Riot Games, sesli iletişim denetimi geliştirmeye başlamak için Gizlilik Bildirimini güncelliyor – TechCrunch

0
22

Son on yılda sesli sohbet ile video oyunu oynayan herkes, bazı risklerin olduğunu bilir. Arkadaş canlısı takım arkadaşları tarafından karşılanabilirsin ama hayatında şimdiye kadar duyduğun en zehirli dillerden bazılarını da duyabilirsin.

League of Legends ve Valorant gibi ultra popüler oyunların arkasındaki oyun geliştiricisi Riot Games, bu konuda çok düşünüyor. Ve harekete geçme.

Geliştirici bugün, rahatsız edici davranışlarla ilgili bir rapor gönderildiğinde sesli iletişimleri yakalayıp değerlendirmesine izin veren Gizlilik Bildiriminde değişiklikleri duyuruyor. Politikadaki değişiklikler Riot genelindedir, yani tüm oyunlardaki tüm oyuncuların bu değişiklikleri kabul etmesi gerekecektir. Ancak, bu yeni yetenekleri kullanması planlanan tek oyun, Riot’un en sesli sohbet ağırlıklı oyunu olduğu için VALORANT.

Buradaki plan, ilgili ses verilerini hesabın kayıtlı bölgesinde depolamak ve davranış sözleşmesinin ihlal edilip edilmediğini görmek için değerlendirmektir. Bu süreç, gönderilen bir raporla tetiklenir ve her zaman açık bir sistem değildir. Bir ihlal meydana gelirse, veriler ihlalde bulunan oyuncuya sunulacak ve incelemelerin ardından başka bir ihtiyaç kalmadığında nihayetinde silinecektir. Herhangi bir ihlal tespit edilmezse, veriler silinecektir.

Daha ileri gitmeden önce, bunun büyük bir anlaşma olduğunu söylememe izin verin. Yayıncılar ve geliştiriciler, oyundaki toksisitenin yalnızca korkunç bir kullanıcı deneyimi olmadığını, aynı zamanda potansiyel oyuncuların büyük bir kısmının kendilerini buna adamalarını aktif olarak engellediğini uzun zamandır biliyorlar.

Oyuncu Dinamikleri Başkanı Weszt Hart, “Oyuncular sesli iletişimde çok fazla acı çekiyorlar ve bu acı, davranışta her türlü farklı bozulma biçimini alıyor ve oldukça zararlı olabilir,” dedi. “Bunun farkındayız ve oyunculara bu alanda elimizden gelen her şeyi yapacağımıza söz verdik.”

Sesli sohbet genellikle oyunları çok daha zengin ve daha eğlenceli hale getirir. Özellikle salgın sırasında, insanlar daha fazla insani bağ kurmaya can atıyorlar. Ancak rekabetçi oyunlarda olduğu gibi gergin bir ortamda, bu bağlantı bozulabilir.

Bir oyuncu olarak, hayatımın en incitici deneyimlerinden bazılarının yabancılarla video oyunları oynarken olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim.

Açık olmak gerekirse, Riot bu sesli sohbet denetiminin tam olarak nasıl çalışacağı konusunda netleşmiyor. İlk adım, oyunculara önceden haber veren ve şirkete sesli iletişimleri değerlendirmeye başlama hakkı veren Gizlilik Bildiriminin güncellenmesidir.

Sesli iletişimleri polise bağlamak inanılmaz derecede zor. Kullanıcılara karşı şeffaf olmanız ve herhangi bir yasal belgeyi güncellemeniz (tartışmasız en kolay adım ve bugün Riot’un attığı adımdır) değil, aynı zamanda oyuncu gizliliğini korurken bunu yapmak için doğru teknolojiyi geliştirmelisiniz.

Hart and Data Protection Officer ve CISO Chris Hymes ile değişiklikler hakkında konuştum. İkili, sesli iletişimlerdeki davranış ihlallerini tespit etmek için gerçek sistemin hala geliştirilme aşamasında olduğunu söyledi. Otomatikleştirilmiş sesten metne transkripsiyona odaklanabilir ve metin sohbeti denetimiyle aynı sistemden geçebilir veya bir ihlali yalnızca ses yoluyla gerçekten tespit etmek için daha çok makine öğrenimine güvenebilir.

Hart, “Teknolojilere bakıyoruz ve başlatmak istediğimiz teknolojiye inmeye çalışıyoruz” dedi. “Uzaya çok zaman ve çaba harcıyoruz ve alacağımız yön hakkında oldukça iyi bir fikrimiz var. Ancak yapmak istediğimiz şey, üzerinde çalışabileceğimiz bir miktar sese sahip olmak, baktığımız diğer yaklaşımların en iyisi olup olmayacağını daha iyi anlamak. Bunu yapmak için gerçek bir şeyi işleyebilmeliyiz ve sadece iyi bir tahminde bulunmamalıyız. “

Bu yanıta olabildiğince çabuk ulaşmak için, gizlilik bildirimini güncellemenin ilk adımının yürürlüğe girmesi gerektiğini ekledi.

Hart ve Hymes ayrıca, geliştirilmekte olan sistemin düzgün çalıştığından ve nihayetinde sistem başlangıçta Valorant için Kuzey Amerika’da geliştirildiği için diğer dillere ve diğer başlıklara yayılabileceğinden emin olmak için bir miktar insan moderasyonunun dahil edileceğini söyledi. .

Makine öğrenimi ve doğal dil işlemedeki gelişmeler, bu gelişimi on hatta iki yıl öncesine göre daha kolay hale getiriyor. Ancak bir makine öğrenimi algoritmasının nefret söylemini tüm nüanslarıyla doğru bir şekilde algılayabildiği bir dünyada bile başka bir engel daha var.

Oyuncular, bir başlıktan diğerine bile kendi dillerine sahiptir. Oyuncular tarafından günlük hayatta kullanılmayan tam bir kelime ve terim sözlüğü vardır. Bu, bu sistemi geliştirme sürecine bir başka karmaşıklık daha ekliyor.

Yine de bu, Riot Games başlıklarının ve umarız diğer başlıkların da oyun oynamak isteyen herkesin kendini güvende ve bunu yapabileceğini hissettiği kapsayıcı bir ortam haline gelmesini sağlamak için kritik bir adımdır.

Riot, oyun geliştirmenin bütünsel bir çaba olduğunu anlamaya dikkat ediyor. Oyun tasarımından hile karşıtı önlemlere, davranış kurallarına ve ılımlılığa kadar her şeyin oyuncunun genel deneyimi üzerinde etkisi vardır.

Bu duyurunun yanı sıra şirket, güncellenmiş bir küresel geri ödeme politikası ve mevcut ve gelecekteki Riot oyunları için hile önleme yazılımı etrafında yeni bir dil içeren Hizmet Koşullarında bir güncelleme de sunuyor.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz