Pokémon’un yan ürünleri, en maceralı serileridir

0
14

Pokémon, yaklaşılabilir rol yapma oyunları temeli üzerine inşa edilmiş 25 yıl süren bir fenomendir. Nintendo’nun en çok satan donanım parçası olan DS’de en çok satan 10 oyuntan üçü, ana Pokémon oyunlarıdır. Bu, buzul hızında gelişmesine rağmen (veya belki de bundan dolayı) sürekli olarak bir sistem satıcısı olarak hizmet eden bir franchise. Ancak bu yalnızca temel Pokémon deneyimi için geçerlidir. Bu RPG’ler değişime karşı rezil bir şekilde dirençli olsalar da, birçok Pokémon yan ürünü farklı bir hikaye. Aslında, gişe rekorları kıran film Dedektif Pikachu’dan Pokémon Go’nun şaşırtıcı başarısına kadar Pokémon’un en büyük başarı hikayelerinin çoğu, bu deneysel tavrın bir sonucuydu.

Bu şubeler olmasaydı, Pokémon bugün olduğu gibi olmazdı – ve hala seriyi geleceğe taşımaya yardımcı oluyorlar.

Nintendo’nun suları test etmeye başlaması uzun sürmedi. Red and Blue’nun 1996’da Game Boy’daki başarısından sadece birkaç yıl sonra, şirket Nintendo 64’te Pokémon Stadyumu’nu piyasaya sürdü. Sevimli canavarların birbirlerine karşı savaştığı aynı temel fikri korudu, ancak 3D eklerken eylemi basitleştirdi. grafikler, orijinallerin tek renkli 8 bitlik görsellerinden büyük bir adım. Game Boy oyunlarından ya da animasyon serilerinden gelsinler, hayranlar için bir değişiklik ama yine de oldukça tanıdık bir bölgeydi.

Yeni Pokémon Snap.

Yakında, yine de, şirket yeni bölgeleri keşfedecek. En sevilen Pokémon oyunlarından biri, oyuncuların en sevdikleri canavarların görüntülerini yakalamak için safariye çıktıkları bir vahşi yaşam fotoğrafçılığı simülatörü olan Snap’tir. Yeni oyuncuları hoş karşılayan daha az rekabetçi bir deneyimle, ana oyunların yapmadığı bir şeye girdi. Sonraki spinofflar da benzer bir yöne gitti.

Pokémon Pinball, Puzzle Challenge ve Hey You, Pikachu gibi oyunlar! hepsi tanıdık dünyayı ve karakterleri aldı, ancak onları tamamen yeni türlere taşıdı (ve ikincisi durumunda, o zamanlar nadir bulunan ses kontrollerini ekleyerek). Hala devam eden Pokémon animasyon serisine çok benzer şekilde, bu oyunlar potansiyel hayranlar için onları kurgusal evrene kolaylaştıran yeni giriş noktaları yarattı. Artık Disney’den Riot Games’e kadar herkes tarafından kullanılan bir strateji. Ancak 90’ların sonlarında bu yeni bir yaklaşımdı.

Bu strateji, sonraki on yıllar boyunca devam etti. Birkaç isim vermek gerekirse dövüş oyunları (Pokkén Turnuvası), anlatı macera oyunları (Dedektif Pikachu), strateji oyunları (Pokémon Conquest) ve bulmaca geçitler (Pokémon Picross) vardı. Bazen, bu oyunlar neredeyse tuhaf görünebilir – bir güreş kostümü giymiş Pikachu ile Tekken tarzı bir dövüşçü oynamayı deneyin veya elektrikli farenin kahve içmeyi bırakamadığı bir oyun – ancak bir Pokémon oyununun yapabileceği sınırlarını zorladı olmak. (Dedektif Pikachu, tüm zamanların en çok hasılat yapan video oyunu filmini üretmeye devam edecekti.) Ayrıca dizinin birçok farklı platforma ulaşmasına da izin verdiler. Başlangıçta bu, Nintendo konsolları ve el bilgisayarları ile sınırlıydı, ancak franchise mobil cihazlarda piyasaya sürüldüğünde çarpıcı bir şekilde değişti.

2015’te Pokémon Shuffle’ın ilk çıkışıyla, aslında Pikachu temalı bir Candy Crush klonu ile işler oldukça şanssız bir şekilde başladı. Ancak akıllı telefonlarda franchise için zemin hazırlamaya yardımcı oldu. Ve sadece bir yıl sonra işler patlayacaktı. O zamanlar Ingress adlı bilim kurgu konum tabanlı bir oyunla tanınan nispeten küçük bir stüdyo olan Niantic Labs, oyun türü ile kurgusal evrenin belki de en başarılı evliliği olan Pokémon’u başlattı. Oyuncuların gerçek dünyada cep canavarlarını telefonlarında bulup yakalamalarına izin verdi.

Pokkén Turnuvası DX.

Sonrasında ne olduğunu hepimiz biliyoruz: Pokémon Go dünya çapında bir fenomen haline geldi, uygulama mağazası kayıtlarını düzenledi ve milyonlarca oyuncunun sanal yaratıkları yakalama şansı için evden çıkıp egzersiz yapmasını sağlayan nadir bir oyun haline geldi. Gerçek rakiplerin piyasaya sürülmesinden yıllar önce olurdu ve hiçbiri bu kadar başarılı olamazdı. Pokémon Go, bugün hala dünyanın en büyük mobil oyunlarından biridir. Birçok yönden franchise’ı yeniden canlandırdı, eski başlıkların satışlarını artırdı ve sonraki başlıkların tasarımını etkiledi.

O zamandan beri, bir kafe yönetim oyunundan oyuncuların dişlerini fırçalamalarına yardımcı olacak bir mobil uygulamaya kadar her şeyle, sürümler tartışmalı bir şekilde daha da şaşırtıcı hale geldi. Charmander ve Squirtle dışında League of Legends’a benzeyen rekabetçi bir çok oyunculu oyun olan Pokémon Unite ile çok yakında franchise yeni bölgeleri hedefleyecek. Pokémon’a rekabetçi oyunların gelişen dünyasına girme ve bir kez daha potansiyel olarak daha önce ana hat Pokémon RPG’sine hiç dokunmamış yepyeni bir kitleye ulaşma fırsatı veriyor.

Ve ondan sonra? Pekala, Pokémon uzay oyunlarının henüz girişmediği tek oyunu, uykuyu geçmeye çalışacak.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz