Sony, PS4 çapraz oyunlarından gerçekten nefret ediyordu, gizli belgeler ortaya çıkıyor

0
19

Sony’nin PS4 çapraz platform oyununu yıllarca engellediği bir sır değil, ancak yeni gizli belgeler ve e-postalar, Sony’nin insanların diğer platformlarda arkadaşlarıyla aynı oyunları oynamasına ne kadar karşı olduğunu ortaya koyuyor. Sony, başlangıçta hem Rocket League hem de Minecraft için platformlar arası oyunu engelledi, ancak Nintendo ve Microsoft’un her ikisi de oyuncuların Xbox ve Switch’te oynamasına izin verdi. Sony 2018’de Fortnite oyunlarını engellediğinde sorun gerçekten patladı ve oyuncular öfkeliydi. Şimdi, Sony’nin potansiyel gelir kayıplarını telafi etmek için beklemekte olduğu görülüyor.

Sony’nin 2018’de Fortnite çapraz oynamayı engelleme kararından önceki aylarda Epic Games, Epic Games v.Apple davasındaki e-postalarda çapraz oynamayı etkinleştirmek için Sony’den yalvardı. Epic’in iş geliştirme başkan yardımcısı Joe Kreiner, “Epic’in istediğimizi alamadığı bir senaryo düşünemiyorum – bu olasılık, Fortnite PlayStation’daki en büyük oyun olduğunda ortaya çıktı” dedi.

Epic Games, çapraz oyunu etkinleştirmek için Sony’ye yalvarıyor.

Kreiner, “Sony ile birlikte çapraz oyunu duyurduk. Epic, Sony’yi kahraman gibi gösterme yolundan çıkıyor. ” Epic, anlaşmayı tatlandırmak için E3 varlığını PlayStation ile markalaştırmayı veya PS Plus abonelerine özel benzersiz karakterler eklemeyi bile teklif etti. Bunu hepimiz için büyük bir kazanç yapalım. Epic bu konudaki fikrini değiştirmiyor, o yüzden şimdi üzerinde anlaşalım ”dedi Kreiner.

Sony aynı fikirde değildi.

O sırada Sony’nin geliştirici ilişkilerinden sorumlu kıdemli direktörü Gio Corsi, “platformlar arası oynamanın, başlığın boyutu ne olursa olsun bir smaç olmadığını” belirterek, Epic’in Fortnite’ın üstünlüğü konusundaki esnekliğine açık bir referans olduğunu belirterek, Oyun istasyonu. Corsi, “Bildiğiniz gibi, birçok şirket bu fikri araştırıyor ve tek bir şirket bile çapraz konsol oyununun PlayStation işini nasıl geliştirdiğini açıklayamaz” dedi.

Ancak Ağustos 2019 itibariyle, Sony’nin değerli bir argüman bulmuş olabileceği görülüyor: PlayStation oyuncularına erişim karşılığında rakiplerinden potansiyel olarak para çekmenin bir yolu.

E-posta yazışmaları, sorunun nihayetinde nerede bittiğini açıklamıyor, ancak Ağustos 2019’dan (Sony’nin değişikliğinden sonra) “platformlar arası politika, gereksinimler ve süreç” başlıklı bir belge, Sony’nin artık çapraz oyuna nasıl yaklaşabileceğini ortaya koyuyor: çapraz platform Gelir paylaşımı, PlayStation oyuncuları bir çapraz platform oyununun alt satırına belirli bir yüzdeden fazla katkıda bulunduğunda yayıncıları Sony’ye telif ödemeye zorlayarak, Sony’nin “gelirdeki azalmayı dengelemek” için çapraz oyunu mümkün kılıyor. Nintendo ve Microsoft’un oyunlarda çapraz oynamayı etkinleştirmek için benzer anlaşmaları zorlayıp zorlamadığı belli değil.

Sony’nin platformlar arası gelir paylaşımı hükümleri.

Sony ayrıca politikada yayıncıların sanal para birimini PlayStation’a veya PlayStation’dan aktaramayacağını ve tüm platformlar arası etkileşimlerin devre dışı bırakılması için bir ayar olması gerektiğini şart koşar.

Bu platformlar arası gelir paylaşımının hala var olup olmadığını açıklığa kavuşturmak için Sony’ye ulaştık ve sizi buna göre güncelleyeceğiz.

Sony’nin çapraz oyunu engellemeyi bırakması için başka iyi nedenler de olabilir: Epic Games e-postalarından üç ay sonra Sony, Fortnite oyunlarını engellediğinde ve sonunda 2018’in sonlarında çapraz oyunu etkinleştirmek için yeni bir politika değişikliğiyle geri adım attığında bir tepkiyle karşılaştı. belirli oyunlar.

Bu e-postalar ve belgeler, Epic Games’in Fortnite ile başarısı şirketi nihayetinde kabul etmeye zorlamadan önce, Sony’nin başlangıçta çapraz oyunu engelleme çabalarına sadece küçük bir bakış sunuyor.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz