik vermeniz gerekecek.

Krankel, “Oxenfree II’de harita ilkinin yaklaşık iki katı büyüklüğünde.” Dedi. “Ve ilk perde sona erdiğinde, nereye gidebileceğiniz ve hikayede nasıl ilerleyeceğiniz konusunda işler biraz açılmaya başlıyor. Yani bir verici yerleştirmek için haritanın batı tarafına gidiyor olabilirsiniz. , ve bu nedenle, haritanın ortasında veya doğu tarafında meydana gelen ve sizin kaçırdığınız başka şeyler de oluyor. Bu, dünyanın sensiz devam etmeyeceği anlamına gelmez – pek çok şeyi kaçıracaksın. Tek bir oyunda bunu yapmanın ve her şeyi görmenin veya herkesle tanışmanın mümkün bir yolu yok – oyun, seçimlerinizin diğer seçenekleri zorla kesmesini sağlamak için tasarlandı.”

Önizleme etkinliği sırasında yalnızca bir Oxenfree II parçacığı gördüm, bu nedenle her oyunda ne kadar içerik kaçırdığınız veya bu hikayeden daha fazlasını elde etmek için oyunu tekrar oynamanın buna değip değmeyeceği konusunda yorum yapamam. Ancak Oxenfree II’nin 2022’nin başlarında piyasaya sürülmesi planlandığından, bunu öğrenmek için daha fazla beklememiz gerekmeyebilir.

Oxenfree II: Lost Signals PS5, PS4, Switch ve PC için çıkacak. PS5’te oynamak, gidilecek yol olabilir – Krankel, Night School ve Sony’nin henüz özellik setini tamamlamadığını söylese de, Oxenfree II, DualSense’i bir miktar kapasiteye dahil edecek. “Radyoyu bu kontrol cihazında kullanmanın nasıl harika olabileceğini ve belki de renk çubuğu için nasıl bir fikir ekleyebileceğimizi düşünüyorduk” dedi. “Yapılabilecek çok şey var mı bilmiyorum, bu yüzden henüz bitirmedik, ama evet, [Oxenfree II] kesinlikle bu şeylerden bazılarını alacak.”

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz