Zelda Efsanesi: Link’in Uyanış İncelemesi: Yeni hisseden klasik

0
84

Link’in Uyanış’ının ilk kez 1993’te Game Boy’da çıktığını bilmiyorsanız, en son Zelda oyununun Legend oyununun yepyeni olduğunu düşündüğünüz için affedilirsiniz. Nintendo Switch’te bu hafta başlatılan yeni versiyonla ilgili neredeyse her şey modern hissediyor – ister canlı, minyatür bir dünyadaymışsınız gibi hissettiren, ayrıntılı detaylara sahip görseller ve diorama benzeri sunumlar; veya devam etmek için cephaneliğinizdeki her araç hakkında dikkatlice düşünmeye zorlayan sıkı bağlanmış haritası.

Yeni Link’in Uyanışı, yeniden yapılanmanın neredeyse mükemmel bir örneği: orijinali unutulmaz kılan her şeyi korurken, modern bir izleyici kitlesi için çalışmasını sağlıyor. Ve eğer başlamak için Link’in Uyanışını gerçekten bilmiyorsanız? Harika bir sürpriz için buradasın.

Link’in Uyanışı, tuhaf Zelda maceralarından birinin, söylenmesinin güvenli olduğunu düşünüyorum. Yeni başlayanlar için, hiçbir şekilde Zelda ve Hyrule’un ikonik fantazi dünyasında bir özellik yok. Bunun yerine, Link teknesini düştü ve gizemli bir adada yıkadı. Adanın göze çarpan özelliği, etrafı çok yüksek olan ve etrafı bulutlarla çevrili dev, lekeli bir yumurtaya oturan büyük bir dağ.

“Link’in Uyanışı”, garip “Zelda” maceralarından biridir.

Link çok geçmeden, yumurtanın rüzgar balığı denen uyuyan bir yaratığa ev olduğunu ve adadan kurtulmanın tek yolunun onu uyandırmak olduğunu öğrenir. Bunu yapabilmek için, öncelikle adada gizlenmiş sekiz enstrüman bulması gerekiyor. Çok fazla ayak izi var ama en azından uzun yolculuklarınız için size net bir hedef veriyor. Aslında, yumurtayı en baştan görebiliyorsunuz ve tüm görev boyunca titizlikle orada oturuyor.

Image: Zelda Efsanesi: Link’in Uyanışı

Bu yukarıdan aşağıya doğru çeşitli Zelda, seminal SNES oyunu Geçmişe A Link gibi. (Aslında, Link’in Uyanışı ilk başta bu oyunun Game Boy limanı olarak planlanmıştı.) Her zaman olduğu gibi, ilerlemek için gerekli araçları bulduğunuz birden çok zindana ev sahipliği yapan keşfedilmeyi bekleyen çok büyük bir dünya var. Ada, sürekli olarak yeni yetenekler ve eşyalar alarak çözeceğiniz büyük ve birbirine bağlı bir bilmece gibidir.

Bunun anlamı, oyunda daha sonraya kadar geçemeyeceğiniz düzenli olarak geçilmez noktalara rastlayacağınızdır. Bu, Link’in kaldıramayacak kadar zayıf bir kaya veya atlamak için çok uzaktaki boşluklar olabilir. Oyun boyunca, yeni engellerle karşılaşacaksınız – bombalar, oklar ve diğer Zelda mainstays – sonunda bu engellerin üstesinden gelmek ve keşfetmek için gizli yerler, yeni biyomlar ve zindanlar bulmak için kullanabileceğiniz şeyler. Link’in Awakening’in haritası özellikle büyük değil ama her şeyi bulmak için her santimi dikkatlice keşfetmeniz gereken türden bir yer.

Bütün bunlar Zelda oyunlarının çoğu için geçerlidir ve burada birçok tanıdık an vardır. Hala bombalamak için kırık duvarlar ve vurmak için parlayan zayıf noktaları olan patronlar arıyor. Fakat Link’in Uyanışını farklı kılan birkaç şey var. Birincisi, tanıdık Hyrule’den gelen hoş bir tempo değişikliği olan ve çoğu zaman düpedüz tuhaf görünen bir ayar var.

Oyun hakkındaki en tuhaf şeylerden biri de Süper Mario referansları. Mario ve Luigi’ye benzeyen yan karakterler, goombların bulunduğu yan kaydırma dizileri ve zincir çubuklarını evcil hayvan olarak tutan bir kadın var. Her şey daha garip, çünkü daha önce hiç açıklanmadı, yine de bir şekilde uyuyor. Link’in Uyanış adasında, serinin bilinen bir tür yaşam tarzı ve tarihi hissi var, ancak spektrumun aptal tarafına doğru biraz eğri.

Zelda Efsanesi: Link’in Uyanışı

Image: Zelda Efsanesi: Link’in Uyanışı

Bu yeni sürümde belki de en dikkat çekici olanı, orijinal Link’in Uyanışına ne kadar yakın tutulduğu ve buna rağmen ne kadar iyi ayağa kalktığı. Orijinal Game Boy oyunları genellikle iyi bir şekilde yaşlanmaz, ancak çoğu zaman Link’in Uyanışı, tarihlenmiş gibi hissetmez. Bazı pacing sorunları var ve sık sık kendinize sıkışmış olacağınız zamanlar var çünkü ufak bir şeyi kaçırdınız. (Can sıkıcı ticaret sırası buraya geri dönüyor, bu yüzden adım adım ilerlemeye devam etmek isteyebilirsiniz.) Ancak, çoğu Zelda serüveninden daha öte, size yol göstermesi için açık yollar sunar. İpuçları, şifreli olduğunuzda arayabileceğiniz gerçek bir telefon hattı ve daha sonra geri dönmek isteyebileceğiniz yerleri kaydetmek için işaretleyebileceğiniz bir harita olan şifreli baykuşlar vardır.

Oyun hakkında en modern şey nasıl göründüğü

Uzak ve uzakta oyun hakkında en modern şey nasıl göründüğüdür. Link’in Uyanışı, sizi gerçekten keşfetmeye davet eden, zengin ve ayrıntılı bir dünya olan, sevimli ve çarpıcı eşit parçalardır. Link ve karşısına çıkan karakterler el yapımı bir dioramadaki minik figürinler gibidir ve ekranın kenarlarını bulanıklaştıran, her şeyin daha küçük görünmesini sağlayan bir eğim kaydırma efekti vardır. Hepsi çok tatlı, tek gözlü zıplayan örümcekler bile.

Ama bu sadece tatlı ve sevimli bir dünya değil, aynı zamanda şaşırtıcı miktarda ayrıntıyla dolu. Link göllerin arasında yüzebilme kabiliyetine ulaştığında, berrak mavi sudan göl üzerindeki kayalara doğru görebilirsiniz. Eski kalıntılar uygun şekilde eski görünmektedir ve evler, pişirilmenin ortasında çerçeveli fotoğraflar ve yemekler gibi sevimli dokunuşlarla doludur.

Zelda Efsanesi: Link’in Uyanışı

Image: Zelda Efsanesi: Link’in Uyanışı

Ses tasarımı bile büyüleyici; Link’in ayakkabılarının sığ bir su birikintisine tokat attığını ya da çok ağır bir taş heykeli itmesini zorladığını duyamıyorum. Link’in bir elmayı yediğini duyuncaya kadar yaşamamışsın. Oyunun en güzel anlarından bazıları, bu ayrıntıları gerçekten takdir edebileceğiniz, istediğinizi başka hiçbir sebep olmadan şarkı söyleyen birini dinlerken sessiz olanlardır.

Zelda oyunları uzun bir yol kat etti. Maceraya odaklanma her zaman bozulmadan kalsa da, NES’i Orijinalin Nefesi için orjinalinde yanlışlık yoktur. Oyunlar daha büyük, daha geniş ve daha dinamik hale geldi. Link’in Uyanışı, “açık dünya” gibi terimlerin var olmasına bile dayanmadan, daha basit bir zamana harkner. Ancak bazı modern tweaks ve güzel bir sunum sayesinde, zamansızlık yakın bir şeye yaklaşıyor.

Zelda Efsanesi: Link’in Uyanışı, 19 Eylül’e Nintendo Switch’te başladı.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz