Yulaf ezmesinin yaratıcısı, yeni oyununun ‘çizgi roman oynamanın’ bir yolu olduğunu söylüyor

0
21

The Oatmeal’ın yaratıcısı Matthew Inman, bu haftanın başlarında onun saygısız çizgi romanlarından birini oynuyormuş hissi veren kedi temalı yeni bir mobil kelime oyunu olan Kitty Letter’ı yayınladı. Bu duygu kasıtlıydı, dedi Inman.

“Çizgi romanlarım her zaman retorik olmuştur” dedi. Çizgi romanla etkileşime girmiyorsunuz, üzerinde söz hakkınız yok, sadece deneyimliyorsunuz. Böylece [Kitty Letter], İnsanların çizgi romanı oynayabilecekleri bazı unsurları tanıtma şansım oldu ve bunun çok eğlenceli olduğunu düşündüm. “

Kitty Letter, Inman’ın “Scrabble ve Clash Royale ile birleştirilmiş” olarak tanımladığı bir yapıya sahiptir. Amacınız, telefonunuzun ekranının altındaki harf kombinasyonundan kelimeleri heceleyerek rakibinizi yenmektir. Bir kelimeyi hecelediğinizde, rakibinize doğru görünmez bir “şerit” üzerinden küçük bir kedi ordusu göndereceksiniz. Bu arada, rakibiniz sizi yenmek için kedi orduları gönderiyor.

Inman bana oyunun aslında çok oyunculu olacağını söyledi. Bu, 13 bölümden oluşan sağlam bir hikaye moduna sahip olduğundan, oyunu oynayanlar için şaşırtıcı olabilir. Ancak Inman, bu hikaye modunun oyunun öğreticisini oluşturmaktan doğduğunu söyledi.

Inman, “Nasıl oynanacağına dair bu öğreticiyi çizmeye başladım ve sonra öğretici, içeri giren ve onunla ilgili tüm hikayeyi anlatan bu komşunun olduğu o tek oyunculu mod haline geldi,” dedi. Ama sonra fark etti, “Çok derine girdim. Bütün bunları yazmıştım, ‘Bunu bitirmem lazım’ gibiydim ve 12 bölüm gibi yazdım. Ama her şeyin en sevdiğim parçası oldu. “

Inman ayrıca oyunun çok cömert olan ücretsiz oynanabilen modelini de tartıştı. Oynaması ücretsiz birçok oyunun aksine, Kitty Letter’ın tek oyunculu hikaye modu ve çok oyunculu modu, hiçbir kısıtlama olmaksızın tamamen ücretsizdir. Tüm bunları sunma kararı, Inman’ın diğer ücretsiz oyunlar hakkında beğenmediği şeyden geldi.

Inman, “Oynaması ücretsiz oyunlar oynuyorum ama oyunları oynuyorum çünkü oyunları seviyorum” dedi. “Sandıkları taşlamak ve açmak, mücevher ve madeni para almak gibi gerçek mekanikler, onlardan nefret ediyorum. Onlardan nefret ediyorum. Eğer [developers] ‘Bize 20 $ öde, sana her şeyi verelim’ gibiydi, bunu yapardım. Bu modeli daha çok tercih ederim. ”

Oyun, çok oyunculu için ücretli kozmetikler sunuyor, ancak herhangi bir oyun avantajı sağlamıyorlar ve bir menüye gömülmüşler. Ve Inman, onlardan elde edilen gelirin “neredeyse hiç yok” olduğunu söylüyor.

Inman, The Oatmeal ve Exploding Kittens gibi diğer başarılı girişimleri sayesinde oyunu büyük ölçüde ücretsiz olarak sunabileceğini kabul etti. “Ben sadece işinden para kazanmak istemeyen fedakar bir adam değilim,” dedi. “Tamamen açık sözlü olmak gerekirse, kart oyunlarımızdan harika bir hayat kazanıyoruz ve yaptığım diğer bazı şeylerden harika bir geçim sağlıyoruz. İle [Kitty Letter], bunu olabildiğince eğlenceli hale getirmekle kurtulabileceğimizi hissettim.

“Bu uygulama o para birimini daha fazla üretiyor – ve bu çok eski – sevgi ve neşe para birimi, sanki oyunla eğlenceli bir deneyim yaşıyormuşsunuz gibi,” dedi. “Öyleyse, Exploding Kittens’ı daha çok seviyorsunuz ve belki bir gün bizden bir kart oyunu satın almak isterseniz, bunu yapabilirsiniz.” The Oatmeal’inkine benzer bir iş modeli. Inman, çizgi romanları ücretsiz olarak çevrimiçi olarak sunuyor, ancak kitap satıyor ve ürünler sunuyor.

“İlk günden itibaren kedilerdi”

Inman’ın oyun için sırada ne olduğuna dair birçok fikri var. Arcade modunu iyileştirmek, daha fazla tek oyunculu seviye eklemek ve hataları ezmek istiyor. Ayrıca oyunu Steam ve Nintendo Switch’e taşımak istiyor, ancak bunlar biraz daha uzakta olabilir. “Muhtemelen altı ay arayacağım” dedi.

Ve sormak zorundaydım: Kediler her zaman oyunun odak noktası mıydı?

Inman, “İlk günden itibaren kedilerdi,” dedi. “Aslında adı Cats Royale idi.”

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz