Tüketiciler artık uygulamalarda günde ortalama 4,2 saat, 2019’a göre% 30 artış gösterdi – TechCrunch

0
21

Koronavirüs salgını, toplu ekran süremizi artırdı ve bu özellikle mobil cihazlarda geçerli. Mobil veri ve analiz firması App Annie’nin yeni bir raporuna göre, küresel tüketiciler artık akıllı telefonlarımızdaki uygulamaları kullanarak günde ortalama 4,2 saat harcıyorlar, bu sadece iki yıl öncesine göre% 30 artış. Bazı pazarlarda ortalama daha da yüksektir – beş saatten fazla.

Rapor, 2021’in ilk çeyreğinde uygulamalarda harcanan günlük sürenin ilk kez ABD, Türkiye, Meksika ve Hindistan’da dört saati geçtiğini belirtiyor. Bunlardan en büyük sıçramayı Hindistan, tüketicilerin 2019’un ilk çeyreğine kıyasla 2021’in 1. çeyreğinde akıllı telefon uygulamalarında% 80 daha fazla zaman geçirmesiyle gördü.

Bunu Amerikan pazarında bir perspektife oturtmak için, Nielsen geçen yıl tüketicilerin canlı veya zaman kaydırmalı TV izleyerek yaklaşık 4 buçuk saat geçirdiklerini, ancak akıllı telefon uygulamalarını kullanarak yalnızca 3 saat 46 dakika geçirdiklerini bildirdi.

Resim Kredisi: App Annie

Bununla birlikte, Nielsen ve App Annie’nin analizinin doğrudan karşılaştırılamayacağına dikkat etmeliyiz, çünkü App Annie yalnızca Android cihazlarda harcanan zamanı ölçüyor ve birçok Amerikalı iPhone kullanıyor. Bu arada Nielsen, temsili bir örnekleme elde etmek için panellere güveniyor. Bununla birlikte, buradaki genel hatalar, mobil uygulamaların iyi Amerikan televizyon izleme eğlencesinden daha popüler bir eğlence aracı gibi görünmesidir.

Yeni rapor ayrıca, üç pazarda (Brezilya, Güney Kore ve Endonezya), uygulamalarda harcanan ortalama günlük sürenin son çeyrekte beş saatin üzerine çıktığını belirtti.

En çok indirilen uygulamalar her çeyrekten sonra aynı kalma eğiliminde olduğundan, bu değişiklikleri hangi uygulamaların yönlendirdiğini belirlemek zor olabilir. En üst sıralarda, örneğin TikTok, YouTube ve Facebook gibi olağan isimler hakimdir. Bu nedenle, App Annie artık hem iOS hem de Android’de indirmelerin çeyreğinden fazlasında ani artışlar görülen “patlama uygulamalarını” izliyor.

Resim Kredisi: App Annie

2021’in birinci çeyreğinde Batı pazarları, güvenli mesajlaşma uygulamaları olan Signal ve Telegram’da keskin bir artış gördü. Örneğin Signal, bu çeyrekte İngiltere, Almanya ve Fransa’da birinci ve ABD’de dördüncü bir “patlama uygulaması” oldu. Telegram, Birleşik Krallık’ta Fransa’da 5. sırada ve ABD’de 7. sırada yer aldı.

Yatırım ve ticaret uygulamaları da çeyrekte popülerdi; Coinbase’in kripto uygulaması bu listede ABD ve İngiltere’de 6. sırada yer alırken, Binance Fransa’da 7. sırada yer aldı. Kripto ticareti uygulaması Upbit ise Güney Kore’de 1 numara oldu. Ödeme uygulaması PayPay, Japonya’da çığır açan 1 numaralı uygulama oldu. Ve Robinhood ABD’de 2 numaraydı.

Clubhouse, Almanya ve Japonya gibi ABD dışı pazarlarda da sırasıyla 4. ve 3. sırada yer aldığı için “çıkış” listelerinde de bir gösteri yaptı.

Çin’in patlama grafiği farklıydı ve TikTok, Kwai, CapCut ve iQIYI gibi video uygulamalarına odaklanıldı.

Resim Kredisi: App Annie

TikTok’un oyunlar üzerindeki etkisi de çeyrekte belli oldu. İstanbul merkezli Rollic’in (şimdiki Zynga’ya ait) High Heels oyunu, TikTok’ta yoğun bir şekilde tanıtıldı ve ABD ve İngiltere’nin “koparma” oyun listelerinde 1 numaraya, Çin’de 3 numaraya, Hayır Almanya’da 7. ve Rusya’da 6. sırada.

Project Makeover, DOP 2: Delete One Part ve Phone Case DIY gibi diğer hiper gündelik oyunlar da başarılı oldu.

Crash Bandicoot: On the Run da çeyrekte patlak verdi. 25 Mart’ta piyasaya sürülmesine rağmen, oyun dört günde 21 milyon kez indirildi ve Almanya’da en çok kırılan uygulama, ABD’de 2 numara, İngiltere’de 3 numara ve Fransa’da 9 numara oldu.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz