Qualcomm’un yeni ortaklığı, Android cihazlarda dokunsal geri bildirimi iyileştirmeyi hedefliyor

0
14

Snapdragon 888 yonga setini çalıştıran Android telefonlardaki dokunsal geri bildirimler, 2021’in ikinci yarısından itibaren gözle görülür şekilde daha iyi hale gelebilir. Qualcomm, kısa süre önce (9to5Google aracılığıyla), haptikleri donanımla değil, yazılım yoluyla geliştirmek için Lofelt adlı bir şirketle bağımsız olarak çalıştığını duyurdu.

Bu, başlangıçta şaşırtıcı bir karar olarak okunur, çünkü donanım – yazılım değil – titreşim kalitesinde daha büyük rol oynuyor gibi görünüyor. Ama bu aslında kulağa çok akıllıca geliyor, Lofelt’in 2016’da Kickstarter’da piyasaya sürdüğü titreşimli giyilebilir cihazdan kesinlikle daha akıllı.

Bazı ileri teknoloji LG telefonların dışında, çoğu Android telefon o kadar da harika hissetmeyen çamurlu veya tıkırtı titreşimler sunar. En iyileri bile Apple’ın kendi bünyesinde ürettiği ve iPhone’lar ile Apple Watch giyilebilir cihazlarına dönüştürdüğü Taptic Engine ile rekabet edemez. Dokunsal, keskin titreşim muhtemelen sahip olunması gereken özellikler açısından birçok kişinin listesinde üst sıralarda yer almıyor, ancak size kaliteli bir ürün kullanıyormuşsunuz gibi hissettirmek için şaşırtıcı derecede uzun bir yol kat edebilir.

Resim: Qualcomm

Lofelt, telefon üreticileri için (ve ayrıca oyun denetleyicilerinde “ve ötesi”, basın açıklamasına göre) evrensel haptik verileri, o cihazın özel donanımı için ince ayarlanmış ve geliştirilmiş sinyallere dönüştürebilen bir çerçeve ve açık bir API geliştirdi.

Bu nedenle, şirketlerin benimsemeleri gereken yonga setine standart bir haptik aktüatör eklemek yerine, gerekli Snapdragon donanımını çalıştıran herhangi bir telefonda çalışabilen daha ölçeklenebilir bir yazılım çözümü geliştirdi. Üreticiler, telefonları istedikleri gibi yapmaya devam edebilir ve Lofelt’in API’si, geniş Android ekosisteminde daha tek tip bir dokunsal deneyim oluşturmaya yardımcı olabilir.

Lofelt CEO’su ve kurucu ortağı Daniel Büttner, Medium’da “Android’de Daha İyi Haptikler Sağlamanın Anahtarları” adlı bir gönderide uzun uzadıya konuştu ve Android ile Apple cihazlarda haptikler arasındaki boşluğun neden olduğu hakkında bilmek isteyeceğiniz her şeyi kapsıyor. son birkaç yılda çok genişti. Elbette parçalanma söz konusu.

Apple, küçük telefon gruplarının uyduğu hem donanım hem de yazılım düzeyinde haptikler için bir standart belirleyebilir. Android ise diğer pek çok alanda olduğu gibi haptikler açısından da Vahşi Batı’dır. Gönderi, Android’de haptikleri geliştirmenin hemen hemen tek yolunun yazılımdan geçtiğini gösteriyor. Hey, bu noktada parçalanmayı tersine çeviremiyorsan, ona yaslansan iyi olur.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz