Tüm Yavru Kedileri Sil, kızlara kod yazmayı öğreten Mario tarzı oyun için 1 Milyon Dolarlık Tohum topladı – TechCrunch

0
12

Tüm Yavru Kedi Silme (EAK), 8-12 yaş arası çocuklar için tasarlanmış ‘Mario tarzı’ web tabanlı bir oyun yaratan bir EdTech girişimi. Bununla birlikte, oyunun bir dönüşü var: kızları kodlamaya teşvik etmeye vurgu yapıyor (bununla yüzleşelim, çoğu kodlama aracı erkekler tarafından yaratılıyor). 100’den fazla ülkede 160.000 oyuncuya ulaştıktan sonra, şimdi Shazam’ın kurucularından biri de dahil olmak üzere melek yatırımcıların yanı sıra A Black Square aile ofisinin ilk yatırımcısı Christian Reyntjens’in katılımıyla Twinkl Educational Publishing tarafından yönetilen 1 milyon dolarlık bir Tohum fonu topladı.

Mevcut EAK oyunu ücretsizken, Temmuz ayında piyasaya sürülen yeni bir oyunun bedeli ödenecek ve ürünün iş modeli daha da güçlendirilecek.

EAK, araştırmasının, oyuncularının yaklaşık% 55’inin kız olduğunu ve% 95’inin oyununu oynadıktan sonra kodlama hakkında daha fazla bilgi edinmek istediğini gösterdiğini söylüyor. EAK şu anda çoğu İngiltere ve ABD’de olmak üzere 3.000’den fazla okulda kullanılmaktadır ve pandemiyle bağlantılı kilitlenmeler sırasında çekişi% 500 artmıştır.

Tüm Yavru Kedi Silme’nin iddiası, çocuklar için kodlama eğitim araçlarının büyük ölçüde erkekler tarafından yapıldığını ve bu nedenle doğal olarak erkeklere daha çok hitap ediyor. EAK, çoğu tekrarlayan kodlamayı öğretirken, çok katı ve eğitici bir şekilde, kızlardan çok erkeklere hitap etme eğiliminde olduğunu söylüyor.

Kadınların oluşturduğu ekip, çocukların, özellikle de kızların kodlama algısını değiştirecek bir platforma sahip. İki yıllık Ar-Ge’nin ardından, çocuklara ve kızlara HTML, CSS ve Javascript gibi 8 beceriyi yüksek oranda oyunlaştırılmış, hikaye odaklı oyun yoluyla öğretmek için tasarlanmış bir oyun ortaya çıktı. Çocuklar yolculuklarında karakterlerle, örneğin Tarquin Glitterquiff adlı seri girişimci tek boynuzlu atlı deniz kızı ile sohbet eder.

Kurucu ortak, CEO ve kreatif direktör Dee Saigal, “Oyuncular, oyun ortamını yöneten kodu düzenler, kedileri fantastik bir internet evreninde kurtarmak için oyun oynarken seviyeleri oluşturur ve sabitler,” dedi. Saigal’a kurucu ortak Leonie Van Der Linde katıldı; CTO Rex Van Der Spuy; Kıdemli Oyun Geliştiricisi Jeremy Keen; ve 2D Oyun Sanatçısı Mikhail Malkin.

Tüm Kittens oyununu sil

Mevcut oyun HTML becerilerini ve URL’lerin nasıl oluşturulacağını öğretir ve yeni oyun (bu yıl Temmuz ayında piyasaya sürülür) HTML, CSS ve Javascript becerilerini öğretir – çocuklar kavramları öğrenen ve web’de oluşturabilme arasındaki büyük boşluğu doldurur. geliştiriciler gibi.

Saigal, “Kızların gerçekten sevdiği ve yaratıcılığa büyük önem veren bir kodlama oyunu tasarlıyoruz. Kızlar kodlarken anında sonuçları görebilir, oyunda ilerlemenin farklı yolları vardır ve öğrenme, hikaye anlatımıyla kusursuz bir şekilde harmanlanır. “

Saigal, “Küçükken oyun tasarımcısı olmak istiyordum. Oyunlar için fikir üretmeyi sevdim ama kodlama her zaman imkansız bir görev gibi görünmüştü. Okulda bize kodlama öğretilmedi ve benim gibi görünen kimseyi oyun yaparken göremedim, bu yüzden yapabileceğim bir şey olduğunu düşünmedim. “

“Hedef kitlemizi araştırırken, kızlar için en büyük engellerden birinin hala erken yaşlardan itibaren cinsiyet kalıp yargılarıyla başladığını gördük. Kızlar okula vardıklarında, bu kartopu, STEM becerilerine olan güvensizliğe ve öğretmenlerden beklentilerin azalmasına neden olur ve bu da daha düşük performansa yol açabilir – yalnızca kızlar büyüdükçe genişleyen bir boşluk. “

EAK’nin rakipleri arasında Code Kingdoms, Swift Playgrounds ve CodeCombat bulunmaktadır. Ancak Saigal, bu oyunların kızlardan çok erkeklere hitap etme eğiliminde olduğunu söylüyor.

Yeni oyun (aşağıya bakın) dünya çapında okullara ve velilere satılacaktır. EAK ayrıca, satın alınan her okul hesabı için, teknoloji şirketleri, eğitim kuruluşları ve STK’larla ortaklıklar yoluyla yetersiz hizmet alan okullara bir bağış yapılacağı bire bir proje yürütecek.

Twinkl’in Kurucu Ortağı ve CEO’su ve TwinklHive’ın Direktörü Jonathan Seaton şunları söyledi: “Bir dijital şirket Twinkl, çocukları dijital çağda başarılı olmaya hazırlamanın önemini anladığından ve inanıyoruz ki, Erase All Kittens ile ortaklık yapmaktan gerçekten heyecan duyuyoruz. bu ortaklık sayesinde gerçekten bir fark yaratabiliriz. “

“Ekip özellikle Erase All Kitten’ın kızları güçlendirme ve onlara kendi dijital kreasyonlarını kodlamayı ve oluşturmayı öğrenmeleri için aynı fırsatları sunma misyonunu daha da ileriye taşımaya yardımcı olmaktan heyecan duyuyor. Tüm çocukların öğrenme fırsatlarına eşit erişime sahip olmasını sağlamak, Twinkl’in vizyonunun merkezinde yer alıyor ve her iki kuruluş için bu ortaklığın geliştirilmesinde kilit bir motivasyon. “

Tüm Yavru Kedileri Sil

Tüm Yavru Kedileri Sil

Tüm Yavruları Sil, cinsiyet uçurumunun giderek genişlediği küresel beceri açığını ele aldığını söylüyor. PWC’ye göre, teknoloji iş gücünün yalnızca% 24’ü kadın ve kadınlar tüm mühendislerin yalnızca% 12’sini oluştururken, Birleşik Krallık’taki kız öğrencilerin yalnızca% 3’ü ilk kariyer tercihleri ​​olarak teknolojiyi listeliyor.

Childwise tarafından yapılan bir araştırma, kızların% 90’ının ilk denedikten sonra kodlamayı bıraktığını ve 11 yaşına kadar STEM konusuna olan ilgisini kaybederse, bundan asla kurtulamayacağını ortaya koydu. Bu, teknoloji endüstrisi ve yatırımcılar için büyük ve büyüyen bir sorundur.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz