Yeni Valorant Escalation Oyun Modu ve Yama 2.03 Şimdi Yayında

0
35

Geliştirici Riot Games, oynaması ücretsiz çok oyunculu taktik FPS Valorant için yepyeni bir yama çıkardı. Güncelleme 2.03 Yaması bir dizi değişiklik yapıyor. Bu, çeşitli karakterleri ayarlamayı, silahları düzenlemeyi ve yaşam kalitesi iyileştirmelerini uygulamayı içerir.

Valorant’ın oynanabilir karakterlerinden birkaçı ayarlandı. Örneğin Reyna, Devour ve Dimiss yeteneklerinin ücretlerini düşürdü. Sonuç olarak maliyetleri arttı. Bu arada, Yoru’nun Gatecrash’i artık mini haritada görülebilir ve hem Brimestone’s Incendiary hem de Pheonix’in Hot Hands yeteneklerinin sesi düzgün bir şekilde dengelendi.

Bu karakter ayarlamalarının yanı sıra Riot Games, Escalation adlı yepyeni bir oyun modunu tanıttı. Maç devam ederken beş kişilik iki ekibin giderek daha az ölümcül silahlarla birbirleriyle savaştığı hızlı tempolu bir mod. Her iki takım da diziliş listesiyle başlar, ancak her maçın başında karışırlar. Riot, Escalation ile amacının “sosyal oyunu teşvik eden hızlı, eğlenceli bir mod” ve oyunculara rekabetin olmadığı bir ortamda yeni silahları test etme şansı sunmak olduğunu söyledi. Escalation’ın kalıcı bir mod olacağına dair bir onay yok, ancak Riot Games, olasılığın angajmana bağlı olduğunu söyledi.

Yama 2.03’ün başka yerlerinde, raund başında spreylerin imha edilmesi, Frenzy tabancası ve Marshal keskin nişancı tüfeği gibi fiyatlarının artırılması ve hareketsizlik nedeniyle maçtan ayrılma cezalarında daha sert ayarlamalar gibi yaşam kalitesi iyileştirmeleri var. . İkinci özellik aynı zamanda Valorant’ın yaklaşan güncellemeleri 2.04 ve 2.05 Yamalarının odak noktasıdır.

Valorant’ın Yama 2.03 güncellemesinin tam yama notlarını aşağıdan kontrol edin.

Valorant Update 2.03 Yama Notları

Aracı Güncellemeleri

Reyna: Maximum Devour (Q) ve Dsimiss (E) şarjları 4 >>> 2’den düşürüldü. Reyna’nın son 3 saniyede hasar verdiği düz düşmanlar artık Reyna öldürme atışını indirmese bile Ruh Kürelerini düşürüyor. ve Dmiss yükleri 10 0 >>> 200’den yükseltildi. Yoru: Gatecrash (E) artık tehterin mini haritada hareket ederken düşmanlar tarafından görülebileceği menzili gösteriyor. Düşmanların bir Gatecrash’ın sesini duyabildiği menzil Dimensional Drift (X) modundayken, Yoru’nun mini haritası artık görünür.Yoru’nun görüş menzilindeki düşmanlar, Dimensional Drift’dayken, artık tüm mini haritalara da gösteriliyor.Dimensional Drift artık düşmanları bloke edemiyor. Kırpıntaşı: Yakıcı (Q) ‘da kalan ateş bölgesinin sesini, yakınlarda başka eylemler ve sesler meydana geldiğinde duymak daha kolay olacaktır.Pheonix: Yakında başka eylemler ve sesler meydana geldiğinde, ateş bölgesinde kalan Sıcak Ellerin sesini duymak daha kolay olacaktır. .

Silah Güncellemeleri

Marshal: Yakınlaştırıldığında hareket hızı artık yakınlaştırılmamış hareket hızının% 90’ında (önceden yakınlaştırılmış hareket hızı, yakınlaştırılmamış hızın% 76’sındaydı). Fiyat 1100 >>> 1000’den düşürüldü. Zum büyütme oranı 2,5x >>> 3,5x’ten yükseltildi. Stinger (Tam Otomatik Ateş): Fiyatı 1000 >>> 1100’den yükseltildi. Tam otomatik ateş oranı 18 >>> 16’dan düşürüldü. Tam otomatik ateş artık mermi 6 yerine mermi 4’te maksimum yayılmaya ulaştı. Ayarlanmış perde (dikey) geri tepme eğrisi tam otomatik için, geri tepme üçüncü mermiyi geçtikten sonra daha agresif bir şekilde toplanır.Stinger (Patlama Ateşi): İlk mermiden sonra daha agresif olması için ayarlanan perde (dikey) geri tepme İlkinden sonra patlamalarda daha fazla hata eklendi. .45’ten .4’e. Frenzy: Fiyat 400’den 500’e çıkarıldı.

Daha Fazla Güncelleme

Eskalasyon yayına giriyor.Bu hızlı (yaklaşık 7-9 dakika) ve hızlı tempolu 5v5 oyun modudur ve takımınızla giderek daha az ölümcül yüklerle yarışmanız gerekir. Donanım gamı ​​maçtan eşleşmeye değişir, ancak her zaman hem silahların hem de yeteneklerin bir karışımını içerir. Aynı diziliş listesi maç boyunca her iki takım tarafından da kullanılır. Escalation için en büyük hedefimiz, sosyal oyunu teşvik eden ve daha düşük bahisli bir ortamda yeni silahlar kullanarak pratik yapma şansı sağlayan hızlı, eğlenceli bir mod sunmaktır. Ayrıca sahip olduğumuz şeyleri tamamlamak için benzersiz bir şekilde kısa ve biraz çılgın bir mod sunmaktan heyecan duyuyoruz! Bu, en çok talep edilen oyun modlarımızdan biriydi, bu yüzden bunu size sunmaktan özellikle heyecan duyuyoruz. bu canlı olacak, ancak nişanınıza bağlı olarak bunu mantıklı olduğu sürece dışarıda tutmak istiyoruz.

Rekabetçi Güncellemeler

Rekabetçi oyunlarda uzun bir süre (şu anda 6 veya daha fazla raund olarak tanımlanmaktadır) AFK yapmak artık 8 kademe derecelendirme puanı cezasıyla sonuçlanacak.Act Rank Rozetleri artık dokuzuncu en iyi galibiyetiniz yerine en yüksek rütbe kazancınıza dayalı olacak. Oyun sırasında bazen bilgisayarınızın, İSS’nizin vb. Bazı sorunları olabileceğini anlıyoruz, bu nedenle bazı turları kaçırdığınız için sizi cezalandırmayacağız – ancak oyuncuları bu AFK’lardan geri gelip Rekabetçi maçları boyunca oynamaya teşvik etmek istiyoruz. .Act Rank Rozetleri artık dokuzuncu en iyi galibiyetiniz yerine en yüksek rütbe kazancınıza dayalı olacak.

Yaşam kalitesi

Tüm spreyler artık tur başlangıcında temizlenir.

Ölüm Sırası İyileştirmeleri ve Güncellemeleri

Zamanlama: Siyaha geçiş başlangıç ​​zamanı ölümden sonra 1,75 saniyeden 1,5 saniyeye düşürüldü. Tam siyah ekranda harcanan süre ~ 0 saniyeden 0,25 saniyeye çıkarıldı. Ölüm dizisinin toplam süresi değişmedi, 2,75 saniyede kaldı. Kamera hareketi, özellikle zayıf ağ koşulları altında olanlar için önemli ölçüde yumuşatıldı: 2.03 yamasından önce, herhangi biriniz (özellikle yüksek ping veya paket kaybı olanlar) ölüm dizisi sırasında kamera titremesi yaşayabilir. Bu konudaki araştırmalarımıza dayanarak, siz Bu kamera titreşiminin savaş performansını etkilemediğinden emin olabilirsiniz – bu sorunu yaşayan herkes düzensiz hareket sırasında ölmüştü. Artık herkes, ağ koşullarından bağımsız olarak, ölüm dizisi sırasında sorunsuz kamera hareketine sahip olacak.

Hatalar

Yoru’nun tuzağının, Yoru’nun kendisinden biraz farklı sesli adımlara sahip olması sorunu düzeltildi. Cypher’s Cyber ​​Cage için dünya içi göstergenin hasar aldığında kaybolması sorunu düzeltildi. Sova’nın Owl Drone’unun belirli harita coğrafyasından geçip diğer tarafı görüntüleyebilmesi sorunu düzeltildi. Yakın görüşten zaten etkilenen oyuncuların anlık olarak onları yakından görmesi gereken dumanların içinde görmesi sorunu düzeltildi. Skye’nin Arayıcılarının, döküm sırasında çok belirli bir anda öldürülmesi durumunda artık çalışmamasına neden olan sorun düzeltildi. Yoru’nun ekipmanı kullanamaması sorunu düzeltildi. Güçlendirmeleri etkinleştirilirken Boyutsal Drift’i iptal ederse, Killjoy’un Kilidi artık bazı durumlarda Sage’s Barrier Orb’un içine yerleştirilemez: Eğer Barrier Orb, Killjoy’un ultisinin üstüne yerleştirilmişse, duvarın ultiyi kaplayan bölümü Süresi dolduğunda Yoru’nun Gatecrash’e ışınlanmasının haritadan düşerek ölmesine neden olduğu sorun düzeltildi (parçalanacak). Yoru’nun Yemi, sabit versiyon yerleştirildiğinde bazen yere düşebilirdi.Sova’nın bazen Avcı’nın Öfkesi’nin kullanılmadığı halde aynı anda Baykuş Drone’u donatmaya çalışarak oynaması için ses verebilmesi sorunu giderildi. Oyun Sonu ekranı artık “Raund Başına Ortalama Yetenek Atışını” 0 olarak göstermeyecek. Aynı çerçevede bulunan ve sahipsiz nesnelere (Cypher kamera, Sova drone, vb.) Etrafındaki ve tüm girişlerin kilitlenmesine yol açan birkaç giriş hatası düzeltildi. veya görünüm yönünü kilitliyor. Üzgünüm Cypher ana hatları – tüm raporlar için teşekkürler! Oyun sırasında belirli ayarların görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.Herhangi bir renk körü ayarını açarsanız, mini haritadaki oyuncu simgenizin rengi artık beyazdır. oyuncuların küreleri kullanırken veya Spike’ı yerleştirirken takılıp kalmasına neden olan giriş sorunları.

Boyut: 640 × 360480 × 270

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Şimdi kaydolun veya giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu videonun dosya biçimi geçersiz.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin

JanuaryFebruaryMarchAprilMayJuneJulyAugustSeptemberOctoberNovemberDecember12345678910111213141516171819202122232425262728293031Year20212020201920182017201620152014201320122011201020092008200720062005200420032002200120001999199819971996199519941993199219911990198919881987198619851984198319821981198019791978197719761975197419731972197119701969196819671966196519641963196219611960195919581957195619551954195319521951195019491948194719461945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Enter’a tıklayarak GameSpot’un

Kullanım ve gizlilik politikası şartları

giriş

Şimdi Oynanıyor: Cephaneliğinizi Serbest Bırakın // Eskalasyon Oyun Modu Fragmanı – VALORANT

GameSpot, perakende satış tekliflerinden komisyon alabilir.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz