Yeni Overwatch 2 Haritaları, Mekanikleri ve Yetenekleri Açığa Çıktı

0
16

Blizzard, bir Overwatch 2 perde arkası tanıtımı gösterdi ve bunun bir parçası olarak hayranlara devam filmi için yapılan yeni eklemeler ve iyileştirmeler hakkında bir fikir verdi.

Aylarca süren sessizliğin ardından Blizzard, Overwatch 2 için bize birkaç bilgi kırıntısı daha verdi. BlizzConline 2021 sırasında Blizzard, Overwatch 2 için oyunun konumları, oynanabilir kahramanlar ve düşmanlar.

Sunumda, yaklaşan çok oyunculu odaklı kahraman nişancı oyununda iki konuma ilk bakışımızı alıyoruz: Roma ve New York City. İlki, Overwatch 2’deki yeni eklemelerden biri olan Push modu haritalarından birinin ayarı olacak. Roma’nın Overwatch versiyonu, özellikle mimarisi aracılığıyla, romantik bir konum kavramını yansıtmak için yaratılmış olarak tanımlandı. Arka plan olarak Kolezyum ve büyük tepelere sahiptir.

Bu arada New York, “otantik” olarak tanımlandı, ancak bir Overwatch dönüşü ile. Köyü çağrıştıran pizzacılar ve küçük dükkanlar var. Bir geliştirici, “Daha önce diğer oyunlarda görmediğiniz bir şey gibi hissettiriyor çünkü benzersiz bir şekilde Overwatch,” dedi.

Önceki modelin aksine Overwatch 2 hem kalıcı PvP hem de PvE modlarına sahip olacak. PvE’de bilgisayar kontrollü düşmanlarla savaşacaksınız ve yeni tanıtım, Null Sector’dan Stalker ve Breacher gibi bazılarının nasıl görüneceğini ortaya koyuyor. Tanıtım ayrıca, ilerleme, hikaye ve kahraman görevlerinin ve kahraman özelleştirmesinin Overwatch 2’nin PvE’sinde nasıl çalışacağına dair daha fazla bağlam sağlar. Bu modda, yeteneklerinizi kendi zevkinize göre ayarlamak için özelleştirme esnekliğine sahip olacaksınız.

PvP konusunda Blizzard, bunun savaş hissini yükseltmek olduğunu ve deneyimin şu anda mevcut olandan oldukça büyük bir sapma gibi hissetmesi gerektiğini söyledi. Silah hissine özellikle odaklandı, animasyon ve sesler savaşın görünüşünü, seslerini ve hislerini geliştirmek için belirli bir odak noktasıydı.

Rol pasifleri, büyük bir yeni oyun ekidir. Bunlar sınıfa dayalı pasif özelliklerdir, bu nedenle tanklar örneğin geri tepmeye karşı dirençlidir. Diğer bir değişiklik, bir bütün olarak tanklar için büyük bir değişim, çünkü artık geride duran ve koruyan karakterler yerine ayak parmakları dövüşçüler olacak. Reinhardt iki Firestrik kullanabilecek, hücumunu yönlendirebilecek ve iptal edebilecek.

Overwatch 2 için gelen yeni bir kahraman olan Sojourn da kısaca gösterildi. Blizzard’a göre, birinci şahıs nişancı oyununda klasik bir silah olan raylı tüfeğin etrafına inşa edildi.

Overwatch 2’nin büyük bir yeni özelliği, oyuncuların kahramanların seviyesini yükseltip gelişimlerini ilerletebilecekleri kooperatif, PvE deneyimleri olan Kahraman Görevleri. Blizzard’a göre mevcut haritalara eklenecek çeşitli düşman birimleri, patronlar, yeni alanlar ile yüzlerce kahraman görevi yapmayı hedefliyor. Örneğin King’s Row, artık açılan ve oyuncuların yeni bir alana taşınmasını sağlayan bir kapıya sahip. Bu aynı zamanda yükün yeni rotalar alabileceği anlamına gelir.

Çevre tarafında, hava etkileri eklendi. Dinamik olarak kum fırtınaları, kar fırtınaları ve diğer efektler devreye girebilir. Gün içinde de vardiyalar var. Tüm bunların etkisi, bir overwatch PvE deneyiminin ne kadar sinematik hale geldiği konusunda çarpıcı bir gelişmedir. Bu Kahraman Görevlerinde, düşman birimleri sizi dışarı çıkarmaya çalışırken, oyunculardan kendilerini güvende tutmak için kaynak toplamak gibi şeyler yapmaları istenecek.

Tabii ki, bunların hepsi karakterleri geliştiren ilerleme ve yeteneklerle besleniyor. Yetenekler, bir oyuncunun seçtiği yetenek ağacına bağlı olarak kahramanların çeşitli farklı şekillerde oynanmasına izin verir. Farklı yollar, karakterlerin nasıl hissettiği ve oynadığı konusunda gözle görülür değişikliklerle sonuçlanacaktır. Soldier 76, iyileştirme alanını hareket ettirirken, Mercy iyileştirici ışınından füzeler fırlattı. Yetenek ağaçları, Overwatch’a bir RPG mekaniği katmanı ekler.

Bütün bunların işe yaraması için yeni düşman türleri yaratıldı. Bunlardan biri de yürüyen bomba olan Breacher. Bu arada dilimleyiciler, hızla hareket eden ölümcül tavuk benzeri düşmanlar olarak tanımlanıyor. Polar, işleri biraz daha ürkütücü kılan uzun, zarif bir yaratıktır – tıpkı Left 4 Dead’deki Witch gibi. Elite Omnic Grunt gibi Elit birimler, normal tipten çok daha güçlüdür ve yere düştüklerinde size doğru sürünmek gibi farklı davranışları olacaktır.

Düşmanlar ayrıca hasar almaya yönelik iyileştirilmiş tepkilere sahiptir, böylece daha okunaklı olurlar. Null Sector öldürme makinelerinin parçalarını vurabilirsiniz ve hatta “zincir vurma reaksiyonları” vardır, böylece diğerlerine yakın konumlanmış hasar alan düşmanlar onları etkileyecektir.

Ek olarak, özellik McCree, Reaper ve Pharah’ın Overwatch 2’de nasıl görüneceğini ortaya çıkardı. İlki daha uzun bir sakalı ve teknik-estetik ile klasik kovboy havası arasında iyi bir dengeye sahip. Bu arada Pharah, vizörünü güncelledi; biraz daha şeffaf, yani duyguları daha görünür. Reaper’ın maskesi kemik beyazı yerine tamamen gümüştür. Widowmaker daha fazla cyberpunk-y haline geldi ve ona fütüristik bir femme fatale vibe veriyor.

Hala Overwatch 2 için bir çıkış tarihimiz yok, ancak Blizzard henüz orijinal oyunu tamamen terk etmedi. 25 Şubat’a kadar Overwatch’da Ox Year of the Ox temalı kozmetiklerin kilidini açabilirsiniz.

GameSpot, perakende satış tekliflerinden komisyon alabilir.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz