Pokemon Brilliant Diamond / Shining Pearl İncelemesi Devam Ediyor

0
20

[ad_1]

Pokemon Brilliant Diamond ve Shining Pearl, kalıplaşmış hissetmek için düzenli olarak eleştiri alan bir dizi bağlamında bile, özellikle tanıdık geliyor. Dördüncü nesil Diamond ve Pearl başlıklarının yeniden yapımları olarak bunlar, serinin rahat bir niş içine yerleşmeye başladığı Pokemon çağına saygı duruşu niteliğindedir. Sadece bu da değil, görsel stile ve klasik dövüş mekaniğine kadar son derece sadık yeniden yapılanmalar. Bu, biraz deja vu tetikleyici olmasa da, deneyimi düpedüz ev gibi hissettiriyor.

Elmas ve İnci ve dolayısıyla Brilliant Diamond ve Shining Pearl, tam 3D norm haline gelmeden önce, daha basit bir Pokemon dönemindendir. Bunun yerine, serinin köklerine tepegöz, hareketli grafik tabanlı bir RPG olarak geri döndüler. Bir çim “kiremit” ve bir kasaba “kiremit” arasında net bir tanımlama olacaktır ve bir dama tahtası üzerindeymiş gibi birinden diğerine geçeceksiniz. Bu köklerin bazılarını yeniden yapımlarda da iş başında görebilirsiniz. Karakterinizin dünyada tam bir hareket yelpazesi olmasına ve geometrisi çok bloklu olmamasına rağmen, bazı bariz anakronizmler var – örneğin NPC’lerin nasıl her zaman dik açılarda hareket ettiği veya yer karolarının karakterinize mükemmel şekilde uyması için nasıl boyutlandırıldığı . Sadece biraz dikkat dağıtıyor ve çoğunlukla sadece büyüleyici.

Şimdi oynuyor: Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl Video İncelemesi Devam Ediyor

Sanat tarzının kendisi de aynı derecede çekicidir, özellikle de dünyada. Daha yeni Sword and Shield, çeşitli Pokemon animasyon serilerine benzeyen daha kıvrak, uzun bir stil benimsemişken, Brilliant Diamond ve Shining Pearl, orijinallerin bodur piksel sanatını eşit derecede bodur ve sevimli animasyonlu chibi stiline çevirdi. Uzun çimenleri keşfederken veya şehirde dolaşırken karakteriniz uygun şekilde retro görünüyor, ancak stil özellikle diyalog sahneleri sırasında kamera yakınlaştırdığında harika görünüyor. Bu noktalarda, sanat eseri gerçekten parlıyor çünkü karakterlerin derinliğini ve canlılığını görüyorsunuz. Neredeyse yaşayan vinil bebeklere benziyorlar.

Benzer şekilde, isimsiz Pokemon’un çoğu, bu yeni sanat tarzından, özellikle de hoş dolgun Starly gibi daha zarif ve basit tasarımlardan yararlanır. Küçük süslemeler garip görünebileceğinden, daha karmaşık tasarımlardan bazıları bunun için acı çekiyor. Bir Monferno’nun kırmızı hatlı poposuna bakmak için önemli miktarda zaman harcayacağınız zaman bu bir problemdir, ancak aksi takdirde çok dikkat dağıtıcı değildir. Kendi karakterleriniz ve NPC’leriniz ayrıca savaşlar sırasında bodur chibi formlarından daha fazla Kılıç ve Kalkan benzeri modellere dönüşür ve daha az kişiliğe sahip olsalar bile bunlar mükemmel görünür.

Görsel farklılıkların yanı sıra, bu yeniden yapımlar daha sonraki oyunlardan bu nesle geri dönmeyi kolaylaştıran bazı yaşam kalitesi iyileştirmeleri içeriyor. Sword and Shield’dan bir sayfa ödünç alan EXP Share, varsayılan olarak açıktır ve şu anda partinizde bulunan tüm Pokemon’lara deneyim dağıtır, bu da seviyeleri aşındırmayı çok daha az bir angarya haline getirir. Aynı şekilde, Gizli Hareketleri elde etmek, partinizde kim olursa olsun, onlara kalıcı erişim sağlar; bu, elinizin altında bir kukla Pokemon bulundurmaya gerek kalmadan kayaları kırmak veya suda gezinmek gibi navigasyon görevlerini otomatik olarak halledecektir. Ve kasabaya geri dönüp bir Pokemon Merkezinde check-in yapmak yerine Pokemon kutularınıza her yerden erişebilirsiniz. İlerledikten sonra sizi takip eden bir Pokemon’u da seçebilirsiniz, bu da küçük cep canavarlarıyla olan arkadaşlığınıza güzel bir kişilik duygusu katar.

Diğer önemli ekleme, daha yeni oyunlardan bazı unsurları ödünç alan orijinal Yeraltı tamircisinin bir revizyonu olan Grand Underground. Pokemon’un serbestçe dolaştığını görebilirsiniz ve bazı Pokemonlar, Kılıç ve Kalkan’daki Vahşi Alanlara benzer şekilde yalnızca burayı keşfederek yakalanabilir. Değişiklik çok büyük gelmiyor, ancak oyuncular tüm spor salonlarında savaştıktan ve Elite 4’ü yendikten sonra oyunun sonuna uzun ömür eklemek için hazır görünüyor.

Şimdiye kadar, Pokemon Brilliant Diamond ve Shining Pearl, rahat bir nostalji gezisi gibi hissetmek için yeterli klasik unsurları korurken, diğer yeni Pokemon oyunlarıyla nispeten çağdaş hissettikleri pürüzlü kenarları yeterince yumuşatıyor. Hikayesi olan bir franchise’ın bu şekilde modernleşirken mirasına saygı göstermesi kolay olamaz, ancak şu ana kadarki deneyimlerime göre Brilliant Diamond ve Shining Pearl doğru dengeyi sağlıyor.

[ad_2]

Source link

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz