SNES hacker, başlangıçta saniyede 4 kare hızında çalışan bir oyunu hızlandırır

0
17

Atari atari kabin oyunu Race Drivin ‘1991 yazında Atari ST’ye taşındı ve bir yıl sonra tekrar SNES’e taşındı. Bu, 1989’un Sabit Sürücüsünün devamı niteliğindeydi ve selefine göre çok sayıda geliştirmeyle övünürken – Sabit Sürücünün ikisinin aksine dört tekerlekli bir araba modelleyebiliyordu – yine de özellikle hızlı değildi.

SNES konsolu bağlantı noktası, slayt gösterisinde saniyede 4 kare hızında çalıştı. Ve Genesis portu 1993’te geldiğinde, Electronic Gaming Monthly’nin Ocak 1994 sayısı oyuna bir kapsül incelemesi verdi. Tam olarak okur:

Bu, gerçekten yenilikçi oyunların (Chase HQ II ve Rock & Roll Racing) öne çıkma eğiliminde olduğu, bunun gibi diğerleri ise kalabalığın içinde kaybolduğu sürüş sahnesine bir başka giriş. Kaydırma çok dalgalı.

Dergi personelinden çoğunlukla dört ve beş (10 üzerinden) aldı. (Bu, bir editörün California başsavcısının video oyunlarındaki şiddetle ilgili bir şeyler yapma tehdidiyle ilgili mektubuyla ilgili bir sorunda! Night Trap o zamanlar korkunçtu!)

Her neyse, Race Drivin ‘orijinal Atari ST donanımında saniyede 4 kare hızında çalışıyordu. Yazılım mühendisi Vitor Vilela, bunun yeterince iyi olmadığını düşündü ve çağdaş donanımı – Nintendo SA-1 işlemcisini kullanarak bu konuda bir şeyler yapmaya karar verdi. Kotaku’nun bildirdiği gibi, sonuçlar SA-1 çipinin tam olarak ne kadar güçlü olduğunu gösteriyor; Vilela, bunun için özel olarak geliştirdikleri bir dönüşümü kullanarak saniyede yaklaşık 30 kare elde etmeyi başardı. İşte bu eylem halindeyken nasıl göründüğü.

YouTube’daki videonun açıklamasında, Vilela bu açıkçası çok etkileyici başarıyı nasıl çalıştırmayı başardıkları hakkında biraz yazıyor. “Diğer dönüştürmelerim gibi, bu da tüm belleği SA-1 tarafına taşıyor ve neredeyse tüm işlemeyi SA-1 CPU tarafına taşıyor” diye yazıyorlar. “Tüm optimizasyonlar dahil edildiğinde, oyun orijinaline kıyasla% 1000’e kadar daha hızlı çalışıyor.”

Vilela’nın bu hack için yazdığı tüm kodlar, kullandıkları diğer hack’lerin kaynak koduyla birlikte Github’da mevcuttur. EGM’nin oyunun bu versiyonunda eline geçmemiş olması utanç verici – doğrudan alternatif bir gelecekten taşınmış bir şey gibi görünüyor.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz