Resident Evil Köyü Korkunç mu? Gerçekten Değil ve Bu Tamam

0
50

Bir aydan fazla bir süredir yayında olan Resident Evil Village, 2021’in şimdiye kadarki en büyük sürümlerinden biri olma yolunda halkın hayal gücünü ele geçirdi. Ve haklı olarak öyle. Resident Evil’in ana hat destanındaki onuncu oyun olan Village, çarpıcı görseller, iyi oynanış ve ilgi çekici bir hikaye ile övünüyor, böylece bir AAA video oyunu deneyiminden isteyebileceğiniz her şeyi yapıyor. Ve bu ifade rakamlarda da doğrulanmaktadır. Eleştirmenler ve oyuncular tarafından neredeyse evrensel beğeni toplayan oyunun yanı sıra, Capcom kısa süre önce bir basın açıklamasında Resident Evil Village’ın piyasaya sürüldüğünde serinin en çok satan oyunları arasında olduğunu ve ilk dört gününde 3 milyonun üzerinde kopya sattığını açıkladı. kullanılabilirlik ve ilk üç haftada 4 milyon. Herhangi bir metriğe göre, oyun iyi gidiyor.

Ancak bir uyarı var. Efsanevi korku serisinin geçmiş oyunlarına kıyasla, Resident Evil Village kritik bir unsurdan yoksun – çok korkutucu değil. Bu, oyunun korkusuz olduğu anlamına gelmez. Ancak, birçoğunun hayatta kalma korku serisi için bir dönüş olarak kabul ettiği bir oyun olan selefi Resident Evil 7: Biohazard’a karşı durduğunda, Resident Evil Village kesinlikle duyular üzerinde daha bağışlayıcı ve bunun yerine çok daha eylem merkezli bir yaklaşım benimsiyor. işlemler.

İLGİLİ: ‘Resident Evil Village’dan Sonra, ‘Resident Evil 9’ Franchise’ı Nereden Alacak?

Oyunun korku temasında nerede taviz verdiğine ve bunun neden kötü bir şey olmadığına dalmadan önce, Resident Evil Village’daki bazı arsa noktaları ve set parçaları tartışılmalıdır. Oyunun sonunu bozmaktan kaçınacak olsak da, birçok önemli bölümle ilgili bazı önemli spoiler mevcut olacak. Uyarıldın.

Önümüzde Spoiler

Resident Evil 7: Biohazard, Ethan ve Mia Winters’ın olaylarından üç yıl sonra, Chris Redfield ve yenilenen Umbrella Corporation tarafından Doğu Avrupa’da bilinmeyen bir ülkeye taşındı. Rosemary adında bir bebek kızı olmasına ve yeni bir hayat sözleşmesine sahip olmalarına rağmen, Ethan ve Mia, Baker House’da katlandıkları dehşetlerden hâlâ musallattır ve bununla yüzleşmek için mücadele etmektedirler. Oyuna sadece birkaç dakika kala, Redfield ve timinin Winters’ların evini istila etmesi ve Rosemary’yi kaçırmadan ve Ethan’ı bayıltmadan önce görünüşte Mia’yı öldürmesiyle kıyamet kopar. Redfield’in ekibi, kamyonları saldırıya uğramadan ve sürücüleri ölmeden önce Ethan ve Rosemary’yi taşıma sürecindedir.

O zaman oyuncu Ethan’ın kontrolünü yeniden ele alır ve esrarengiz Anne Miranda ve onun dört “çocuğu” tarafından denetlenen uzak ve gizemli bir köye rastlar, Alcina Dimitrescu, Karl Heisenberg, Salvatore Moreau ve Donna Beneviento. Resident Evil’in ticari markası olan yeniden canlandırılan zombiler veya Biohazard’s Molded yerine, oyuncu, köyün çeşitli yerlerinde likanlardan gülünç derecede uzun vampir bayanlara kadar daha fazla Gotik düşman türü temasıyla karşılaşır. Geçmişteki oyunlar oyuncuların dar koridorlarda gezindiğini görürken, Resident Evil Village bunun yerine çalışma süresinin iyi bir kısmı için daha açık bir dış mekan ayarını tercih ediyor.

ikamet-kötü-köy-heisenberg

Capcom aracılığıyla görüntü

Bununla birlikte, köy geçitleri arasında yer alan çeşitli konumlar vardır. Lady Dimitrescu’nun kalesi muhteşem güzelliğiyle dikkat çekiyor, birden fazla seviyeye yayılıyor ve oyuncuyu tetikte tutacak çok sayıda düşman türüne sahip. Beneviento Evi, Ethan’ın oyunun tartışmasız en korkutucu, ancak en kolay bölümünde cenin benzeri bir iğrençlikten kaçtığını gören çok daha klostrofobik bir alandır. Moreau’nun rezervuarı büyümüş ve harap olmuştur. Ve Heisenberg’in fabrikası, yaratıcılığın korkunç olanaklarını gösteriyor. Ancak Beneviento’nun şeytani oyuncak evi dışında, bu alanların hiçbiri aşırı derecede korkutucu değil.

Oyunun sonuna doğru oyuncu, anne Miranda’nın peşinde birliğine liderlik ederken Chris Redfield’ın kontrolünü üstlenir. Bir doğaüstü düşman dalgasına katlanmak zorunda kalmak yerine, oyuncu onları otomatik bir tüfekle biçer. Bu kısa bölüm ve bunun gibi diğerleri, bir Resident Evil taksitinin aksine Wolfenstein gibi bir oyunda deneyimleyeceğiniz bir şeye daha çok benziyor – elbette, Nazi zombileri fikri kendi öncülünde korkutucu ama çoğunlukla eğlence En ufak bir karşılaşmadan bile korkuyla çekinmek yerine onları kafa kafaya alarak kazanılır. Resident Evil Village, oyuncuyu düpedüz dehşete düşürmek yerine rahatsız hissettirmekten keyif alıyor gibi görünüyor. Gerçek korku, oyuncunun karşılaştığı düşmanlarda veya tanık olduğunuz kabus gibi kötülüklerde değildir; düşmanın niyetindedir. Ethan’ın kızının Tanrı bilir kim tarafından rehin tutulduğu fikrinde. Bu bakımdan, Village’ın What Lies Beneath gibi bir psikolojik gerilim filmiyle, Dawn of the Dead gibi bir korku klasiğinden daha fazla ortak noktası var.

Ama bu kötü bir şey değil. Resident Evil serisi 25 yıllık ömrü boyunca aldığı övgü kadar, tarihsel olarak, korkmaktan ve duygusal olarak sarsıcı durumlara karşı zihinsel dayanıklılıklarını test etmekten hoşlanan niş bir oyuncu grubuna hitap etti. . Capcom, Resident Evil 5 ve Resident Evil 6 ile daha aksiyon odaklı bir yaklaşım benimseyerek daha ana akım bir kitleye hitap etmeye çalışsa da, sonuçlar karışıktı, hem RE5 hem de RE6 satışlardan iyi performans gösterdi. bakış açısıyla değil, dizinin çekirdek hayran kitlesini yabancılaştırma pahasına. Biohazard, dizinin eski bölümlerine ve hayranlarına bir aşk mektubuydu, ancak “çok korkutucu” olarak diğerlerini yabancılaştırdı. Ancak Resident Evil Village, House Benviento ile eski hayranlarına hitap ederken, aksiyon sekanslarıyla da yeni oyunculara hitap ediyor. Capcom’un bulmaya çalıştığı hassas bir denge ve bunun karşılığını fazlasıyla aldı.

“Yıkım” terimi bu günlerde, çoğu zaman eleştiriyi saptırmak için çok fazla atılıyor. Ancak Resident Evil Village durumunda, uygun ve uygun. Village, kendini parodinin derinliklerine dalmadan korku köklerine yakın kalmak için elinden geleni yaparken, iyi yazılmış ve hızlı anlatısını deneyimlemek isteyen yeni oyuncuları bunaltmamak için elinden gelenin en iyisini yapıyor. Her zaman tam olarak yapmak istediğiniz şeyi yapmayan veya olması gerektiğini düşündüğünüz yere gitmeyen ama sonunda sizi her zaman hoş bir şekilde şaşırtan vahşi bir yolculuk. Düşündüğün kadar korkutucu olmasa bile, Resident Evil Village destanda bir referans noktasıdır ve yolun aşağısında daha da heyecan verici olasılıklar açacağından emin olabilirsiniz. Nereden geldiğini hatırladığı sürece, oyunun en yenilikçi korku özelliği için gelecek parlak.

OKUMAYA DEVAM EDİN: ‘Resident Evil Village’ Spoiler Hayranların En Sevdiği Serinin Yepyeni Bir Dalını Ortaya Çıkarıyor

kevin hart-bryan gülen yüz röportajı sosyal

Kevin Hart ve HartBeat Productions Başkanı Bryan Smiley Netflix Anlaşmaları, ‘Fatherhood’, Gelecek Projeleri ve Daha Fazlası Hakkında

Ayrıca, Will Smith’li ‘Uçaklar, Trenler ve Otomobiller’ yeniden çevrimi, Wesley Snipes’lı ‘True Story’, ‘Die Hart’ Sezon 2 ve daha fazlasıyla ilgili güncellemeler.

Sonrakini Oku

Yazar Hakkında Christian Smith (1 Makale Yayınlandı) Christian Smith’den Daha Fazla

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz