Starbreeze CEO’su Payday 3’ün Büyük Yeni Anlaşmasını ve Ne Anlama Geldiğini Konuşuyor

0
30

Payday 3 için önemli haberler, geliştirici Starbreeze’in yaklaşan soygun oyununu tam olarak finanse etmek ve bir hizmet olarak oyun modeli aracılığıyla piyasaya sürüldükten sonra bir yıldan fazla bir süre boyunca desteklemek için Koch Media ile 50 milyon Euro’luk bir anlaşma yaptığını açıkladığında kısa süre önce patlak verdi. Starbreeze ayrıca haberin bir parçası olarak Payday 3 için yeni nesil konsollarda ve PC’de 2023 çıkış tarihini doğruladı.

Bir franchise olarak maaş günü, Starbreeze’nin işi için çok önemlidir, bu nedenle bu, ileriye dönük kalıcı etkileri olabilecek büyük bir anlaşmaydı. GameSpot, bu yeni anlaşmayı ve bunun Starbreeze ve Payday serisi için ne anlama geldiğini tartışmak için Starbreeze’in vekili CEO’su Tobias Sjögren ile görüştü. Konuşmamızda Sjögren, anlaşmanın ilk etapta nasıl bir araya geldiğinden, Payday 3’ün artık tam olarak finanse edilmesinin faydalarından, Payday 3’ün hizmet olarak oyun yaklaşımı için Starbreeze’in aklında neler olduğundan ve Koch’un ne kadar dahil olduğundan bahsediyor. günden güne.

Ayrıca röportajda Sjögren, Payday serisini yeni medyaya ve daha fazlasına genişletme olasılığından bahsediyor. GameSpot’un tam röportajına aşağıdan göz atabilirsiniz.

Payday 3, Starbreeze’in franchise’ı 30 milyon dolara satın aldığı 2016 yılında ilk kez duyurulmuştu.

Bize Koch Media ile olan bu anlaşmanın nasıl bir araya geldiğini anlatır mısınız?

Sjögren: Eşzamanlı olarak devam eden birkaç görüşmemiz vardı. Sonunda Koch Media’nın Payday 3 için mükemmel bir yayın ortağı olduğuna inandık; IP’ye ve hizmet olarak oyun modeline olan tutkumuzu paylaşıyorlar. Ortak yayıncılık ortaklığına açıktılar ve Starbreeze’in IP’ye, topluluğumuza ve hizmet olarak oyun modeline katkıda bulunduğu şeyin değerini anladılar.

Sermaye enjeksiyonu, Payday 3 ve Starbreeze’deki ekip için genel olarak ne anlama geliyor? Bu, daha önce yapamadığınız neyi yapmanıza izin veriyor?

Elbette Starbreeze için çok şey ifade ediyor. Bu anlaşma ile Payday 3, piyasaya sürülmek için ve sonrasında tamamen finanse edildi. Takım için bu, gönül rahatlığı ve aynı zamanda geliştirirken ‘saha modunda’ olmak zorunda olmama anlamına geliyor – yani mümkün olan en iyi oyunu yapmaya odaklanabiliyoruz.

Piyasaya sürüldükten sonraki 18 aya kadar toplam yatırımın 50 Milyon Euro veya daha fazla olabileceğini tahmin ediyoruz – istediğimiz oyunu yaratmak için gereken kaynaklara sahibiz. Anlaşma uzunluğu da önemlidir – Payday 2’nin çok iyi yaptığı bir şey, sürüm sonrası geliştirme taahhüdünü sağlamlaştırıyor. Topluluğumuzun sevdiği içeriği lansmanından sekiz yıl sonra yayınlamaya devam ediyoruz.

Bunun ötesinde, Payday 3’ün gelişimi, hizmet olarak oyunlar modelinde nasıl genişleyebileceğimize ve yenilik yapabileceğimize dair harika bir keşif sağlar. Payday 3’ü yapmanın bize gelecekte Starbreeze’nin benzersiz hizmet olarak oyun anlayışını başka oyunlara sunmak için kullanabileceğimiz harika deneyimler sağlayacağına inanıyoruz.

Starbreeze, oyunculuk CEO’su Tobias Sjögren

Starbeeze ve Payday 3 için Koch Media’nın ortak yayıncı olması ne anlama geliyor? İkiniz birlikte nasıl çalışıyorsunuz? Starbreeze’in IP’nin sahibi olduğunu anlıyorum, ancak Koch Media oyunun her gününe ne kadar dahil?

Dürüst olmak gerekirse, birlikte çalışmaya yeni başladık, ancak Koch Media ile devam etmemiz için en önemli şey, yayın portföylerini Hizmet olarak Oyunlar modeline genişletmeye odaklanmasıdır. Payday IP’yi nereye götürmek istediğimiz konusunda net bir fikrimiz olsa da, fikirlerimizi test etmek ve harika girdiler elde etmek için geniş bir uluslararası organizasyona güvenebileceğimizi biliyoruz. Ve buradaki anahtar, yayınlama ve geliştirme ekibinin kısa yinelemelerde birbirine yakın çalışacağı, sürümün ötesinde devam eden içerik geliştirme olacak.

Sonunda, her birimiz masaya onlarca yıllık deneyim getiriyoruz – on yıldır Payday deneyimi üzerinde çalışıyoruz ve Koch Media 20’den fazla süredir başarılı oyunlar yayınlıyor.

Payday 3 artık tamamen finanse ediliyor – meslekten olmayanların terimleriyle, bunun oyun ve geleceği için ne anlama geldiğinden bahsedebilir misiniz?

Sanırım kısa cevap, bu anlaşma sayesinde Payday 3’ü teslim etmek için herhangi bir ek sermayeye ihtiyacımız olmayacak ve Payday 3’ü olabilecek en iyi oyun haline getirmeye odaklanabileceğimiz.

Ekim 2019’da geliştirmeye başladığımızda, Payday 3’ün büyük bir oyun olacağını biliyorduk ve kendi kendine yayınlamaya çalışmaktansa geliştirmeye odaklanmanın daha iyi olacağını fark ettik. Bunu biliyorduk: Payday 3, arkasında olabilecek en iyi finansman ve organizasyona sahip bir oyun olmayı hak ediyor. Ve bu planı tamamlamak için ek finansmana ihtiyacımız olduğunu biliyorduk. Koch Media ile ortak yayın anlaşması ile bunu güvence altına aldık.

Hizmet olarak oyunlar modeli ve devam eden para kazanma ile Payday 3 için uzun vadeli bir kuyruk olacağını söylediniz. Şimdilik ayrıntıları geride tuttuğunuzu biliyorum, ancak yüksek düzeyde, taraftarlar Payday 3 için devam eden destek açısından ne bekleyebilir ve mikro işlemlerin formüle nasıl dahil olacağı?

Payday hayranları, hizmet olarak oyunlar dediğimiz şeye zaten aşinadır, çünkü bu, Payday 2 için mevcut modeldir. Zaman içinde daha fazla içerikle gelişebilecek tam bir oyun deneyimi sunmaya devam etmek istiyoruz. Toplulukla birlikte edindiğimiz deneyime dayanarak, bu modelin hem oyuncu açısından hem de geliştirme döngümüz açısından iyi işlediğini gördük. Bu nedenle, Payday 3’ün ayrıntılarını araştırmaya devam ederken, DLC olarak yayınlanan premium içerik potansiyeli ve hizmet olarak oyunlar modeline uygun diğer işlem modelleri de dahil olmak üzere bir dizi seçeneğe bakacağız. .

Payday, 28M kurulu ünitelerle büyük ölçüde başarılı bir seridir. Franchise’ı daha da büyütmek için bakarken, bir TV şovu, film ya da bir tür daha fazla uzantı gibi transmedya çalışmaları için planlarınız var mı?

Hikaye anlatımı, Payday vizyonumuzun her zaman önemli bir ayağı olmuştur – bunu John Wick, Scarface ve Point Break gibi IP’lerle yaptığımız çeşitli işbirliklerinde görebilirsiniz. Sektöre bakarsanız, bence çoğu insan dünyanın bu tür IP keşiflerine her zamankinden daha açık olduğu konusunda hemfikir olacaktır.

Hem mevcut topluluğumuzun hem de yeni hayranlarımızın katılımını sağlamak için yeni fırsatları keşfetmeye devam etmek istiyoruz – ve Hollywood tarzı bir soygun fantezisine uyacak şekilde sıfırdan inşa edilmiş Payday gibi bir franchise ile, zorlamak için harika fırsatlar olabileceğini düşünüyoruz. bu daha fazla. Genel olarak, Payday gibi bir franchise’ın birden fazla farklı giriş noktasını hak ettiğini düşünüyoruz ve oyuncu topluluğumuzu her zaman ön ve merkezde tutarken bunları oluşturmak için çalışacağız.

Başlık Sağlanmadı

Payday 3’teki geliştirmenin hala nispeten erken olduğunu anlıyorum, ancak oyun hakkında neler paylaşabilirsiniz, neler sunacak ve önceki oyunlardan nasıl daha geniş ve yenilikçi olacak?

Evet, belirli özelliklere dalmak için henüz biraz erken, ancak sınırları zorlayacağımızı ve Payday 3’ün hayranlarımızın bildiği yüksek oktanlı, eşli birinci şahıs nişancı oyununu sunacağından emin olacağımızı söyleyebiliriz. ve aşk. Bu unvanı gerçekten yüksek hedefliyoruz ve oyuncularımızın dünya çapında bir kariyer suçlusu Hollywood fantezisini yaşamalarını istiyoruz.

Paylaşabileceğim bir öğe, Payday 3’ün Unreal Engine’de geliştirileceği konusunda ne kadar heyecanlı olduğum. Bu, daha hızlı gelişmemize, daha fazla platformda bulunmamıza ve Payday 3’ün lansmanından çok sonra da Payday 3 evrenini genişletmeye devam eden yeni özellikler eklememize olanak tanıyacak.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz